这才是我们期待的国漫

作者: 昭之下绍乃分类: MV 发布时间: 2023-08-03 15:55:52 浏览:638374 次

这才是我们期待的国漫

梁子奇奇:
画风我不是很喜欢,有可能是不习惯 也能接受。 不过能看到制作组是很用心的在做,画面很流畅 帧数很高,工作量和质量都选超其他2d动画。

【回复】正好相反,我就不喜欢日漫的那种画风,这种水墨风真的很舒服
【回复】回复 @今日目标已达成 :打架就是这么快啊,放慢镜头就没感觉了
【回复】国漫形成自己的画风不是很好吗
人生应有梦:
有人说看起来很奇怪,我认同这个观点,后来我想了一下,发现我们被日漫风格的动漫占据太久了,久到形成了一种思维惯性。一旦出现一种日漫风格之外的作品,潜意识里会出现种抗拒。国漫任重而道远啊[doge][doge][doge]

【回复】有人觉得奇怪,大多是因为国漫被沙币3d充斥
【回复】回复 @世人皆如莱杰 :因为你见过类似的画风,你熟悉之后就会很快适应,反正有人对于陌生的事物会抗拒排斥,也有人能很快适应新的事物,只能说人与人不同。喜欢也好,但是不喜欢也别拉踩就行
【回复】其实是习惯问题,我也看不进去灵能百分百这种画风
夜吟书白扑流萤:
雾山或许是巅峰,但是别忘了老前辈《中华小子》国漫无需崛起,需要的是传承发扬

【回复】回复 @伊卡洛斯の轻笑 :骗法国人投资,国内制作
【回复】回复 @疯狂老熊猫 :[无语]别逗了,那来的骗?制作人悻悻苦苦拉投资,难道法国佬就没赚钱?
【回复】回复 @荒乱s :没办法,改革开放资本冲击,上美当年的传统制作手艺,终究敌不过资本印钞机
云沐飏:
说实话,这是我见过最牛的打戏,日漫的打戏我也看过不少,我还是觉得这个最厉害

【回复】从20年起,动漫打斗巅峰全球我就认雾山五行了,现在的日漫打斗基本全靠特效,除了特效啥也不剩,或者只是打,但打的什么,不知道,打的花就对了
【回复】日漫打戏动作设计很多都是外包咱们国人设计的[脱单doge],比如火影。
【回复】回复 @如水若般 :火影只能说一部分是国人画的,不过日漫打戏确实一直没什么突破甚至倒退了
花天芋:
画风和动作都是顶级,前期剧情还行。 集数太少了,暂时只能这么评价,不敢说一定封神,只能说到目前为止做的都很好,有成为一流作品的潜力,更新速度如果再快一点点就好了。 在国产动漫里无疑是第一流,后续剧情如果可以的话在世界上也可以排一流,毕竟画风和动作真的很加分。 还有,国产漫画里其实有很多很好很好的作品,在我所看过的所有漫画作品中(包括全世界各国的漫画),有不少国产漫画的剧情、世界观、内涵可以排到顶尖的那一档,但是都很难火,真的就是好看不火。比如这个雾山五行,很火,但目前的剧情在我心中并不能排到国产漫画的一流,比如大家熟知的一人之下(这个其实还算火的)剧情其实比雾山五行好。单论剧情,雾山在国内算不上顶尖,但它是动漫,所以更容易火,实在是万幸。 一人之下能火是个例,我看过很多优秀的国产漫画作品都因为没热度最后腰斩,很多优秀的作者,他们不愿意做那些容易火的题材,他们在自己认为能够做出好作品的题材中努力,作品的确很好,但他们最后都做不下去了,看着真的令人惋惜。 国漫崛起已经是一个老生常谈的问题了,到现在还在仰卧起坐,但在我心中,最好的漫画家其实就在国内,只是他们没机会完整的做出那部最好的漫画。

