今天就是天王老子来了,也救不了你!

作者: b阿牛小卖部分类: 搞笑 发布时间: 2023-07-26 22:12:57 浏览:1545765 次

今天就是天王老子来了,也救不了你!

等待统一节改名:
我的回答是虫弟卡bug地形逃脱,一向以高伤逐人的刀牛这波追击失败并不丢人,但其实这也是小卖部官方的一个高明点,证明刀牛并非无懈可击为后面刀牛正式实装铺垫

【回复】这次刀牛怒气还不到一半就强行开出来了,除了那爆伤和震慑力其它属性面板一坨,想玩好刀牛还是得思路清晰,不能怒气没好随便开
【回复】我不这么觉得,回顾以前几次菜刀牛的出场,不难发现,除了这次和上次以外,几乎打的都是防守战。只有上次和这次打的是追逐战,并且大部分时间打的都是胖哥,除这次外,只打过一次愣子和一次龙哥,并且每次都是准备好菜刀的,打的还都是先手磨刀震慑控制流,对面知道自己跑不掉了,也不敢和全游第一面板硬碰硬,所以每次只能乖乖给钱。但是可能因为上次双刀牛追杀胖哥成功的原因,阿牛飘了,认为刀牛不可一世,所以这次又是后手,又是单刀,又是半路开香槟。而且胖哥实力是远大于龙哥的,轻敌我认为很正常,这次失败完全是阿牛的自负,我觉得论实力的话,菜刀牛还是T0
伊卡君IKaKun:
刀牛强是强,但是这个敏捷度不行啊,可惜现在还没有加移速的装备,不然虫子这波必被拿下

【回复】刀牛自己装杯让虫哥跑了 纯浪的
【回复】牛吹继续叫吧,单刀牛追不上龙哥,双刀牛先送100块加大肉肠,就这表现还好意思吹T0可笑死我了[大笑][大笑][大笑]
【回复】可以向动力小子借个踏板[吃瓜]
交响曲Symph0ny:
最喜欢的一集[星星眼][星星眼][星星眼]🐉哥终于被正义执行了byd 菜刀牛的实装初战告捷[喜欢]

【回复】@-超级小能猫- 菜刀牛被削,牛黑狂欢的一集🤣
【回复】回复 @玛奇玛海王 :别急,这明显是人玩的有问题啊,本来都到斩杀阶段了非要选择休息让人家跑了,如果换做是国服刀牛这时候直接跟上去了,所以别急,刀牛还是T0,别人见到都得跑的强度😠
子虚墨:
逻辑闭环了,刀牛克制胖哥,胖哥克制小虫子,小虫子克制刀牛,虽然不是严格的克制关系,但是在对局中大家可以灵活使用形成动态平衡,这样也不会出现胖哥匹配乱杀的局面,当然胖哥的简单上手输出暴力依旧是t0,刀牛和小虫子还是要点操作的,在我心目中理论上限的排行是刀牛>胖哥>小虫子而操作难度是,小虫子>刀牛>胖哥这也是小卖部这个版本设计的高明之处

【回复】虫子什么时候克刀牛了?这不就是人菜的问题吗?
【回复】错啦,小虫子通过地形卡bug了,以至于单刀牛没办法单杀他
【回复】回复 @焦糖麻辣椒盐电线杆 :刀牛的禁锢被砍没了,以前的禁锢完美解决刀牛灵敏不高的缺点,现在龙胖都有逃脱刀牛的实战案例了,只能说正面无敌但高手根本不会跟刀牛打正面
bili_177718625:
单刀追着龙哥,双刀吓跑胖哥,谁是霸主不用说了吧[大笑]

【回复】回复 @浪里白嫖李三金 :别急,这明显是人玩的有问题啊,本来都到斩杀阶段了非要选择休息让人家跑了,如果换做是国服刀牛这时候直接跟上去了,所以别急,刀牛还是T0,别人见到都得跑的强度😠
【回复】菜刀牛都让龙哥跑了,牛吹得了吧[吃瓜]
【回复】牛吹继续叫吧,单刀牛追不上龙哥,双刀牛先送100块加大肉肠,就这表现还好意思吹T0可笑死我了[大笑][大笑][大笑]
不吃薯条的仓鼠:
这局也是可以看出菜刀牛了几个弱点了:首先触发条件苛刻,手短缺位移更是让某些敏捷拉满的角色躲过制裁 总的来说刀牛如果不加强,只能带上辅助才能打满输出[脱单doge][脱单doge]

