1000条数据!神经网络训练坎诺特胜率计算器?

作者: Encientea分类: 手机游戏 发布时间: 2024-04-04 19:39:31 浏览:18566 次

1000条数据!神经网络训练坎诺特胜率计算器?

努力中的材子:
如果从一开始就知道胜负,那就根本不叫赌了。[吃瓜][吃瓜][吃瓜] 以前老美有位数学教授通过自己的专业知识,用数学计算把扑克“21点”的玩法胜利关键硬是给算出来了,使自己拥有了大于庄家的胜率,凭此方法教授横扫拉斯维加斯各大赌场,最后被所有赌场拉入禁止入黑名单,“21点”的玩法也被重做,使之无法通过数学算胜率了。

【回复】我记得他自己采访的时候说过自己只能提高3%左右的胜率,但就是这3%足够横行各大赌场了。
【回复】我记得上次我坐邮轮看到的赌法好像还是能算胜率的来着
【回复】可以算胜率但是好像只有49%
苏夕九:
觉得眼熟?🤔 这样的场景,此时此刻就在泰拉的各处发生😨 你或许就是下一个!👈 除非你做出了你人生中最重要的决定🤛 证明你有投资的眼光与勇气✊ 加入,坎老师金融讲堂的行列!😆 成为投资大亨的一份子!🤠 见识无法预测的斗蛐蛐舞台👽 让梭哈是一种智慧的理念惠及整个泰拉!🤟 成为投资大师😝 成为传奇🥰 成为,投资之王!😃

【回复】凯尔希,你再信我一次[doge]
奇思波比:
1000把训练个锤子[笑哭]你在0shot吗,核心科技是数据采集脚本,在批量获取斗蛐蛐结果之前不可能训出来

【回复】确实是这样,但是目前来说这1000条数据压根没有相关性,不能训练出来
【回复】回复 @青宁_QINI :确实可以,我再想想办法(目前的情况是机器不会学习,没学明白,从数据里找不到规律,不能用函数拟合出来
【回复】回复 @Encientea :其实只要把明显有差距的对局训练出来就可以了,剩下的纯赌博也可以大大提高10连胜的概率
阿加莎克里斯Q_Official:
用这个算了五把你猜胜率是多少?0%!也挺厉害的,毕竟直接反买就是100%胜率捏

【回复】因为这是不可行的[doge],这数据压根没有相关性
856娃娃娃:
这个斗蛐蛐可以去用千术,99%的胜率[doge]

【回复】回复 @DestinyFox :泷奈闪避太低,不如千束[doge]
orangebluer:
别啥任务都拿神经网络硬干了,这玩意感觉拿传统算法,比如蒙特卡洛去做近似,甚至直接硬搜,会更有效一点

hyperlance:
说实话哈,这东西不适合用深度学习,就算要用你这一千条数据也太少了

【回复】回复 @Encientea :你排列组合算一下就知道了,你这一千条每个种类甚至都不重复
【回复】回复 @Encientea :你数据太少了,你这种想学起码几千起步,里面怪种类都那么多种
【回复】目前来看,数据相关性是一坨
申师天尊:
是不是应该把单挑和团战分开,怪的表现差异挺大的,团战神,单挑废这种。1-5局各出一种怪单挑。5-9关各两种怪,8-10关各出三种怪。把数据分类再看呢。 感觉数据还是少了吧,26种怪组合太多了。我感觉统计种类、数量、初始站位就行吧,攻防移速抗性都包含在怪种类里了。数据量够大应该可以吧。

【回复】分过了,分类计算后胜率60%+-5%,没区别
一月海二月星:
如果你这么训练神经网络,我怀疑层数太少输入太少。建议提供给神经层数一些基础信息,比如物理伤害法术伤害护甲法抗。再进阶就是技能效果,比如保鲜膜骑士和闪避拳手这种。到这个程度了才可以考虑继续验算

【回复】说的啥玩意? 怎么给信息? 脑解卷积核?无敌了孩子
【回复】回复 @一月海二月星 :只训练1v1胜率大概是接近80
【回复】而且刚开始计算的时候要挑简单的数据,你直接用团战数据电脑不蒙才怪
画影ps:
[明日方舟·音律联觉-愚夜密函_我干两杯]

睡不够的啦:
如果这个模式真像一部分呼声那样常驻了,我觉得MAA会出手(

-Nanaka-:
可能有的对局是鹰角计算好的,受概率和各种站位影响结局不同。

cczzxxzz:
数据量还是太少了,多角色还得涉及到线性求解,是庞大的工程量

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