为何有些英雄大招蓝耗不是100?拳头是怎么设计的?

作者: 联盟进化史阿灰分类: 电子竞技 发布时间: 2024-05-10 16:39:37 浏览:661601 次

为何有些英雄大招蓝耗不是100?拳头是怎么设计的?

从水夕:
lol无消耗英雄的逻辑我一直没太搞懂,黄条自动回复有利于持续作战,但上限卡死限制短时间的技能频率,蓝条与之相反,这两者的对比还是挺明显的,除此之外的施法资源比如血量,怒气值,热量值也都各有特色,但纯粹的无消耗不知道是啥理念

【回复】你看opgg就知道了,纯粹的无消耗英雄很少胜率高的,基本上技能数值都低且手短,伤害主要靠普攻,比较典型的,亚索永恩、瑞文蛮王,稍微特殊一点的剑魔铁男劲夫,虽然说技能占比更高了,但总的来说还是高度依赖普攻补伤害
【回复】那几个忍者的技能都是用能量,而且都有技能连招回复能量的效果,明显是鼓励玩家对拼
【回复】就是技能机制和角色定位的问题,纯粹无消耗英雄只有亚索,永恩,不详,瑞文,剑魔,瑟提,铁男,这几个全部贴脸打架,技能机制不仅相似还都特殊。给他们加上蓝条,这英雄就没法玩了
accrok:
我从dota转过来玩lol的时候,我看到别人用技能补兵我都惊了,后来发现这游戏对蓝量几乎没啥重视程度

【回复】再去玩农会更震惊[滑稽]
【回复】确实[笑哭],我21年入坑刀塔第一把打人机玩的马尔斯,两三个q就没蓝了。。。不停的用那个小鸟给我送芒果
狮子挽歌0:
lol的蓝基本没有什么用,无消耗英雄都没有惩罚,新出英雄更是不知道什么叫耗蓝。dota1级战士2个技能蓝没了

【回复】没用,指的是坦克和法师在对线期都需要控蓝,甚至去买蓝量装。
【回复】还是有用的,机器人这种小技能很强的前期两三个q就没蓝了
【回复】中单基本都要控蓝,蓝量法师更是第一件必出法力装
乔鲁洛乔巴拿:
爆笑了宝贝,每期都是十万播放往上走,但是关注就是上不去

【回复】反正主页经常刷到就懒得关注了
【回复】恨不得期期恰饭,质量也不高,为啥关注?
【回复】火了要变味,这样挺好的
膨胀小企鹅:
早期高蓝耗都是从dota那传过来的,但是lol又没有合适的补蓝手段,所以后来基本没这种高蓝耗了

【回复】高蓝耗是从魔兽那边学过来的,那边的蓝条意义是我有四个技能,但打一波架只能放三个,第四个得拉扯很久才放的出来,剩下的时间英雄都是跟小兵站在一起对A,施法者单位放完技能就可以撤了,即时战略和moba两种类型的游戏用相同的设计思路本身就是错误的
【回复】回复 @天国之殇_1901 : 魔兽那么多单位,英雄单位小技能整俩主动一个光环或者被动无可厚非。然而DOTA早期设计直接可以说是沿用了魔兽设计理念,那个蓝耗高的其实不太合适,就控制一个单位前期大部分时间在卡位和平A博弈。现在的DOTA是越来越向正常蓝耗和较少被动的方向设计了,就是技能cd相对其他游戏还是比较高
呜呜呜名字被占了:
我感觉玩联盟好几年没关注过蓝耗问题了,在我眼里只有不咋滴耗蓝英雄,和特别耗蓝英雄,特别耗蓝的带一个气定神闲就能解决问题[笑哭]或者法师等到1300那个升级回蓝的小件

【回复】是的,以前的lol打野是要把第二个蓝给法师的
【回复】是的,现在符文有气定神闲/饼干这些后蓝耗问题真的不太严重[妙啊]
未完成的研发者之矛:
早期的英雄确实蓝耗问题突出,老螃蟹,老掘墓,老石像鬼,不用技能耗血干不过,用了技能耗蓝耗不过

