你会鄙视图形化编程吗?

作者: 科技手工折腾局分类: 软件应用 发布时间: 2023-08-15 19:31:51 浏览:39689 次

你会鄙视图形化编程吗?

三分咸的咸鱼:
怎么说呢……专业的厨师瞧不起新手用量勺舀盐舀花椒,可是那个专业的厨师难道不是从那儿过来的吗?的确,可以直接凭感觉舀,舀多舀少就再试,可是那个兴趣早就被无数次本来可以避免的挫折与失败给磨灭了

【回复】这个比喻不太恰当,很多人都没用过图形化编程
【回复】我没玩过图形化,直接上c语言[笑哭]
【回复】所以我不鄙视图形化编程 我只鄙视拿图形化装b的人
祈符雨_柴源:
用图形化不丢人,并且我感觉新手最好先用图形化,但是不要一直用,等深入进阶了,就要学习编程语言,以及远比编程语言深入多的更多知识

【回复】比如芯片硬件、pcb设计、机械结构、材料加工、空气动力学、聚变反应堆等等👽
【回复】新手就应该从8051开始学[滑稽]
【回复】回复 @有情有义地年轻人 :买了一套51套件,玩了个点灯,然后吃灰了[嗑瓜子]后来就用arduino了,这个相对好上手,当然也不能否认有之前学的一点c51的底子[嗑瓜子]
皎月创造者:
图形化的问题是编辑的时候拖动效率低,但适合初学者,能完成适合场合的任务就是好工具

【回复】回复 @科技手工折腾局 :查看代码罗辑也可以
【回复】回复 @lwb-2021 :有的图形化完美解决了这个问题,比方说海龟编辑器,还有某个qq聊天机器人的图形化组件,前者可以直接转成py代码进行编辑,就是可能转不回图形化了[妙啊],后者可以自己敲代码写新的模块[笑哭] 不知道c,c#这些里有没有想找个好用的图形化编程,太少了
FeOAr:
适合从真小白入门,但是相关专业人大学生就算了,一般第一学期就学c了。还是养成编程思维比较好

【回复】不管什么工具,能实现效果的就是好工具[doge]
【回复】回覆 @Hanson2007 :是的,有个人说:“你看看少儿编程哪个公司有用” 我觉得,那个地方没有一点问题,是说不出这句话哈哈哈哈
【回复】回复 @明轩拔丝肉排 :b站现在环境越来越差了
HZ12I38:
感觉图形化编程业务逻辑一复杂就绕不明白了

【回复】图形化缺了抽象,理论上所有面向过程能做的事都可以用图形化,而面向对象或者面向数据这种就还没探索出适合图形化的
【回复】回复 @-UPiracy- : 确实 图形化编程不能定义类,个别缺德玩意儿还只能申请全局变量,实在是让我想一头撞死在墙上
PrtSc_-:
不会看不起用图形化的,毕竟arduino这种东西本来就不是面向有电子背景的人的,更多的是给没什么基础的人想实现一些自己的想法和创意用的一个比较低门槛的平台,本来就应该越简单越好。 只是某些人真别觉得自己玩了个arduino就是搞单片机搞嵌入式的了[笑哭]这东西真就是个玩具,玩玩得了,搞电子的入门嵌入式也没必要从arduino开始,真的就是给你虚伪的成就感罢了,到最后觉得自己啥都能做,其实啥都不懂。 还有针对评论区高赞什么大家都是从图形化过来的评论,其实并不是,身边很多大佬起步的时候根本没碰过图形化……

【回复】有模电基础,刚入坑那会听过stm32,stc这些然后就一直挂在嘴边,挂了好几年了,就初中那会玩过arduino,点个iic屏,一直是用纯模拟芯片做项目的,什么spwm,什么三电平,通通模电,近俩月才玩stm32,直接上手mdk+cubumx[滑稽]
【回复】回复 @科技手工折腾局 :对于编程的人来说,就是好用的百度搜索。
【回复】图形化也好、代码编程也罢,感觉全都会被ai编程取代
文儿啊:
图形化编程从来不是小孩子才玩的东西好吗,从ST的CUBEMX,瑞萨的E2STIDIO,哪个不是宣扬自己所见即所得,更别说图形化编程的王者LABVIEW了,多少科研仪器都是这玩意编写的

