暴增输入延迟!丧心病狂的v社,居然让玩家开启这个选项

作者: ColdVergil分类: 电子竞技 发布时间: 2024-06-30 17:47:13 浏览:71890 次

暴增输入延迟!丧心病狂的v社,居然让玩家开启这个选项

澈安呀:
怎么到现在还有不信gsync的好处的,不管你是不是fps,真想体验最丝滑的游戏体验,在配置足够跑满显示器刷新率的情况下最好的办法就是通过锁帧到比显示器上限低一点的帧数然后开启gsync,这样帧生成时间几乎可以是一条直线且完全让帧和显示器刷新率一一对应,这种情况下延迟几乎忽略不计的,换来的是丝滑无比的游戏体验,我说的这种情况是针对显示器刷新率大于240hz,帧数也能到240以上的情况来说,如果你显示器就60或者144,帧数能到几百的那种,那你确实不需要锁到50多或者140这样,得不偿失

【回复】我现在就没有开gsync,以前我也是gsync和cs里那三个全开的,后来发现开了gsync后从cs切到桌面需要三秒以上,不开只需要一秒,就不用了。现在锁400帧,240显示器用4:3,960p
六号同学-:
然而并不会,真正带来延迟的是v-sync垂直同步。关闭垂直同步,打开g–sync就可以了。这样就可以在不增加延迟的基础上,部分情景下实现防撕裂。因为垂直同步是让显卡等显示器,显卡等显示器会有延迟,显卡生成的帧数大于显示器,多余的部分是可以起到降低输入延迟的作用。但是显示器刷新率大于帧数的部分可能就没啥用了。所以开启g–sync是让显示器去等显卡,没啥副作用。具体原理请看BV1FK4y1x7bk。固定刷新率165Hz新的帧只能在6ms/12ms/18ms…这样的间隔中刷新出来,用G-Sync可以在6ms~1000ms之间随时刷新出来,如8ms,固定刷新率则只能在12ms时刷新出来。因此开启g-sync不会带来垂直同步的等待帧延迟。具体延迟方面的测试请看BV1r54y1S7V9专业的测试视频,测试结果显示:开启freesync但是不开垂直同步并不会增加延迟,而单纯开启gsync反而会降低延迟,比不开都低。freesync也不会增加延迟,gsync反而会减小延迟。

4Prom1se:
不是哥们你确定暴增?我发觉画面开了比不开在扫射压枪的时候更清晰,而且也没有增加多少延迟。要都开并且锁屏幕最高刷新率-3帧。哦对了,如果不是n卡认证的gsync显示器确实可以不开。

【回复】回复 @ColdVergil : BFI要等液晶翻转,引入的延迟代价大概在半帧到1帧(2~3ms);但Gsync嘛,360hz下同步代价大概0.3毫秒,和当年120hz甚至60hz的gsync不可同日而语。另外,在Gsync启动的情况下,vsync的行为也是不一样的;总之,曾经【一定要关gsync】没错,但现在【可以开gsync】也没错
【回复】回复 @ColdVergil :我540的显示器,很明确告诉你sync技术是一定得开的,我rtss锁550帧和锁520帧流畅度就是区别很大,不开sync技术你的帧和屏幕刷新率是无法一一对上的,必然造成撕裂和不顺滑,锁550就是这种情况,相当于gsync无效,但是锁520就是丝滑的一批
レールガン:
V社更新完把【垂直同步】的翻译改成【V-sync】了,V-sync并不是G-sync别搞混了,你开个V-sync(垂直同步),那延迟能不高吗,正确做法是关闭V-sync,开启G-sync,同时限制最大帧数低于显示器最大刷新率的1-5帧.才是启用G-sync的正确做法

【回复】卧槽,原来v的是相当于垂直同步吗!我开起来,然后就感觉我的接收反应度慢了不少[捂脸]
【回复】回复 @村上但是春卷 :这样延迟高,画面最丝滑最好,但是竞技不一定总是画面优先
【回复】回复 @海兔子真好吃 :vertical=v
ColdVergil:
最新的可以测试延迟的gsync芯片应该会有更低的输入延迟,我找不到关于1代和2代gsync对比的数据(因为有可以测试输入延迟gsync芯片的显示器非常少,nVidia也没明确指出gsync芯片的迭代,我在油管上找到的测试也没找到足够全面的),总之如果你想最低输入延迟你应该关闭这个选项,此外gsync和freesync会增加动态画面的清晰度(即使帧数达到刷新率上限),我不知道为什么厂商不着重宣传这么重要的功能,总之现在我能找到的数据非常的混乱,即使是rtings这么全面的网站也没有全面的数据,我还在继续查找资料