【回复】其他国漫虽然还行,但是很多三观不行呀[笑哭]
【回复】回复 @除了美酒 : 这才几集啊。你想看出什么剧情[妙啊]
【回复】回复 @梦恋小曦 :雾山打斗得益于2d水墨的张力优势打斗平均质量比凡人强(两者武指水平差不多),但数量不够,文戏也因为集数施展不开
小Jamyi:
我不知道你们最开始接触的是什么风格的动画,至少我印象中最开始看的就是我们中国的水墨风动画,所以当时第一眼看到雾山五行,这部动漫我的期待值超过以往任何一部想追的动漫,最喜欢的毛笔作画的水墨风,加上中国的古人都是用毛笔作画的,这本身就是很好的传承。 水墨风,我认为是存在一种“势”/“场”(刚才想了好几个词,还是这种“存在却看不到摸不着”的词描述最合适),可以让整个作品“活起来”。 个人做不到,但是很希望有那么一群才艺兼德的人可以把以毛笔为主体的“水墨风的作品”传承下去。[打call][打call][打call]

【回复】如果单从故事完成度上讲,是虹猫蓝兔七侠传。起码是有头有尾,逻辑自洽的一个流畅故事。一人之下就可惜在,世界观铺出来之后,米二就已经无力支应了。他应该扩充原创编剧的队伍。他没有传统作家那种完成故事的能力,还特么非得铺摊子,要是没有做大故事的能力,那就做罗小黑呗,小而美,不也挺好,这帮人就是没法说
【回复】[大笑]天书奇谭,西游动画,水墨风
【回复】回复 @老赵叨叨叨 :剧情差?看了太多类似剧情而先入为主的剧情?还是衔接不够直白?还是没有对这个世界的背景进行一定程度上的说明而云里雾里?剧情稀碎?不够深度? 至少目前为止,雾山五行整体能看到想表达的,不会乱七八糟的[吃瓜]
天目鱼鱼:
叔叔我看了30年动漫了,日漫,美漫,韩漫,国漫,看过的作品自己都不知道多少。。雾山如果延续这六级的水准,绝对是第一梯队。别老觉得日漫怎么怎么的,近些年的日漫都烂成啥样了,剧情剧情烂,画面画面崩。雾山的剧情完全没问题,你可以说他不深刻,但服务动画,完全够用,而且顺畅。现在很多小朋友觉得剧情一定要反转反转再反转的是好剧情,甚至很多小孩把黑深残定为好剧情。简直扯淡。

【回复】回复 @-王嘉豪 :异世界黄金年代是吧😅,阿姨零之后不是烂活儿,就是同质化活儿是吧😅😅
【回复】确实是个易拉罐聚集的垃圾堆啊[神乐七奈_辛苦辣]
【回复】回复 @若即和 :毕竟沙口只看厕纸啊🤣👉🐷
木鱼蒸着吃:
工作室就那几个人用爱发电,还有人在这带节奏,真就除了一张嘴就毫无是处了呗。谁又不想剧情和打斗双赢呢,但是看过林导采访都知道,这已经是他们量力而行了,雾山能一直出下去光着水墨风和打斗就已经很对的起观众的期待了(另外,推荐大家看看时光代理人,也很不错[吃瓜])

【回复】有人生没人养的太多了,举报就是了
【回复】总有人装呗,狗叫的多了去了,自己的不支持,跪久了是这样的,这不是吹,鲁迅先生管这叫自信力
【回复】时光新一季前几集不行,剧情水得离谱
雨天的星晴:
总结是一部优秀的动漫作品。优点:画风优秀,打斗激烈有快感。缺点:不停的爆种不停的打,导致剧情薄弱,角色创作缺乏人物个性。

【回复】回复 @天星醉风毒 :作者说了,一开始完全是个人理想创作,没有抱着很大的希望,本来就是做的短篇,就没考虑到大背景和长剧情
【回复】回复 @天星醉风毒 :可能一开始也是为了炫技?毕竟这作画确实值得炫,炫技上打斗就可以了,然后就没考虑叙事篇幅剧情安排吧。林导也一直听取大家意见,希望为他带了的流量能让他创作出真正的好作品吧
【回复】确实,这剧情真的感觉比纸还薄,想讨论一下剧情却发现根本没啥发展,只能等后续[喜极而泣]
我打你个仙人板板:
无所谓画风啊,海贼王画风当时被不少人说不行反人类,怎么怎么样的,依旧阻挡不了其成为动漫界的一大高峰啊,你只要舍得花精力花时间打磨大家都是会看在眼里的

【回复】和之国我画风我是真的不喜欢,光污染看的我眼睛难受
【回复】反正我确实接受不来海贼王,看过火影死神,甚至东京喰种,进击的巨人这种稍微重口点的也看过,都挺好的,但是海贼真是接受不了
【回复】画风好看的呀[tv_微笑][tv_微笑]
sKy涳oO:
请看过原片再出来评论,如果看过以后依然觉得不好,那么眼科或者精神科,请至少选择一个去好好检查一下。

