【Blender Auto-Rig Pro 插件教程】高精度人物模型绑定全流程

作者: 赤情Klf分类: MMD·3D 发布时间: 2024-04-14 06:13:46 浏览:3429 次

【Blender Auto-Rig Pro 插件教程】高精度人物模型绑定全流程

猫目-DrXENON:
blender最好最全的autorig教程,帮大忙了🥹,谢谢up[脱单doge]

被纯粹美学冲击:
点了自动检测生成之后,为什么我是这样啊

【回复】bug,建议换个插件版本或者软件版本
Midsummeruit:
up可以问一下,面片毛发怎么绑定上去吗[微笑][微笑] 粒子毛发也能绑定上去吗?

【回复】我一般是自己挤出骨骼,自己刷权重,然后用插件做动力学
神游天漫:
up,绘制权重平滑按Shift没反应啊是改了快捷键吗,我改了快捷键为Shift后按了是切换为平滑模式,松开后不像你的一样自动切回画笔模式

四七--:
问一下皮肤贴图是怎么绘制的,质感好好[星星眼]

【回复】这个教不了哈,不然up的徒弟就要顺着网线来拿捏我了[doge]
汏卜溜:
刷权重那里 按alt点击控制器无法切换控制器 这个是bug吗

【回复】可能是bug,也可能是快捷键的问题,这个我不太清楚,我之前刚学会的时候,也是点不了的,后就不知道什么情况就可以选了,你可以换一个Blender版本试试,也可以去找找快捷键设置
【回复】回复 @赤情Klf :[笑哭]好吧 谢谢
【回复】是按Ctrl +鼠标左键切换,可能版本不同快捷键有所改变
被纯粹美学冲击:
upup想移动点位的时候,总是所有点一起动,这个这么搞啊

【回复】回复 @赤情Klf :就是点了智能绑定之后,开始安装颈部下巴……顺序添加的点位
【回复】回复 @被纯粹美学冲击 :可能是bug,就像我4.1点创建控制器会报错一样
【回复】你指的哪里的点,编辑模式里面的模型点,还是绑定时的骨骼点

学习 人物 CG 3D 教程 绑定 高精度 人物模型 插件教程 Blender

如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。您的支持将鼓励我继续创作!