鸣潮文案剧情还能打吗?四年前原神强在哪?

作者: 大蜡烛分类: 手机游戏 发布时间: 2024-06-08 20:25:14 浏览:747527 次

鸣潮文案剧情还能打吗?四年前原神强在哪?

紫菜汤吖:
崩三:为世界美好而战 原神:我们 终将重逢 崩铁:原此行 终抵群星

【回复】其实崩坏3前期的时候,琪亚娜也时不时的嚷嚷要成为最强的女武神。
【回复】回复 @幻海科技董事长 :琪亚娜不是最强女武神,但最强女武神是琪亚娜.jpg
【回复】鸣潮:我们在在后方很难的,好伐
时光成殇:
原神开局一段cg,然后派蒙和你边走边聊天,“那就是七天神像了,神灵的造像分布在世界各地,象征七神守护世界......”,至今我都记得,短短几分钟几句话就把原神背景故事设定交代的明明白白。 反而鸣潮,我是谁我在哪我在干嘛[笑哭]

【回复】20年开服还有一个足迹PV,直接抛了七国的大饼,鸣潮不知道有没有立大纲。
【回复】原神主角遇见新的事物好歹有个派蒙当向导在一旁解说,显得没那么出戏,而鸣潮主角刚开始还是一个失忆的人,连身上的盘古终端这么运用都不知道,可后面的剧情却又好像选择性的遗忘了这一点一样,在去找令尹的途中各种解密都是引经据典的,搞得主角一个失忆的人变得上知天文下知地理一样难绷[笑哭]
【回复】鸣那些花里胡哨的名词解释,还有很多名词是直接偷的战双的,看的我莫名其妙。你写个冰属性攻击就完事了,非要写成冷凌属性[笑哭]
乔锅:
原神角色设计逻辑是自洽的,鲜活的,而鸣潮非常割裂。举个例子,你看吟霖穿着,会想到她表面上是帽子,背地里是组织成员吗?我看到安柏的防风镜就一下记住了她是侦查骑士会飞,秦团长就真是骑士团长,人物性格也和外表逻辑自洽

【回复】鸣潮有一种大伙各干各的拼凑出一个草台班子的美 5个亿他不是在做满汉全席,他是在做水果拼盘
【回复】你要是懂些音乐的话,你会发现鸣潮的音乐简直割裂、散乱到极点[藏狐]
【回复】鸣潮就是典型的先设计角色再塞剧情了。
Tissss:
其实就跟写论文一样,原神确实是参考了大量的“文献”,有跑团,有rpg,有galgame,有开放世界,等等。所以经常在各个地方能看到其他游戏的影子。 而部分二游的参考文献只有一个:原。

【回复】所以抄不明白的原因也找到了。原神制作组参考大量历史积累,发掘某某细节可以决定成败。其他制作组参考原神的文案,认为一些细节可有可无,直接删掉,然后在把市面上最赚钱的游戏特征标签化塞进去。
【回复】回复 @躺枪手 : 而且蒙德融合了不止英法德这几个国家历史,起码是半个欧洲的文化集合,枫丹更像是文艺复兴之后的欧洲,反观其他游戏就...[滑稽]
【回复】懂了,就跟我写选修课的结课作业一样,随便找篇大佬的文章用自己的语言扒下来,那叫一个去其精华再自产糟粕[笑哭]
咕哒official:
米哈游家的编剧不叫文案,人叫ip,在项目架构里地位是偏高的,从崩3到崩铁的各种幕后视频就可以看出来,他们写剧情的是可以调动美术音乐动作等部门的同事来配合他们对人物剧情的设想的,除非真的实现难度太高,不然基本是按照ip部门的设想去实现整体的目标

【回复】那时须弥称得上百废待兴,一大堆问题,而且没多少高端战力,现在有一个战力不错,并且称得上知根知底的,不会收下来嘛
【回复】回复 @青青草原典狱长 : 不喜欢≠不好,不知道你能不能理解这个逻辑
【回复】回复 @青青草原典狱长 :其实我自己觉得纳西妲留住散兵是为了研究世界树,毕竟他是目前唯一一个进过世界树内部并且活着回来的,虽然记忆被模糊了,但是纳西妲觉得肯定有办法的。如果纳西妲就这么放走散兵,也不合适,毕竟算是须弥罪人,而且如果散兵走了,万一又被抓去改造了,那不就循环了么?以上是我自己的看法,就看官方后续剧情吧,我比较倾向于散兵与世界树的联系,有一些事情
沉香大人11号:
七月前:战斗,爽! 七月后:再见鸣潮,希望你喜欢这一个月的戏份(绝区零公测了)