【回复】回复 @白角兽 :那挂个耳鼻喉科[doge]
優憂鼬:
其实这部作品本来就是他们团队拿来炫技的,没打算将其发展成为动画[微笑]。同时我也想说一下里面的一个小问题,像这种个体差异性较大的角色,每一种碰撞都应该有独属于各种的特性和属性才对,不能每次到最后都是硬碰硬比谁的威力大[思考][思考][思考]。综上所述,作画和渲染在国内没发现比他更好的了,希望这个团队能遇贵人吧

【回复】人家坚持制作了那么多年你说是来炫技的 真是网上全凭键盘 纯纯初生
【回复】硬碰硬?合着属性克制全丢了是吧,还有那个会爆炸的球
【回复】这个视频就很明显啊,后面那两个玩球的和前面那两个就不一样呀,你不会认为后面那两个玩球的也是硬碰硬吧?
雪丶茶:
对我来说特效无所谓,剧情好才是王道

【回复】人家这不是特效,这是人家一笔一画画出来的[吃瓜]
【回复】林魂导演在采访里都说了,他们的团队人数现在才突破10人大关,只会根据自己团队能力来量力而行,这是导演在采访里说,我觉的导演说的已经非常简单明了,你看像玄机的《秦时明月》系列就是人物出场众多,把世界观铺的特别大,就玄机那德行本来讲故事的能力就不行,还分几条线,好了现在烂尾了吧,没那个能力非要揽那个瓷器活儿,打肿脸充胖子,一个农家故事线都能水一季我是没想到
【回复】回复 @--佚名-_- :剧情还没展开,急什么
双头龙喷冰火:
我们很久以前是水墨风的动画。目前只是回到最适合我们的画风。 看不惯的那些人估计被日漫渗透太深了

【回复】看不看的惯你得去问配音和特效[妙啊]
一夜哀羞:
话说第二季喊招式名字的次数好像多了[笑哭]为啥又加上喊名字呢,第一季悬哥和孔雀最后大招对轰的时候没喊任何字,真的太赞了。就前面有个火浣,但偶尔喊下倒是很可以,而且他跟麒麟也不是没搏命那种,他们更像是比试,分高下,但不决生死。我觉得生死搏的时候应该不会喊什么东西吧[哦呼]

【回复】火涴不是招式是那个妖兽
【回复】喊招式名可以让观众有代入感,就好像小孩子在玩扮演游戏的时候,肯定是要喊招式名的,那些外国的大IP随便来个招式名你都可以喊的出来,如果没有的话,你想喊都没得喊
删站继续删:
我一直很想知道国漫3D是什么毛b老是搞慢动作?踢一脚给个慢动作,甩一剑又给一个慢动作,什么动作都来个慢动作,什么毛b啊?然后运镜时很是喜欢把镜头放到头上,经常给个大头贴,时不时把这张脸放一放,时不时把那张脸放一放,是场景做的差还是怎样?

【回复】这种不止国漫,日漫也有很多类似的莫名打斗镜头[疑惑]
【回复】一个建模各种套用,跟海克斯科技一样开局能用一整局,洗米罢了
soswant:
希望往后剧情能更有深度,希望作者对每个人物的命运思考周详,想好怎么能使人物植入人心,我觉得这部动漫有希望改变国内有深度的动漫极少,也没人关注动漫有深度与否的局面,一部作品能有资格被认为神作,佳作可以传递必定有着极为出色的内涵,一遍就能看懂的动漫我觉得看起来很爽但它不会给人一种启迪,现在这个世界上想有效传输文化目标主体一定是青年,而游戏和动漫则是其中最好的选择,最后我想对中国的动画作者说:这件事情你们也许并不擅长,你们也许是开创者,可能是中国的第一位,在这条道路上你们会遭遇失败挫折,也许还会逃避,这没有不对,第一次做这个一定会有畏难和害怕心理,逃避自己害怕的事物这件事一定是对的,但逃避这件事本身是错的。所以加油,勇往直前,以你们的赤子之心敲开着扇门。

【回复】这动漫的剧情从一开始就注定了不会有太高的深度,它本来就不是什么大企划,只是一群有相同爱好的人聚集起来做的作品,人不多,资源也不够,它重要的是向我们展现了有着中国特色的优秀打戏与画面张力

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