PVE本地服务器上线

作者: 逃离塔科夫章鱼分类: 单机游戏 发布时间: 2024-06-30 11:25:53 浏览:11404 次

PVE本地服务器上线

nanoaass:
你们没发现离线模式的ai行为都很怪异,有bug,离线工厂的大锤你们试试就知道了,经常原地踏步卡住[笑哭],虽然pve会导致服务器占用增加,因为pvp是十个人一局游戏,pve是一个人一整局游戏,但是占用的是十个人的服务器的容量,所以容量缩水一半的话是不是排队压力就减少了一半?而且服务器的总体压力还没变,反正pve只需要一个人的计算量,以前一台服务器拆成三个用pve都不会有影响,可能是njt的程序员不行吧,毕竟这优化一看就不是美术优化不行,是程序优化不行,所以吃cpu太严重,所以写服务端的人可能是同一批程序员,建议全部换掉[吃瓜]

【回复】原地踏步严重怀疑偷spt代码了,spt大锤经常原地卡住
【回复】服务器部署要是有你说的那么简单世界上就不会有那么多服务端工程师了
【回复】拿的离线版的代码,还有物资刷新率都不一样,
大猫咪摧毁小山雀:
尼基塔:我们发现,想要让PVE模式在个人电脑上运行上几乎不可能的

【回复】[doge]离线版:啥?要不您抄抄我?
【回复】回复 @ORC_Swen :我记得之前是说进去前联网结算后联网还要支持mod
【回复】回复 @ORC_Swen :人机不就是单机游戏了吗,单机游戏你还怕啥外挂
孤乃萌新:
暗区没活了,不能继续给尼基塔提供压力了,悲

名叫李阿鱼:
服务器本地化可不可以理解为,服务器还是把物资和ai的包发过来,但是整局游戏在本地进行计算啥的,结束后再打包丢回服务器?不太懂这个逻辑

【回复】如果跟Project Fika原理差不多,物资数据(比如多少个容器,位置,里面有什么)都是server发送到主机电脑,然后电脑根据这个数据包生成。然后刷多少AI什么AI也是server发给电脑主机,但是行为逻辑是在主机上运算的。但是这个Fika因为是为了简易局域网联机,没有反作弊。就看njt怎么搞这个反作弊了,搞不好就会让跳蚤直接崩盘[吃瓜]
【回复】回复 @天启hw :既然各种包丢在本地运算,那组队的话不就是同样的包丢给不同的电脑运算,然后结束后再返回,如果这个逻辑没错的话,那加载速度和流畅度基本就取决于电脑配置了[doge]说卡说丢包那就基本上都是自身电脑问题了[doge]
【回复】回复 @名叫李阿鱼 :那我就不知道了[吃瓜]毕竟我不玩pve只是研究了project fika(有pve但依旧玩spt说的就是我了[doge])。因为这个本机部署听起来跟我在论坛写的云服务器版本部署fika指南有点像,只是是最新版和不能加mod。估计会比之前的pve会对房主的电脑要求高一些,但是组队的用户就几乎没变[吃瓜]
蔚海中的流鱼-:
不需要排队说明ai运算在本地,那就会更卡

【回复】回复 @丨02亅Sm1le :服务器运算的好处没有了之后,PVE还真就是不如离线版了
【回复】回复 @鳝变的少鲶 :游戏优化不行,一样卡的
【回复】回复 @集超 :离线版本地运算街区二十个ai都卡得要死,真要pve那个数量ai还有刷新速度基本所有电脑玩都差不多卡
ANTYD:
也就是单独分出来卖?这下蓝边真的傻边了[吃瓜]

ミオ-:
今天玩了一天,平均匹配时间都在9分钟以上,这不本地运行玩个鸡脖

【回复】夸张了6月中开始排队就已经快很多了,现在哪怕是晚上欧洲澳洲南非都基本只要5分钟内进去
【回复】回复 @ミオ- :选一个区域就行了,欧中欧西,我基本三分钟进
【回复】回复 @狸猫爱洗澡 :我现在选了美欧,已经4分钟了还进不去,[笑哭]没有本地pve真不行
魔法值:
这个存档重置是什么 我我们自己控制还是尼基塔给你重置[doge]

【回复】回复 @值年太歲 :想的美了,清空了还能有补偿?
【回复】回复 @孤乃萌新 :pve服务出现重大故障,所有数据将会被擦除,pve给予2000w卢布补偿。[吃瓜]
【回复】回复 @孤乃萌新 :问题是活动奖励,比如现在交完一套卡后大妈换绿毒信号弹这种重置了还能保留吗
喜欢你的冰烟:
本地化不太行,街区不知道得掉帧成啥样

砂_糖酱_:
PVE单独购买多少钱啊,能单独购买还是需要有白边黑边才能购买,想着给朋友PVE组队玩玩

【回复】高低得有个白边,然后才能买PVE资格[doge][doge]
愚公p:
玩pve就是为了玩njt的服务器自己帧数不卡 本地部署了我还不如直接玩离线版

吃瓜希:
第一次玩玩街区一直掉线而且卡,还是网络问题[tv_难过]

Nicon豆:
我感觉自己玩离线版没那么卡,怎么玩线上还不如离线是什么情况

PVE 逃离塔科夫

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