“游戏里这些话,是说给玩家听的!”

作者: -柠萌菌-分类: GMV 发布时间: 2023-07-18 11:40:36 浏览:1829114 次

“游戏里这些话,是说给玩家听的!”

保住我的小绿码:
谢谢原神,伴我度过了奋斗的时光 原神,启动!

【回复】录取送原石和星琼嘛[妙啊][妙啊][妙啊]
【回复】真是玩原神玩的[脱单doge]
【回复】回复 @BUCT-简单 :并没有哈哈哈哈
有点困的铁手:
游戏的人物真的就是虚假的嘛? 有人说他们不过是0与1的组合, 是美术虚构出来的泡影, 但在我看来,当我们之前有了情感联系的时候, 游戏人物的真实还是虚假, 反而不是那么重要了, 因为无论如何,感情不会骗人。

【回复】世界是假的爱是真的[给心心][给心心]
【回复】他是由人的感情创造的[给心心]
【回复】人们能为虚构的蒙娜丽莎而倾倒,当然也可以为虚构的游戏角色倾倒
烂泥塘里的小屁孩:
米哈游和腾讯网易不一样的是他们真的是在用剧情包围着游戏,而不是用游戏来延伸出剧情

【回复】腾讯游戏和网易游戏制作游戏的目的只是圈钱,而米哈游更聪明,他们知道剧情的重要性,所以用好的剧情辅助提升游戏体验。如果说腾讯和网易的游戏不充钱就没法玩,那么米哈游的游戏是让普通玩家即使不充钱也能获得好的游戏体验,而这一点恰恰能让玩家心甘情愿充钱,哪怕冲的不多,但是月卡总是有的
【回复】回复 @法外狂徒-李四儿 : 唔姆唔姆,米哈游和网易的双厨表示,网易其实还好,阴阳师系列剧情还是可以的,吊五人格如果不是剧情党一般不会有人去了解,如果了解了,那便是吊五特有的剧情的味道,不一样的
【回复】回复 @比那名jo天子 :吃鸡就算了,王者不得有个皮肤才能玩啊,这点无论对比平安京,还是LOL,还是刀塔,还是国外火的mlbb都是败笔,没有那十点攻击力,相当于前期少了半件装备,而且越高端的局,影响越大。
苍宇一苍龙:
热知识 玩游戏就是为了玩游戏… 这句话出自银狼。 但是。 这句话实际上很符合 欢愉。 我们听了这么一句话就把它当做真理,是一种很不负责的想法。 如果你们把 “玩游戏就是为了玩游戏” 错误的理解成了 “玩游戏就只能是为了玩游戏” 那么你们就掉进了欢愉的陷阱。

【回复】玩游戏也可能为了守护。 玩游戏也可能理解什么是虚无。 玩游戏也可以是为了收集游玩过程中的的存档 (浮黎) 玩游戏也可以,是为了见识更多的事物(开拓) 我们为竞技公平而战。(均衡) 也可以杀戮与毁灭(毁灭) ………………………………… 这些才是一个游戏的全貌。
【回复】其实……银狼看起来也不像是会信虚无的样子,万一人家真是欢愉的人呢[doge]
【回复】看个人理解和感受,游戏这个行为太主观了,我觉得玩游戏是为了什么这种个人观点只要合乎玩家自身感受就没有对错之分,或许不给别人强加自己的观点也不随意贬低别人的观点是对其他玩家的尊重[妙啊]
夜---已流逝:
拜托,原神的剧情就是那种12岁小孩看起来幼稚,中青年看起来却刚刚好的那种。年纪越大,得到是感触越深,学历越高,能挖掘的信息越多。每个角色,每件装备,都可能和某些经典的宗教历史文化要素相关。 而且随着版本更新,剧情也是越来越好,须弥的几个大任务都有接近电影的叙事手法。

