【坎公骑冠剑】韩服策划,33死斗替换共斗,这种事情最好不要!

作者: 蠢脸小骑士丶五大地分类: 网络游戏 发布时间: 2024-05-20 14:01:22 浏览:10592 次

【坎公骑冠剑】韩服策划,33死斗替换共斗,这种事情最好不要!

匿匿纸:
其实我想说,这游戏PVP开放时间和上班族的作息是冲突的,中午在吃饭午休,晚上在 通勤 回家,特别是我这种双号党,真抽不出时间。

【回复】回复 @最强决斗喵 :地铁内网络间断然后还挤,我的评价是还是算了吧[坎公骑冠剑_你在干嘛]
【回复】回复 @最强决斗喵 :你上过班吗?
【回复】回复 @最强决斗喵 : 看城市的,比如我住的城市坐轻轨经常穿洞子,如果你还是不了解的话,可以搜李子坝轻轨站,有个更具体的画面。
蠢脸小骑士丶五大地:
两个建议: 1.两种模式同时开放,玩家自选,领一份奖励。 2.33死斗轮换33竞技场。

觥觞迦叶:
问题是游戏里现在一堆只能打33的角色其他模式都上不了场,打共斗的角色每次都那几个,全玩烂了,官方不抬33,这些角色的使用率还上不去,然后还要被说角色平衡性不行。包括忒提斯英雄传的专属神器我已经看到韩服有在努力抬一些角色了,虽然方式不太对。另外就是韩服之前承诺想要让坦克等角色能够进入其他模式而不是仅pvp,共斗就是个很典型的把坦克们排除在外的代表,于是他发明了团队远征,其实是希望能代掉共斗吧,让坦克能加入共同战斗。

【回复】回复 @最强决斗喵 :看到坦克我都跑的,怕有人死不如拿个奶[doge],坦克共斗用途是真不大。但我确实也不支持死斗替换共斗,毕竟你游特有的33体验差劲。本身团队远征做的就很像共斗,我更接受那个替换掉共斗
【回复】共斗进攻,公主这类坦克的作用不小吧,尤其是开荒的时候…
【回复】回复 @最强决斗喵 :共斗你拿坦克?不如拿个奶妈有用
利福平玻璃酸钠:
我也不喜欢打33,最高分的时候1490分。不得不说一直在等你这样观点的人出现,我调查问卷填的是删掉33这模式。除了练度,还有网络延迟,还有国服的服务器喜欢踢人出去。

【回复】删掉应该是不可能的,毕竟是要靠这个搞流水,但是33死斗替换共斗,绝对要抵制!
【回复】我好多次眼看要赢了,直接被服务器踢出来了,我都不知道是服务器问题,还是对面有那种踢人出去必胜的挂b。[翻白眼]
【回复】回复 @惡魔-獵人 :我跟你一样的想法。我也不知道。可能都有。但这个服务器延迟是从开服以来就一直这样了。
-福生-无量天尊-:
一边做一大堆东西照顾新手,一边大力发展只有大佬才能玩的pvp,这策划太有实力了[笑哭][笑哭][笑哭]

梦千秋ヾ:
其实3v3死斗是得看队友,现在的死斗没啥奖励,所以摆子多,以后实装正式版之后,摆子肯定会变少 而且就是你说的因为遇到摆子,这也不是死斗的原因,单纯就是玩家自己的问题, 再者说了,即使遇到一星二星这种摆子,也不是你一个人会遇到,其他玩家也有可能会遇到这种人,这样的话心里应该平衡一些了

【回复】你不喜欢打,可以每周只打一把,拿钻1的奖励,反正死斗正式版我觉得是减负,打到钻1之后,以后都是钻1,也不会降段位,每周打一把就能拿2300的钻石,也挺好的
【回复】死斗这个模式只看你自身武器和饰品周边魔卡遗物之类的东西,就是你角色面板上穿上的东西,进去之后所有人是默认满图鉴的 但这并不妨碍我喷他
【回复】这么说,你玩lol,王者没被坑过是吧?我就是受不了,才选的手游玩,你还给我整这个…
冰度空间:
说啥33有手就行想的太简单了。这种PVP机制如果人多还好,随着玩家逐渐减少,势必是分数线越来越低但前排一如既往的卷。(所有竞技游戏都会这样)然后就是匹配到弱玩家的概率越来越低,匹配到满练触手的概率越来越高(现在由于人过少,甚至都不同段位一起匹配了),练度下限也越来越高直到最后满练触手和代打以外全是菜鸡。 其实改一下33奖励机制就会好很多;比如赢20分输10分,每天不限制进场次数但只有前十次有分。这样不想打的就挂机十把上大师拿钻,想打的也不会被摆子浪费劵甚至会期待对面摆烂,排行榜名次也不会被影响。现在33矛盾这么大与其怪玩家不如说奖励机制设定太差了。 至于死斗,最大问题是不分段位的随机匹配。讲道理萌新但凡能拿出土盾+公主+火奶/二星老板娘土狙拉比之类我都当他有看攻略(虽然肯定没有五星小公主或熊猫雕像导致脆如纸)然而现在最常见的坑货组合很明显是水壶+凤凰+暗炮+远近混搭这种一个buff都搭不上的纯有啥用啥队...遇上这种队友你又不能开麦教他组队又点不了投降还能咋办呢

