育碧高级灯光艺术家告诉你如何使用UE5默认灯光系统打造影视级灯光效果!
AI视频小助理:
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一、如何在Unreal Engine中使用默认灯光创建照片级真实感图像的技巧和秘密,包括曝光和后期处理等方面,并提供了一些实用的建议。
00:24 - 使用默认灯光系统打造影视级灯光效果的技巧和秘密
01:26 - 在Unreal Engine 5中使用HDR I背景,并确保支持硬件光追和高品质透明度和反射
05:23 - 添加光栅化反射,以实现更真实的照明效果
二、在增加曝光时,需要注意不要失去细节,可以通过调整阴影对比度和中间灰色片来实现。同时,添加方向灯可以模拟太阳光,但需要注意强度和角度。最后添加雾层可以增加景深的模糊感。
06:17 - 如果增加曝光度,天空价格会增加。如何解决这个问题?
06:48 - 如何使场景更亮,而不影响天空的强度?
10:38 - 如何添加雾来增加背景和大气之间的融合?
三、在进行后期制作时,如何通过调整色温和对比度等方式使画面更加逼真,同时还分享了一些技巧和注意事项。
12:30 - 改变温度以获得更多黄色效果
13:59 - 调整贴图的衰减值以获得更自然的效果
17:03 - 添加蓝色效果以匹配天空颜色,但要适量
四、如何使用Unreal Engine制作云雾效果,包括添加云层、调整颜色和雾效等。同时,还介绍了如何使用高雾特效和方向灯来增强画面效果。
18:45 - 在后处理中需要去除方向光,添加更多的光线,关闭透明度。
20:29 - 调整雾效果,使用高雾工具,可以增加雾的浓度。
22:35 - 使用反射率贴图实现更真实的云彩效果,需要参考照片。
五、在本视频中,我们将探讨如何在虚幻引擎中实现真实的光照效果。通过调整曝光、局部光照和雾气等参数,我们可以模拟夜晚的氛围。
25:01 - 使用了天空大气效果,但揭示了Unreal引擎的逼真灯光系统秘密
27:02 - 尝试调整强度和颜色来达到夜晚的效果
30:28 - 通过调整曝光和局部光线强度来达到逼真的效果,并建议尝试不同的时间段来进行测试
--以上内容由模型基于视频内容生成,仅供参考。视频总结、高能空降欢迎召唤热心市民@AI视频小助理
触碰不到的妳:
看到很多人教程都是这样场景hdri强度超高然后曝光压正常
睡觉-会变白:
说默认灯光你们还信啊 UE4的自带灯光系统跟屎差不都 做开放性世界差的要死
晕3D的地编师:
为什么我把后期处理的EV拉倒9还是全场景曝白?
【回复】一样,调一样的数值还是很爆,效果完全不一样,我还去下了同一张hdr贴图
【回复】是不是后期盒子范围没设置成无限大噢
Jesus-l:
[笑哭]亮度要调这么高吗,从来没尝试过的数值
【回复】不过提高叶片上的高光确实有助于写实风格