【任服导航】火腿性能解析&老骑士竞技场前瞻

作者: BagaKillerJiang分类: 手机游戏 发布时间: 2023-07-28 09:00:00 浏览:2727 次

【任服导航】火腿性能解析&老骑士竞技场前瞻

龍龒朧籠瀧龓:
老骑士的养成建议那里结果绝对是正确的。但是我有一个问题,就是我个人认为在论断的时候,一些论点出了问题。因为当三三沦为数值怪天下的时候,老骑士的地位其实是有所上升的。以国服的感受来说,老骑士最弱势的时候是在暗魔神那几个版本。核心的原因主要有二,一方面是同行的竞争,近战地图可以上索菲和电锯火魔神,远程地图又可以使用暗魔神。导致老骑士从全地图的高统治力变成处在哪都能用,但是哪都不精的尴尬情况。再加上马克二和暗魔神这类暗属性角色的压制(老骑士对AA 72除非是极端的远程地图,我个人认为是优势的老骑士在开局小技能伤害加成生效期间有不错的输出能力的同时有足够的肉度保证自己不被水火箭或是武器技能秒掉)导致评价变低。但是到普伤光环时装的时候,老骑士近远混合的攻击模式的优点被大幅度放大,让老骑士可以在小地图优势于电锯,与索菲火魔神的对拼也不会逊色太多。加上此前在远程地图替代老骑士的生防角色由于环境原因强度下降,所以老骑士在远程地图的上场空间也被重新扩大。虽然远不是当初的绝对T0,但是仍然算得上是极为优秀的T1。

【回复】回复 @龍龒朧籠瀧龓 :[支持][脱单doge]非常欢迎和感谢你的观点
【回复】有道理!感谢补充✧(≖ ◡ ≖✿) 其实我在视频里说的老骑士评价变低主要区间在【Mk.2 等克制角色出现——罗赛塔实装】的个别角色克制阶段;土枪之后的数值怪时代并没有特指老奶奶,因为这时整体生、防、技环和包括AA等主打跑图拉锯的角色都受影响。 而对于个别角色对战强弱评价而言,因为受到玩家常驻段位、操作习惯等因素影响个人认为肯定是存在差异的。所以觉得你说的魔神、AA分别和老骑士的具体相互制衡点完全没问题。(因为我个人只在大师段位多,遇到魔神等角色机会很少,很多观感大多是靠网上对战视频获得;日服玩家的AA持有率相对比其他版本高所以和老骑的对战我接触相对多,个人感觉来说除了真的没障碍跑不起来的近战图,AA对老骑胜率整体还是要高。因为AA拖节奏打法开局基本都是打一发就跑路,等暖机完基本刚好就是对方开局buff失效时间可以利用加成数值差打火箭爆发伤害,而带加速的AA躲老骑士丢盾还是不难的。当然这也和玩家经验操作相关啦[doge])
【回复】当然,我的PVP经验也十分有限,所以如果我说的话有不妥之处,也希望能与up友善的交流[给心心]
宫shui三叶:
二十抽角色歪了伊娃 武器歪了乌尔坎[打call]

被炉里的满足桑:
ns33最大问题还是服务器在美国,国内玩家物理延迟200ping[藏狐]

【回复】跑图角色全部木大[生气]
【回复】澳大利亚也是200+,只有美洲那边好点
生吃EORROR0亲:
[喜欢]好了,一个月没打🦶就等你发视频

努力点offcial:
辛提拉整活不错,60%白盾,差点一穿三[doge]

千纱我老婆:
已投币,中肯。我的一点感受:老骑士44并不是很强,44有个嘲讽很重要,一个坦克角色没有嘲讽不太好保护队友而且被坦杀周边针对;本身硬度达标,但我方队员位有异常,对面依旧能开出连锁。有输出有硬度的战士,如果老骑士是战士职业就完美了。

【回复】但是如果老骑士进44近队以外的队伍话,发挥确实不咋出色,也就对策光队防守有点效果了…
【回复】老骑士进近战队其实嘲讽已经被缩小特别多了的…如果老骑士没这坦克职位也不可能给这么高肉度
【回复】坦杀都不吃,无敌了吧应该
不同非不同:
重伤卡前唯唯诺诺 重伤卡后唯我独尊[大笑]

唐公子吖:
火腿的上手难度比老骑士还高,但是强度不如老骑士,看自己xp吧[doge]

七月喵SUNNY:
UPUP免费50连是抽老板娘还是抽光弓呀 没练光炮的那种[热词系列_你币有了]

【回复】光弓,没光炮她也是万金油
兴致是吧:
不知道评论些什么,那就评论些什么吧!那么评论些什么呢?就评论些什么吧。如果我没有评论些什么,就会显示出我没有评论些什么。因此我要评论些什么,以证明我评论了些什么[doge]

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