【回复】回复 @杠精才怼我 :然而除了老加里奥,都不是因为蓝不强。另外两个都是因为那两个废物大改的。一个身为脆皮AD大居然是把自己和对面交互位置,但凡是交换血量都起飞了。另一个身为上但战士前期大招居然是个只能招出一个和自己血量差不多近战小兵。
16sl十六:
没事我人马高辅助三级我十级辅助七级我的蓝条没有他多,这就是设计师,人马是个战士,出战士装没用,出坦克装没用,均势局没用,小优势局看不到强在哪,优势局出穿甲装一脚踢死人看到强度了,可这是穿甲装备厉害,满级人马总血量不如adc,这就是设计师设计的战士,这lol设计师入职条件第一条是不是写着不需要脑子?我也想加入设计师来设计一下,反正只需要加强诺克,剑魔,铁男,然后调整小火龙,黑哥,蝎子,有事没事加强一下沙皇削弱一下沙皇,我去的话我也行的真的。

【回复】两年前人马纵横峡谷,现在查无此人
【回复】回复 @points丶ss :你在用你的几把说话呢?还线上?打得过谁啊?腕豪狗熊诺克铁男鳄鱼海兽凯南杰斯剑姬锐雯永恩黑哥这些东西是人马能对线的啊?你脑子坏了啊?还q耗蓝低,w还回血,没伤害要不知道多少q才能清兵,w回复量要看打的伤害你是一个不看是吧?你是人啊?还线上癞皮狗,全段位倒数的打野还搁这癞皮狗呢?
踏风梁某人:
dota2的蓝量平衡也挺夸张的,就像虚空 潮汐 沉默 玛尔斯这种有时需要出刷新的,他们才会整大招蓝量随等级提升

【回复】很多装备都是需要蓝量平衡,玩小狗都搞不好打团会缺蓝(雷锤墨镜大招黑化就要见底了)
【回复】回复 @企鹅爱恰糖果 :技能伤害高功能性也强,前期负责买一框芒果(一次性回蓝装)和对面大哥换状态,拿自己的蓝压制对面的发育[doge]
【回复】主要刀的撑蓝量手段也多,前期可以整秘法,中后期林肯吹风玲珑心等功能装也都撑蓝量,带智力就能撑
古尔丹-缺颅者:
这不得不说一个特色的目光呆滞英雄,殁境神蚀者,熟称黑鸟,黑鸟是一个法师英雄但是他的普攻射程只有450码 被动-陨星锤:花费1000金币之后才能解锁,增加黑鸟24%的技能吸血和75%的魔法恢复效果;主动释放时读条1.5s对400码范围内所有敌方单位造成持续伤害和减速,持续6s,CD24s q-奥术天球:法球技能,黑鸟普攻会造成基于自身剩余魔法值的额外真伤,伤害系数12%-17%,CD6-0s e-星体禁锢:黑鸟将650码范围内一个友方或者敌方单位关住,被关单位处于无敌和无法移动状态,敌方会受到黑鸟大招伤害;被禁锢的敌方英雄还会被窃取16%-22%的最大魔法值,禁锢持续时间1.75-4s,魔法值窃取时间30-60s,CD18-12s,黑鸟拥有两级大招时,禁锢友方英雄,友方英雄可以以70%移速缓慢移动 e-精华变迁:被动技能,黑鸟每次释放技能时(法球也算)就有30%几率恢复自身25%-55%的最大魔法值百分比 黑鸟拥有三级大时,黑鸟血量降低到20%立即驱散自身所有debuff,并且耗尽所有魔法值为自身施加一个最大魔法值70%系数的护盾,持续15s,CD80s,该护盾无法被减CD技能装备影响 r-神智之蚀:黑鸟向700码内释放一道冲击波冲击450-600范围内所有敌方单位造成基础200-400的魔法伤害,对英雄还会造成基于两者最大魔法值之差的额外伤害,无蓝条无消耗英雄视为0魔法,伤害系数为0.15,其余英雄伤害系数为0.4-0.6,还会对英雄施加魔力邪印,持续7s,期间只要该英雄使用技能就会治疗黑鸟,数值为该技能消耗魔法或者能量的150%,CD160-80s

【回复】现在没有黑鸟出陨星锤,3000多块太贵了
【回复】回复 @床压地动山摇 :啥年代了 黑鸟还出瓶子[吃瓜]主二技能 700挂身上 你能补到一半的刀算你赢
【回复】黑鸟对线小强[脱单doge]看谁先瓶子 谁就不当超级兵[脱单doge]
太上摸鱼神教:
艾克刚出时大招不用蓝,没几个版本就成100了