【回复】有几个任务雀食给我不少道理。像神里绫人的传说任务告诉我 两人结婚需要考虑很多,但最关键的一点是你是否爱的是她那个人无关其他。其实,故事不一定要多少多少人吹捧才是好故事,你能从中领悟到以前没有的道理就是好故事
【回复】确实是,作为文科博士完全认可你的说法,原神的编剧是有东西的,须弥剧情,无论是对印度学派的勾勒,还是对心识、梦境、轮回的探讨,甚至可以用精准来形容
【回复】原神的剧情更应该让RAC玩家们好好看看:我们是为了什么而竞速?是为了地球上最具个性的高性能跑车?还是为了与别人竞争时的刺激?对我来说,是驾驶车辆时陶醉其中的享受,是看到自己对车神(尤其是肯·布洛克)的敬仰,才不是为了带节奏去试图代替游戏官方做玩家无权去过问的事情(指原神被玩家指控抄袭塞尔达,而任天堂并未响应,其实老任的做法无可厚非,若按玩家的一己之见,RAC游戏早就成为了抄袭重灾区)。
名堂の仁:
一开始的游戏只是为了消磨时间,随着人们逐渐长大,游戏也被赋予了新的意义,通过轻松简短的故事告诉人们深长的道理,在游戏角色交错间体会到人的“情”,在文案和剧情的起伏下被感动。

【回复】以前玩游戏就是玩游戏,现在是见证不同的故事
【回复】回复 @婉转百灵 :和人生相比,或许就是轻松简短的
流萤锹甲王者--Seele:
庆贺吧 她是继承了终焉的力量 通晓时间,知晓过去与未来的最终律者,在此刻她将变身成为终焉之律者 其名为,琪亚娜卡斯兰娜!“ “不必担心,琪亚娜早就不是只能追逐光芒的孩子了” “因为,她自己就是光芒啊”

【回复】回复 @美琴酱的旅长老魔王 :一个普通路过的特摄,米游人罢了
【回复】回复 @欧气家满的锐仔 :你谁啊
欠她六十个春秋:
我最害怕的不是游戏的完结,而是完结后的游戏把时间永远定格在了大结局的那一刻,所有的对话永远都是重复的,原本塑造得有血有肉的角色全部成为了只会重复一段话的机器,故事不再延续,这时我才会发现这只是一个游戏,才会觉得孤独。

【回复】那不然完结代表的什么。完结就是不再延续,就是孤独。但故事也好,宴席也罢,都有结束。有了结束,才显得当下更珍贵与没好。
【回复】这个不用担心,目前市面上主流游戏的剧情都没停过,我感觉他们游戏在关服前剧情都不会停,因为要出新人物。[脱单doge]
【回复】米哈游的话你可能不用太担心,他们出的崩坏2第一批故事早就大结局了,但是还在运营
清苑青:
一个用心完成的作品,不应该被轻易定义。

【回复】是这样的,可有些人可不任认为这是认真完成的作品
【回复】回复 @美琴酱的旅长老魔王 :哈哈哈 咱俩说岔了 我想说的作品是这个游戏
紫辰2333:
最初的「角色扮演玩家」说,游戏是为了成长; 冷静的「战术策略玩家」说,游戏是为了胜利; 叛逆的「多人协作玩家」说,游戏是为了邂逅; 慈爱的「文字叙事玩家」说,游戏是为了铭记; 而今,年轻的「银河冒险玩家」她这么说到——游戏就只是为了游戏,仅此而已!

【回复】对我来说,游戏是为了涩涩[doge]
【回复】回复 @初音万安 :你小子.jpg [doge]
【回复】H游玩家说,游戏是为了光荣的进化![doge]
千人律者11415号:
原神是第一款我真正意义上玩过的游戏,他在我心中可以算是有一席之地,让我有了认识“米哈游”的契机,也让我这个不怎么和别人交流的小透明有了和别人聊天的机会。我进入提瓦特的时候是原神的2.1版本。我还记得当时不会用电脑,所以不会打字,好多大佬都因为我自顾自打怪被气走了。_(:з」∠)_但我在那时候真的很开心,因为两个月之后我因为原神在现实中交到了一个真正意义上的朋友。 虽然我现在因为各种原因已经不在提瓦特当旅行者了,那段时光依旧让人怀念。 在玩过原神的三四个月后,我被那位朋友拉入了崩坏三。(›´ω`‹ )我到现在都很想拉起她的耳door问候一下。不过这的确是一个让人泪目的故事。说实话,崩三不是“袜有一个人趋势了啊”的那种刀,是每一个逝去的人到最后死得其所。姬子阿姐的离去,让琪亚娜有了成长的方向。十三英桀的牺牲,让现文明的人类得以成功战胜崩坏。他们最后的谢幕也足以让人感动。我虽然没有陪琪亚娜她们走过完整的六年,但我赶上了她的毕业旅行。我觉得女王那句就是对琪亚娜的认可,因为她真的成长了许多,让人感慨,她是不是还是那个会吵着去吃儿童套餐的小女孩儿了。 ٩(͡๏̯͡๏)۶