【回复】竞技游戏怎么会没用呢,gsync,fsync都是帧数低于显示器刷新率才会生效,举个例子,显示器是144hz的那你竞技游戏锁140帧物理延迟是7.9ms,240hz锁236帧,物理延迟在4ms左右,在240这一档往上帧数导致的物理延迟会有边际效应,几乎没什么变化了,但是画面不撕裂带来的瞄准能力提升是实打实的,不同的游戏这个功能效果差很多,瓦和cs2锁帧用gsync和fsync效果中规中矩,我只有fsync的显示器但gsync有硬件支持只会效果更好,这俩游戏帧数跑的很高,大幅度转动视角相对较少,所以开不开画面撕裂没那么严重,因为是短ttk所以大家都不开来追求那1 2ms的物理延迟,但是如果是apex那这个功能必须开,画面撕裂对画面流畅度打击非常大,因为apex需要大幅度移动镜头,并且这游戏锁300帧,你无法用更高帧率去弥补帧率带来的画面撕裂,而长ttk游戏对那1 2ms的延迟就没那么重要了,所以大家都会开这个功能,我的建议是如果你玩瓦cs2这种游戏,显示器刷新率240hz以下都别开这个功能,也别锁低于2-4帧的帧率,帧数物理延迟还是很重要的,但是你如果用280hz360hz540hz的显示器,我建议你锁低于刷新率2-4帧并开启这个功能,这会极大的提升你的瞄准水平,会让你定位的确认感更准确,画面更丝滑,至于延迟,这个功能就是为了区别于传统垂直同步的,延迟增加的很少
【回复】回复 @飞凡卜客 :gsync可以增加显示器层面的动态清晰度这么重要的功能厂商也不宣传,可惜了,这可能是这个功能唯一的意义,如果输入延迟能降低到比bfi绝对能干掉bfi,如果只是消除画面撕裂那可以说这个功能本身的存在就是矛盾的,3a游戏对输入延迟的需求很低vsync就可以应对,竞技类游戏本身很容易就能跑到显示器刷新率上限,对画面撕裂没有任何需求,但是对动态清晰度的需要还是有的,只可惜输入延迟问题让gsync变成一个矛盾集合体,甚是可惜,我本人也没有财力来购买大量显示器来测试
结尾橘:
理论归理论,反正我开了之后比之前流畅得多,甚至延迟也降低了,只会照本宣科有什么用[吃瓜]

二刺螈园长:
开了gsync 垂直同步 和降低输入延迟,丝滑得一批,画面跟吃了德芙一样

冷然斯人:
我的感觉是画面更清晰但输入延迟明显变大,毕竟帧生成时间稳定在了刷新率分之一秒附近。我的显示器是144的Freesync,所以稳在了7.3ms,比不开g-sync+垂直同步的3ms高了一倍,输入延迟就很明显。如果是240或者360的显示器也许会体验好很多。

Honeyの:
自己用着舒服就好,又不是人人和职业哥一样多一点对延迟非常敏感,按网上的设置改画面、改灵敏度、准星等等,也没见的比之前强太多吧?

可惜斟酒人是倒影:
G-snyc + 低延迟 + 垂直同步 这3个需要一起打开才有用 (对于低配置电脑 帧不能稳定超过显示器的) 游戏和n卡控制面板都需要设置打开 才有效果

【回复】回复 @レールガン :锁帧和垂直同步根本不一样,只是表象相同,你把因果都弄反了
【回复】对 用了之后是真的舒服
【回复】回复 @Kingly扶苏 :可以讲一下没达到显示器最大刷新率时的gsync+垂直同步的延迟和达到最大刷新率是不是一样的,锁帧+gsync确实没有v+g顺滑但还是好奇原理上的区别
ChChLK:
也别管增不增加输入延迟了 总之开不开的看自己 自己玩得舒服就行 一切以自己为主 不要看这个up说开就开 那个说关就关的 这种东西自己体验两把不就完事了

【回复】一点甲都不叠的up,很难说不是图个流量

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