【回复】话说好像很多人不知道,死斗虽然会拉满角色和装备练度,但不会改变装备性质和副词条。所以会遇到明明看起来队伍正常但非常弱的玩家,大概率就是萌新副词条没洗,饰品都是三星神枪手,二星属性周边,一星非PVP词条遗物等。所谓死斗练度公平其实是伪命题
【回复】死斗角色也有强度,新玩家没有强力角色,除了土盾三坦,别的根本没法玩。
【回复】是这样的,这两年玩下来感觉33周一,周二越难打了,都是些满练的老东西。起点1300分每周前两天只能赢个三四把,等老东西分打上去了,我这胜率才变得正常。到了双休日老东西们休息,小东西们打上来后,我这就突然好打了,每天保底八胜。 只要愿意打满,前百肯定是能上的。但我终究是变成了自己最讨厌的人,老东西曾用练度无情碾压我,而短短几天之后我依靠练度碾压小东西。看着被我半血穿二的小东西,趴倒在地,双手颤抖地点下投降键。我冷漠的眼神中闪过一丝诧异,等等,这场面有点眼熟。我心中猛然一惊,这不就是大佬眼中的我吗?20杯结算界面弹出,我看着屏幕上“胜利”两个大大的字,并没有感到一丝喜悦。我失去的远比赢得的多,自此我再也没有上过前百。 所以坎公是一个等级分明的游戏,靠时间和金钱堆砌的练度壁垒不可逾越。
枯叶道彳亍:
我是单纯不想打多人合作pvp。连共斗都能组出一t一奶一近一远加各种最后一秒换吸血鬼的情况下,我都不敢想一旦死斗不能一周打一把拿300,开始要上分会有多脑溢血。

制定一:
33?这不是一个不是顶练就用来欣赏的模式吗

Com_Passerby:
我很喜欢33。我可以理解为什么你不喜欢33。 我不喜欢你的麻麻。我不需要你理解为什么我不喜欢你的麻麻。 我可以理解,但是你在攻击我的33,我希望你可以理解我已经在控制攻击性了。 另外33不是什么很难模式,你的练度轻松前百不成问题。你不喜欢33,不想打不想玩,ok的,可以理解。你去玩你想玩的就行。 但你不想玩不会玩还要来对这模式指指点点,可以,你大可以找到很多和你有相似观点的人一起指指点点,但是喜欢这个模式的人来骂你你最好也别太奇怪

枫原小圆帽:
33随机性太高了,遇到对面高图鉴根本就打不了,还有那种双对位三对位的就更不用说了,没有操作空间开局就可以拔线了[星星眼]

不愧是我丶黑白:
先说成分:高中住校牲,目前252练,普通场33前百漏一天也能稳上 以下是我的理解:仅对于我来说,只周末两天能摸手机,但两天的时间足够,我稳上大师,共斗这块只能开摆,直接导致三三周我能拿全奖励,共斗只能拿一半,仅对于我和情况相似的人来说,更支持把共斗换成死斗 并且死斗是同练度的,不会存在我们在练度上碾压萌新,现在开摆现象严重很大一部分原因是奖励太少因为常驻模式提升奖励后,开摆现象必然明显减少

【回复】回复 @lbite :开股玩到现在,氪的不算多,号上没存货
【回复】回复 @不愧是我丶黑白 :[doge]建议你参考英雄联盟pvp,打着打着就问候家人,都是为了段位和上分,玩坎公不是为了pvp,你用奖励去强推,真的可以准备后事了。
【回复】回复 @不愧是我丶黑白 :请问33死斗有投降按钮吗?33竞技场都没办法解决的问题,你死斗体验能好到哪里去?
明天是明天好耶:
我问卷提的建议 共斗变成固定挑战模式 每周轮换图 降低奖励 这种模式都能删 不如直接把游戏删了