【回复】再说说米哈游吧,虽然有时候我也会跟风说米哈游策划运营一般,但不要忘了,米哈游曾是三位少年的梦想,现在也是。崩三嘉年华大伟哥的露面蛮让人激动的。 三遍“今天的崩坏三是无敌的!”虽然很尬,但也证明了时间的流逝没有冲刷掉他曾经对待游戏的热情。所以我会继续看着米哈游成长,现在的崩二,崩三,原神,崩铁,到之后的绝区零,2030年的虚拟世界,我都非常期待。 或许12年前的少年怎么也想不到,自己的梦想真的会实现[原神_嗯]
【回复】回复 @提瓦特来的屑派蒙 :我从小都爱玩游戏,从红白机到红警cslolcf再到现在steam epic各种游戏平台,我的梦想就是去制作一款承载了自己全部的游戏,但因为各种原因还是走上了别的道路,米哈游就是我梦想中的归宿,所以我希望它能带着我没有完成的梦走下去,不忘初心,无暇而璀璨
【回复】回复 @千人律者11415号 :技术宅拯救世界真的很酷!
瑶洛儿QAQ:
这款游戏他能伴着我成长。 为什么别的游戏不可以呢?哪怕腾讯的游戏10几年对我来讲我和他的记忆。确实很少。 而原神在较短的时间。却给了我部分的影响。 当人们说。崩坏三太刀辣! 而米哈游说:为世界所有美好而战!…这款游戏是一个非常美好的故事。 我的回答:对啊。他就是一个美好的故事很美好。 我虽然不知道观众们怎么想。但是对我来讲。 这就是一个很美好的故事。 但………二次元的小伙伴们你有没有发现呢? 所有的理想。所有的幸福。所有的目标。 在追逐他们的时候你会感觉到开心? 可能你已经猜到了答案。 在追逐的过程中我们只有无尽的痛苦。就像深渊一样深不见底。我们进入那深渊眼前全是一片漆黑。我们遇到了困难遇到了人生中最大的苦难。我们进入失败、痛苦、绝望中沉沦。。。可是有一天。你问了你自己。“你真的就这样下去?” 你想了想。 ……… 对,我应该站起来。就像那历史中的人们一样面对列强我们什么也没有可是他们还是团结的站起来。面对黑暗的现实。他们实现了他们所想。他们做到了。。。。。 最后,只有我们在黑暗中披荆斩棘头破血流的战斗将自己化作一团火焰烧下去。哪怕燃尽了但我们绝不会放弃。因为我们的燃烧并不是单一的死亡。而是重生! “但,正因为一切有了困难和苦难才能让我们,才能有资格达到自己所想的。” 加油吧。看见这个评论的你。希望你能为你的人生战斗下去。做你想做。直到,达到你心中的终点吧。

【回复】还有还有哦。我说出来的这些。都是我正在做的。我在做自己最喜欢的事。我每天都很苦。可是每一天都会忙完一个阶段都很开心。 (那份承载着我5年计划的本子终于完成了6页。虽然短短的6页。我却用了2年的时间来计划他。用2年的时间将自己的过去拥抱,一起走向未来) 目前还在困难,日后的生活还是苦难。可是我还是不后悔的生活下去。我想做,我最喜欢的事。我想让自己的人生精精彩彩的绽放属于自己的花朵~!
【回复】真的在计划那5年的计划当中。我觉得人生瞬间有了意义。 每一天做梦都是笑着睡着的。 因为太喜欢了,太期待了。 我时不时的就会做我喜欢的梦。 梦见 “我面前有一个麦克风我在很开心的配音。” “我面前有一个电脑屏幕我在那里很开心的和你们打招呼” 我醒来的时候那时候是半夜3点多。我乐坏了。 我赶紧掏出我的日记本非常疯狂的写下了我的梦。
【回复】带着我们的梦想,高高的飞起来啊!
挚爱凝光:
游戏为什么不可以是为了教导?之前人们把读书当做消遣,书原本也只是记事用的,只是具有教育意义的书多了,便变成了教育的方式途径。作为一个刚出现不过百年的,具有极高潜力的文化,却被定义为消遣。