【回复】鸣潮我战斗爽了两天都快肝吐了,能坚持刷一个月都是神人了[辣眼睛]
【回复】回复 @原来是有梦想的 :没事,你接下去会吃到更多shi的[脱单doge]
【回复】回复 @鹦鹉不是小鸡 :数据屋搞到20级我就懒得搞了,现在就每天等体力满,然后清掉
蓝御遗响:
如果你想造一艘船,不要抓一批人来收集材料,不要指挥他们做这个做那个,你只要教他们如何渴望浩瀚的大海就行了。 开放世界游戏也是同理

【回复】回复 @Arbatel_ :你跑题了,up主的意思就正是和楼主一样,无论你引导方式是什么,首先就得把对后续内容的渴望在游戏开头就放出来,野炊尚且开局俯瞰大地呢,鸣潮没有这个环节,只是疯狂塞指挥来指挥去的任务(起码是在开启全部世界探索工具之前的部分),这是非常不合格也不符合楼主说的引发渴望的说法的
【回复】回复 @Arbatel_ :实际上神秘感开局不是不行,搞这套的游戏又不在少数,但谁家神秘感是主角还没搞明白干啥呢看板娘先叭叭一堆设定啊,都做演出了,就干脆别说那么多直接塞到后面得了,谜语人就迷到底嘛,又想讲明白新世界观又想谜语人,结果这个度又没把握好,我自己都能想到通过一些操作调整文案顺序让开头那段引导观感加强的办法,连画面都不用动太多,鸣潮文案组就硬是不整,太新手了……文案组就跟没做过游戏一样,甚至小说都没写过()
【回复】跟我的想法差不多,up主让我觉得好玩一点是居然说如果你是写什么干什么的把这个方法收藏,我想说的是内行人看到有点想笑,真没好到那个地步,up总结的只是一部分游戏的文案写作的公式而且基本上都是独立游戏的文案,那么开放世界呢有谁交出过完美的答卷吗?鸣潮的文案就有一种你说的这个感觉,就是我尽量不爆雷,后面的慢慢摸索
常陆茉子_QaQ:
前几天看林鸽过宵宫传说2,随便一句npc的文案就十分惊艳,艾文:“如果不跑起来,我觉得我的世界只有那么一点,但只要不断往前跑,眼前就会不断出现新的景色,世界会无限地在我眼前展开”,才发现自己玩的时候错过了多少惊喜。又去找了不少。 宵宫:“不愿意沟通的话,问题就会永远留在那里。人们就会看着看着...直到眼睁睁地错过所有解决它的机会。” 铜雀:“青山碧水魂飘飘,浮生得闲把扇摇。”“惊涛入海觅螭虎,风雪归山斩妖邪” 逐月节PV:“风雨犹祝,山海同欢,是承天地之佑。星移斗转,沧海桑田,人间烟火依旧。功名在我,百岁千秋,勿忘秉烛夜游。今古诸事,激荡中流,宏图待看新秀。” 绫华“若知是梦何须醒,不比真如一相会” 纪行 风花“谁也没见风,更别说我和你了。谁也没见过爱情,直到有花束抛向自己。” 实在太多了,文案的水平和量级简直是溢出的。

【回复】还有刚开服的纯水精灵活动中派蒙有句话:原来孩子的第一个任务是长大吗,我还以为是看看这个世界
【回复】回复 @叼瓶毒奶解解馋 :我来自遥远的地方 山河是我眠床 四季予我衣裳 我寻找栖身的花圃 随着银砂般的月光一齐飘荡 流风与清泉邀我停驻 安睡吧,安睡吧,旅途令你疲惫 回荡吧,回荡吧,落花为你点缀 我晨间弹奏幽涧的石琴 夜晚倾听梦乡的歌吹 一位男孩的泪珠泛起波澜 比星空下任何歌声都要浪漫 他将过往与将来织成多彩的花冠 我则消融梦境的边界,作为报偿 看哪,看哪,他的爱慕溢于眼眉 答应吧,快答应吧,趁着美梦未褪 猫儿与流萤催我应允 可我不懂人间的曲调 又怎能与它和鸣? 溪流与梦想汇入沧洋 晶蝶点水的须臾 星河下的少年白发成长 我蹒跚学习人类的一切 将易碎的云朵拼成柔软的诗行 正如种子向往土壤 林木追逐太阳 曾经懵懂的曲调在心中奏响 侧耳听去 原来它声声都唱着你的名字 现在 我将我的梦送给你 愿你的夜晚似清泉般甘甜 现在 我将我的心送给你 愿你接受这份迟来的诺言
【回复】我来自遥远的地方 山河是我眠床 四季予我衣裳 ……[脱单doge]
包包bob:
足迹PV的含金量还在上升,游戏接下去七年的主线剧情不仅早就定好了,还能大方地展示给玩家并有条不紊地执行下去。至少我是没见过有第二个游戏敢这么干的。