【回复】艾克当初WR都不用蓝~都是太OP了给限制
【回复】回复 @这里是兰德 :虚空之眼刚出的时候蓝耗贼低,Q击杀小兵还返还百分之五十法力消耗。出个圣杯蓝量甚至能溢出
叶的黑君:
大招蓝耗这个统一100挺好的,就那些需要重点照顾的,关注调一下就行了,毕竟蓝量这个东西在lol大多数时候都是够用就行,多余蓝量基本就是0收益(除了女神系列和瑞兹等特殊情况)。 没必要对2分钟左右一次的大招改来改去,99%的情况对蓝量的平衡落实到常用小技能就完事了,比较经典的就是对奎桑提q的削弱,几次改蓝耗的改动基本都极大影响了这个英雄对线的t级

【回复】讲个笑话,广州亚索q没砍之前15蓝,基础蓝量320成长蓝量60we都差不多是40蓝的样子,但是同时期隔壁法师组的安妮基础蓝量420成长法力值只有25,qw还都是80点级别的蓝耗,对线换两波血后你就只剩平a和人对线了
【回复】回复 @死宅型尤拉西斯皇权 :所以当时奎桑提中单很赖,频繁eq,拿蓝量换线权
【回复】回复 @死宅型尤拉西斯皇权 :远古时期玩安妮,最近心血来潮玩了两把中单安妮,太弱了[大哭]对线期弱到我红温,三个技能蓝耗200,打不掉对面1/4血
狗帮主-:
大招蓝量统一和平衡性没什么关系,想调平衡的维度多了,真要限制施法次数也可以调法力上限和回复速度。大招蓝量统一的好处是在缺蓝情况对拼能更快算出能不能放大而规划技能,如果蓝量不是100是80或者其他任何什么,算蓝量的时候要多记多算一个数,而且也能更清楚判断对面能不能开大,不需要每个英雄都单独记

白井黑子是我老婆呢:
我感觉基兰这个英雄也差不多该重做了

【回复】这英雄太怪了,w和e没有属性加成的,法强收益只有qr,另外同样的英雄就是狼人。老头子更是伤害只有一个q,伤害到后期也不高只能走cd流猛控制。
【回复】Q稍微调整一下,就不一定要等一段时间才报,然后模型是真的需要重做
【回复】回复 @丶孤丿寂灬 :这个诺手想吃跑车就要被炸一下,不吃就漏车,哎呀,他好像有点急了,开疾跑来追我们,他开我们也开[doge]
怳兮lx:
英雄的蓝量常被设计师用于平衡野区线上强度,打野英雄去线上表现强势,最常见的操作就是增加蓝耗,因为打野野区有回蓝,增加蓝耗对打野不伤,但是对线上影响很大。比较典型的就是上单酒桶强势了,就增加Q的蓝耗,辅助阿木木强势了,就增加阿木木Q的蓝耗。

【回复】狗头一直加强有点儿打不了,进攻压力太大了,我还是主玩剑姬直接别说进攻压力,没压太多7级后打过都悬。剑魔能打,但那段时间狗头肯定ban剑魔。然后我就练手莉莉娅后手又可以暴打狗头了,结果阴差阳错调整莉莉娅Q蓝耗误伤到我了,设计师不是说为了针对线上莉莉娅但是削了蓝耗
小提莫丨l:
印象中机器人最离谱,曾经1级600左右蓝量,Q的蓝耗也不离谱,然后就变成了1级Q蓝耗最高时好像是180蓝,而蓝上限被削弱到了400点,Q两下没蓝了。打个1级团的话,不回家就得线上坐牢几分钟等回蓝,不如一个远程小兵有用。被动的护盾跟当前蓝量挂钩,Q两下空蓝了,打一波all in,低蓝量时触发被动护盾跟没有一样,以前是当前蓝量的35%转护盾,现在是20%还是多少倒是忘了[微笑]

【回复】挺正常的。Dota里6级剑圣的蓝量不够放一整套技能,屠夫的蓝只够放一个勾。逼着你进行资源管理,不允许瞎甩技能。
一开口就知道老变态了:
早说蓝耗还得是以前AP易,大招没有击杀延长机制,打团收割起来蓝根本不够用[吃瓜]

【回复】大招开一次就够了,用不着刷新就开
【回复】多次开大招又不会叠加效果,大招持续时间内再开大招除了扣蓝之外没有任何用处
【回复】我只能说 你还是不懂ap剑圣
更苦过得:
我绝症蔚能明确告诉你们,这东西只用Q就行,蓝都不够用,我也感觉设计师是想把蔚按在野区按死。我拿来打过线上,只要不到药水 出门根本不够蓝打线,而且装备等到3件左右都不敢卖药水,不打野怎么玩都不够蓝。

【回复】出个女神泪转魔切就好了[doge]

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