吃土攒钱买fufu:
这游戏PVP太不平衡了,我在问卷调查打了一堆字,又在问卷调查那个动态打了半天字。给我都打累了,不然我指定得和你说道说道。填个游戏调查问卷我用了一个半,可见我对这游戏有多上心。又在评论区打了两小时字。但看来没用,国服只会走韩服的老路。 就提一点吧。坎公三次联动,说实话就这次史莱姆联动有点人气,前两次联动在b站几乎是毫无波澜。而现在,这点人气招来的萌新现在过了一个月左右,目前正处在推图卡关,3344被暴打,钻石抽卡又不够开图鉴的状态。玩个游戏要是什么模式都坐牢,我估计联动来的这些萌新和回归玩家差不多也到退游期了。 坎公一直在优化回归以及新人福利,可见多想招揽新人。但是,谁家新人整天只愿意挨打啊?图鉴,饰品,专武,周边,遗物,满突破角色以及专武数量哪个不是日积月累才能有的?等级上限那也得推图才升级啊。你给新人哪怕送的是金子,也补偿不了这些东西啊。PVE是无所谓,可是这游戏将近一半的钻石都是靠PVP来的,3344工资比别人低一半,空有一身正气却连花盾的盾都打不破,相比之下能复活三次的boss关卡就算是简单了吧? 隔壁火影忍者,还有DNF这种,纯粹的战力游戏,也没见所有PVP模式都跟战力挂钩吧,不然人都升战力了谁跟你玩操作啊。(不玩这两游戏,只是有所了解,有错误可以指出)。 逆天的是,根据韩服策划这个操作来看,下次大更新祈福系统以及绿锤洗练专武还是随机词条来说,这东西一出老玩家也会有不少跑路的,就算是氪佬那绿锤也不是随便拿的吧。 PVP可以搞个只要五星满觉醒就可以用,并且游戏内角色基础数值一样,默认满图鉴。但是在饰品,专武,周边上有差别,(因为大地和满破专都是绿锤砸的,绿锤也不是大风刮来的,熊猫周边也是慢慢制作的,全部一碗水端平对老玩家反而不公平了,凭什么新人连个强势三星角色可以打的过我砸了十个绿锤的角色)。这样新人PVP有体验,老玩家也可以靠满破专武和大地获得一定的优势。就跟王者里面皮肤的那点加成一样,可以不多但不能没有,毕竟是花了时间或者氪了金的。 依我所见,如果跟韩服一样,下次大更新一个月后就是坎公末日了,新人留不住,又压榨老玩家。放在啥游戏里面他都只有死路一条。坎公好的是剧情,但说实话二次元游戏剧情好的并不少。到时候我大概率会留下来守护小公主,但我是不会推荐新玩家长期留下来了,我只会说体验完剧情没啥事可以走了。

御宅虫:
33死斗的话是会被练度碾压的,但是共斗的话遇到一个大佬就能过,共斗对自己的练度比33死斗小多了[笑哭]

【回复】死斗没有角色,用不适合角色很容易挨打。
【回复】死斗系统会把练度提到满练
【回复】但是新手哪来的满破角色和满破专武[笑哭]
-落桜-:
1.统计数据完全不对,大师竞技场在没有打的情况下不计入排名,根本不能作为大师人数的代替,2第一天打一局330人打的时间是什么时候,晚上8点59分吗,更何况还有最后几天冲大师的,要统计数据应该是最后一天晚上打上1500才知道有多少人上 2.33大师就是有手就行,要求练度很低150左右练度就可以上,你这个240练度是可以上前十的水平 3.死斗举报机制韩服已经调整加强了,至于具体情况等上线再讨论也不迟 4.共斗为什么删,既然你视频角度比较从萌新考虑,那从这个方面讲因为这个模式玩家只能容纳高输出的情况下已经特别极端了,你不用输出大多数人都不愿意和你组队,然后到头来还是只能掏输出,对萌新也完全不友好,因为低难度根本匹配不到多少人,而且对于box比较浅,练度不足的的萌新根本拿不出那么多合适的角色打这个模式,更何况更低难度意味着更少钻石,既然有了功能性更强所有职业都能上场的模式,为什么共斗还要留着 5,死斗自动平衡练度,并且限制段位达到以后不会降到钻1以下,对于萌新讲这个模式本身就是更友好,可以稳定获得对应钻石而且不用担心练度不够打不过,摆烂玩家钻一每周打一局也可以获得对应档位钻石,比共斗每两天打三次一周要打12次轻松得多

【回复】回复 @最强决斗喵 :至于死斗,死斗什么时候限制过角色?,你要打本身阵容就很随意的,打占点萌新只要拿出个土盾公主怎么打不了,抢分一个土盾也可以打完全程,这两个模式根本不用换角色只要一个土盾就足够全程的,至于乱斗,这个模式土盾也不弱,只要组两个其他能用的队友,而且乱斗也不会坑到别人,萌新想用什么都可以,所以说你觉得死斗一定要哪个角色才能打?还是说你觉得萌新不需要练独盾?
【回复】回复 @最强决斗喵 :绝大多数人不打是因为难打的问题吗,还是本身是不感兴趣摆烂的问题,对于根本不了解33的人来说本身他们就不知道里面是什么样的情况,当然也不会去接触
【回复】我置顶已经给出新的统计方式了,用大师竞技场是因为上周没33,只能预估,这周日应该能统计出大概多少人玩,多少人摸一把就下线。 既然你说有手就行,那为什么绝大多数人不玩呢?不是能力问题,那就真的是模式问题了。

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