【回复】而且足迹pv里面,七国的音乐原来那么早就弄好了啊,今天无意间刷到足迹pv,看了一遍,真的,原神的音乐一直很吸引我,真的有含金量[大哭]
【回复】回复 @我妻善逸逸逸逸逸- :是的,新地区的音乐一直是我非常期待的部分。足迹pv里纳塔的音乐非常抓耳,前瞻展示的纳塔音乐也很好听,这下狠狠期待了![星星眼]
【回复】回复 @鲁鲁比哎西- :这片大地?
格拉默铁骑充电桩:
米哈游的创作者大多数是什么精神状态呢,崩三的纪录片里面有提到他们笔下的角色会在梦中跟他说话,为了角色而确定下ip化的发展路线;崩铁的整活片段里面除了星/穹以外的角色玩的梗都很贴合角色自身不会ooc;原神则会为了将角色立体化而将工期拉长到一年以上,并让每一个部门都有机会参与设计角色,以实现角色的多样性,软件性能的开发甚至要专门给角色与敌方单位的特性让路,从而使整个提瓦特变得鲜活。 我一路陪伴过来的,能充分感受到这种公司上下一心对自己作品的尊重是大于一切的 至于鸣潮?我打到40级了还是对这个作品一头雾水,我所扮演的漂泊者处于今州大英雄和人嫌狗厌工具人的叠加态

【回复】我最有感触的是,同样是看板娘,崩铁的3月7单独的pv有一个,包含她镜头的好几个,但是鸣潮的央央一个都没有,就是给人一种制作团队不是很爱自己的角色的感觉,生她的人都不爱她,还能指望玩家产生感情吗?
【回复】我听说乐土里有段对话是烧鸡大晚上睡不着拿QQ聊天跟别人搞角色扮演,一人一个角色代入进去聊出来的
【回复】回复 @轻量级人物-_- : 真是一提剧情就是须弥,一提须弥就是散兵,剧情是不看的,理解能力是没有的,节奏和洗脑包是一个不差的。那你枫丹剧情看没看啊?是不是又要说让人学习水龙的美德辣?你知道学习那维莱特的美德这话是跟谁说的吗?那今年过年的活动剧情看没看啊?是不是合家欢不合你胃口啊?真就经典3.3,你要说原的剧情有好有坏那没什么,怎么就3.3之前好好做后面就没认真做了?笑死 稻妻剧情多少人喷不知道?这个洗脑包没吃到啊?
草履虫大反派:
老米的游戏主线是固定的,我们在猜测后续发展的同时可以在偶然获得的书籍,物品,武器等等部分的注释说明中,可以找到线索之间存在的联系,也就是说我们在论坛有可以讨论的点,而鸣潮呢?我都不确定它的主线会不会在某一次文案发癫之后被推翻,目标不明确,没有一个固定的让玩家去猜测或者讨论的方向。老米的谜语人会给你留下线索,玩家可以自行串联一些可能存在的后续剧情发展方向,鸣潮的谜语人则是它把你可能想到的东西固定在NPC给你的背景说明的框架里,然后谜语的部分都是玩家接触不到线索的空话。结果导致玩家在社区讨论里说什么?除了梗和瓜,就没了

【回复】原学家真的猛,每个视频都长知识,虽然记不住吧,但感觉很厉害,就连名字都有考据,更别提文本啥的了,感觉一个文化就在那里
【回复】回复 @丶旧景丶 : 虽然经常吐槽985策划之类的,但人家的知识储备文学素养等等等等,比起鸣潮已经next level了,给我的感觉就是有品。
【回复】开服的魔女套就被大佬推理出是女士的故事,如雷的背景在鹤观回收,每个国家的武器和圣遗物也能综合出他们的历史,最近的睡前故事也是终于回收了六侏儒这本“童话”书的伏笔[妙啊]这就是我喜欢看原学的原因
冷舟凛Rin:
鸣潮游戏开始前5分钟 我就想把这句话摔他脸上