【回复】我玩游戏首先想的是娱乐消遣,如果这个游戏里对我有所教导,那我可以更认可这个游戏,觉得这个游戏有深度。但是不能本末倒置。游戏可以教导,但这不是游戏存在的意义
【回复】回复 @锅钙 :一个新兴的文化为什么要被定义,这无形把游戏的路变窄了,游戏消遣为本,教导为末?书的记事,教导功能可是同等地位的,不能说游戏的教导性高于娱乐性,但教育意义同样是衡量游戏好坏的标准,而不仅仅只是加分项。[脱单doge]
【回复】回复 @挚爱凝光 : 教育绝不能是衡量游戏好坏的必要标准,现在凡是游戏都要扯点文化输出、正能量的大旗就是不健康的。连游戏都必须教育,就是不正视人民的娱乐需求,在这种思想下一定会扼杀许多本来好玩,但很不“正能量”的游戏
大瓦田老四:
好游戏就像和善良有趣的灵魂交流,听他们的故事,理解他们的选择。我们未必会学到什么道理,但是总能感到温暖,收获力量,优秀的内容游戏,越来越像一本书了

【回复】可惜大部分人从别的游戏里学来的暴力用在了好游戏中
【回复】回复 @大瓦田老四 :原的剧情确实,没啥印象,因为记忆里一直在到处跑[笑哭]但角色的人设不错,这么多角色,每一个都越品越有味道,我其实不太喜欢原的美术,光看着没啥感觉,但在剧情里和他们接触了之后真的,越看越绝。
【回复】回复 @珠珠的备用铲屎官 :剧情还得看三蹦子,原就当成故事书看,毕竟足迹pv都已经说完大框了
Gen_stone:
想问下音频是哪来的啊,这些人声很像游戏里原声,但又感觉有点不同。

【回复】崩坏三的琪亚娜,也是陶典配音,这里面全部都是崩坏三的语言
【回复】回复 @我是森森森哦 :并不是全部哦,还有一部分是原神。
一方通行OAA:
我看到选项70%的观众都选了教导,而我觉得游戏本质意义就是消遣,当游戏都需要被用来教导的时候,那么我想世界已经有点。。了

【回复】每个人都有自己的理解,何必去纠结别人的答案,更何况这个答案本身就不是唯二的,我就两个都不想选,再者说这视频是讲感情的,选消遣的人少也正常
【回复】我没有选……我认为两者都有
【回复】狮子和老虎小时候,就是通过游戏学会捕猎的技巧,无论消遣还是教育,能得到正反馈的对他本人来说就是好游戏
PAIMON-派蒙:
我逐渐找不到初次玩原神的快感了,总觉的以后的一切都尽在掌握,超不出某个框架,也不可能有太大的惊喜,什么情况呢?[笑哭]

【回复】回复 @春堇玥华 :已经放了20天了。。180天月卡。。。每天都不想签到。。。
【回复】那就不用玩了啊,有那一段美好的回忆已经够了。
【回复】回复 @决斗王拥有薛定谔卡组 :那你适合竞技类游戏,休闲类游戏要是没新鲜感的话,就不要玩这类游戏,要不越玩越没意思
是哇酷哇酷呀_:
我觉得游戏的作用既有教导,又有消遣,但都不是主要的作用,游戏最重要的是带给人快乐,是体验,体验与现实世界截然不同的生活方式,体验在现实中不可能接触到的快乐与美好,体验自己渴求而在现实中无法得到的纯净的友谊,正因游戏的世界是虚假的,它才无比美好

【回复】对的,这两个是完全不冲突的,总有人眼里只有两种颜色
【回复】没错的,所以请珍惜这份美好,不要让它们变污浊了[大哭][大哭]

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