【回复】图形化配置效率很高,而且不容易出错。图形化写代码逻辑是太坐牢了[大哭]
【回复】回复 @靖远是条船 :图形化配置生成代码确实不错 编程就算了[doge]
【回复】labview用过就知道有多垃圾,用的多不代表这玩意儿没问题
我砍柴养你呀:
不鄙视,因为我不会,鄙视自己不会的东西会遭遇真香定律的。 不过感觉图形编程是比较健康的方式,右脑处理图形,左脑负责逻辑,性能均衡[doge]

【回复】这是全新的视野,从生命科学的角度看编程👍
星海颸:
之前觉得要编码才够好,但是自学了过后发现根本一个头两个大,所以现在对于我来说能动就好了[妙啊]

【回复】解决问题更注重思维方式 而不是搞形式。[doge]
【回复】其实是一回事,用文本编程也是调库改参数,然后各种复制粘贴[doge]
洢乇耜:
相比于keli,我觉得arduino ide功能已经很简单美观了

【回复】回复 @烫手的锟斤拷 :我用的沙比arduino nano根本就不能调试
【回复】是啊简单美观,可是简单不是优点吧,代码调试怎么办
Debug967:
mixly是非常妥协的做法,放弃了效率与底层思维,一味的追求所谓的简单 在单片机上使用图形化编程是很愚蠢的想法,表面上降低了学习成本,却也导致了出现各种奇怪的问题,也放弃了对底层的掌握 总之,我认为在单片机上图形化编程是绝对错误的,甚至不如使用micropy

【回复】它就是一个工具,使用它的人基本不会想去了解底层逻辑,也没必要花精力去了解,大部人用它点亮个LCD屏、做个自动浇花装置就已经很满足了[tv_白眼]
尤伽纪光:
说这个问题前想想看为什么那些做编程软件的要耗时间精力去做图形编程?活太少了吗?技术的发展永远都是不停的模块化易用化才能有未来,会代码最好但是不代表所有人都有这个能力会代码,就像现在大家都回答不出来粽子是甜的还是咸的好

【回复】回复 @因为太阳总会照常升起 :对于不经常编程的人来说,快速学会图形化编程然后偶尔用一下,成本远低于系统性学习代码。比较极端点的情况就是老太太也能用它手搓一套在自己园子里自动浇菜的设备[doge]
【回复】但是模块化和图形编程是两个概念吧,图形编程效率确实不如打字
浅幻Qinh:
arduino ide不是已经很简单了吗[笑哭][笑哭]

【回复】回复 @十59 :得了吧,arduino敲代码上限都是很低的,因为很多底层配置被忽略了根本没法改,图形化界面上限只能更低
【回复】我没记错的话Arduino IDE连代码补全都无,我这个用惯了idea的十分难受[笑哭]
【回复】回复 @浅幻Qinh :确实,控制一些外部的东西还是配合板子设计好后直接调寄存器效率高
珞林ltyxh:
看做什么项目了,往深里做arduino就开始出瓶颈了……举个例子,uart串口。之前用arduino做经常会有玄学bug,什么粘包,收到奇怪乱码。。。arduino里又包装了好几层,导致搞不定问题出在哪。 直到后来学了8051才真正理解了串口原理,再没遇到过这种玄学

wico450:
我推崇可视化,比ardublock好用太多[doge][doge] (好吧说白了就是不懂代码)[doge][doge]

ftjlon123:
看下面一些评论给我逗乐了,“少儿编程,公司用不用”,“正经人谁用少儿编程” 有没有一种可能,少儿编程是锻炼大脑的, 有没有一种可能,少儿编程,面向的是少儿,🤣🤣🤣🤣

【回复】兴趣,在一股脑之间,内容有助于自己,就会产生兴趣,内容有兴趣的部分才是主要的,外表物质是另外的
【回复】回复 @ftjlon123 :我觉得兴趣是建立在物质的基础上。没有学校开课、没有外面培训机构大量的招生宣传,大家都没接触过的东西,又怎么知道会不会有兴趣呢?
【回复】回覆 @科技手工折腾局 :但是,就算没有人开,就算只有一点兴趣,都会有人去学,如果有人强迫去学,学再多也只会成为一种记忆,而不是知识
TaylorAndTony:
我感觉图形化编程最适合各种仪器设置,看过我们实验室里的pcr扩增仪,扩增流程就是几个框框和箭头可视化去拖

Arduino 图形化编程 必剪创作 暑假一起来整活!

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