【回复】还有up说游戏开头就要阐明主旨真的瞬间想到老头环 因为不算CG你正式开始游玩看到的第一句话肯定是让你当上艾尔登之王的留言 啧啧
林斯羽:
要与原神抗衡就得像当年lol对dota,但其品质其实是不错的,至少是风暴英雄的水平。只是原神的风评一日在地板,其他的就只能是地下室

【回复】当时全网都在踩,现在回旋镖回来了,所有手游都得跟地板比,问题是这个地板是钛合金的。想凿穿这地板的难度可太高了。
【回复】你们各种黑原神的语言都会成为他最坚硬的护城河,但其他游戏就不一定了(
【回复】回复 @幼儿园张老师 : 而且每年都在加厚。
joeljoe:
国内游戏公司很重视文案的好吧,你看看那些黑稿,那些谣言,那些节奏,没点文字功底根本就写不出来的。

【回复】你是懂文案的,直接就那么命中要害
【回复】那可不,哪个游戏的文案能创造出这么破圈的公式[歪嘴]
【回复】你是懂文案的,一下子揪出游戏公司的拿手好活
HOYO天心:
其实,在想这么多问题的同时,也要想想烧鸡为什么从普通编剧变为崩坏IP负责人的

【回复】女王降临,确认了内容可以破圈这一事实 那么接下来就是如何塑造内容《向天举起叛逆之剑》
【回复】回复 @芝居の炎 :对,就是在这时候米哈游确定运营转向做内容向游戏的
常磐柯南:
游戏中两次提到天理维系者在睡觉。第一次是多托雷和纳西妲的对话,第二次是在卡利贝尔的意识空间正反主的对话。然后两次派蒙都在睡觉。

【回复】太强行关联了,天理是一直没醒,派蒙可不是。
【回复】回复 @高山将军 :你别说,这时候派蒙是在外面空间的,也是一种被隔离的状态
【回复】但是水神神座被摧毁的时候派蒙可没睡觉啊
另刂忄荒:
乐了,还有人说鸣潮剧情不比米哈游差的[大笑][大笑][大笑],赤石吃上瘾了属于是

【回复】一路看过崩三原神崩铁鸣潮,而且是半剧情党,我只能说文案鸣潮跟米家的差远了
【回复】他们抛开事实不谈了,我们也没必要和他们交流了
【回复】让他发鸣潮视频,看看多少级?
旅行宅魔女:
现在这被称为后原神时代嘛。 原神这个游戏一天获得不了他应有的公正评价,压在原神头上的每一座大山会平等的压在他后边的所有游戏上。 但并不是每一个游戏都是原神,有扛得住这些大山的力量。

【回复】回旋镖而已,等着吧,不只是原神,只要米哈游这个公司一天获得不了他应有的公正的评价,其他的二游小厂,甚至某些大厂,也会承受这些大山的
【回复】鸣潮包括那个什么玩意我忘了叫什么了,他们之所以敢肆无忌惮抄原神就是因为他们知道原神风评不好,他们希望通过对原神的骂,转化为对自己的喜欢,不然你觉得他敢抄完崩三抄原神吗,他们希望自己成为一个风评好但是技术差的米哈游
【回复】回复 @科尔社的环中人 :你也是塞尔达玩家吗
晋元安东将军:
up以前的视频根本不和游戏搭边……人家一期视频就摸出了问题,你投资几十亿的游戏那么随便,现在再看腾讯中概的那段走势,后验很合理又出现了[笑哭]

【回复】回复 @一死亡之手一 :这是自动检索到有人踢它鹅爹了[doge]
【回复】回复 @原来是有梦想的 :也不看看就隔着回复是吧
【回复】回复 @手短癌君 :后来我发现这家伙就快每个楼都有了[doge]
追风的猫v:
别说其他,这么抠的福利我只想让他赶紧私

GTA 二次元 RPG 游戏杂谈 二游 库洛 荒野大镖客 米哈游 原神 鸣潮

如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。您的支持将鼓励我继续创作!