【回复】回复 @焱恋 :什么刀胖啊?菜刀认主的,强行装备菜刀中途会掉,上次胖虫之战就正明了这点[doge]
【回复】其实这里阿牛如果选择变身棍牛的话就可以直接空格跳过cg动画直接达成套装剥离者结局,但阿牛选择变刀牛这种弹幕最多的打法,只能说宠粉归宠粉但直接导致了对局失误,可悲 可叹[doge]
【回复】回复 @焱恋 :刀胖不是主线人物,只是一个娱乐
没素质的纳郎:
牛黑差不多得,这里最多是大意小看龙哥,刀牛放水没追才把龙哥放跑的,不然哪有时间放技能翻墙,不追是因为刀牛有那个实力,而不是因为菜

【回复】这里牛临时出的菜刀而不是提前出的,不然震慑谁都跑都跑不了,等出菜刀的时候早跑出小卖部不在震慑范围了
【回复】回复 @蓝阔sama :看得出来,刀牛明显不想吃下这个经济,就逼样刀牛一击飞刀就能给小龙秒了,爬墙技能前摇太长了,刀牛明显故意放跑,想着放长线钓大鱼,就小龙这个性格,下次还会赊账,到时候刀牛就会和逼逼机之战一样,直接来一手高额收账,不仅你欠的要还,还要顺带着利息,只能说牛黑还是不懂刀牛的强大,以及阿牛的智慧
【回复】这是菜刀牛最近新加的追击模式,攻高但移速慢,并且没有威慑作用无法打出控制,敌人又不傻,肯定跑路,优点是积攒一定怒气值可以直接用菜刀,菜刀在这里相当于一个技能,而不是装备,以前都要先购买菜刀消耗大量经济,如果是正规出场的刀牛必秒龙哥[大笑] 而且这波不是阿牛大意了早就追上龙哥了,这还不强?有些牛黑真的是
高楼里的养猫人:
胖哥:力量10,速度4,弹跳3 哑巴:力量8, 速度4,弹跳4 阿牛:力量7, 速度5,弹跳4 菜刀牛:力量∞,速度 ∞,弹跳 10 愣子:力量4, 速度8,弹跳10 溜子:力量4, 速度8,弹跳2 四眼:力量3,速度4,弹跳2 二妞:力量1,速度6,弹跳2 王寡妇:∞,速度未知,弹跳未知 钢蛋:力量3,速度5,弹跳2

【回复】回复 @蕉鲁诺乔斯达 :双刀牛还在内测呢,恐怕只能成为菜刀牛mvp结算动画了,不然太超模了
【回复】弹跳10追不上小虫子?虫子什么数值怪
゚花:
我觉得这波平衡挺好的,刀牛攻击力大幅上升代价是降低机动性

【回复】没办法,菜刀身为重量级神器虽然+攻但以为其重量级的等级,牛牛拿起后只能减速了,也算是一种平衡
【回复】确实,正面无敌的刀牛确实该平衡了
一本正经の瑶瑶:
刚注册这个什么噼里啪啦网站,一进来就看到这个高质量的视频,在这个浮躁的社会还有这么静下心来完成的作品,真是太让我感动了

【回复】回复 @一本正经の瑶瑶 :刚登录这个劈里啪啦网站刚进来马上就被[doge]
谁还不会白给呢:
很明显菜刀牛机动性太差了,完全是为了火力放弃了机动性,不知道经过这次对局后玩家们会研发出更多反制菜刀牛的套路

【回复】这次的刀牛是强起的,而且道具和怒气都不足,发挥不出实力
【回复】回复 @火山火山哎嘿嘿嘿 :确实,应该是怒气值不足导致无法发挥出实力不能跳跃攻击( ̄▽ ̄)
盒子头:
在这次对决中我们可以看到,现在的菜刀有两大技能,一是威慑,二是追猎 追猎相对于威慑拥有更低的条件,但代价就是致命的前摇以及较慢的移动速度 所以,我的推荐还是好好玩威慑流,追猎可以再观望一阵

【回复】这是菜刀牛最近新加的追击模式,攻高但移速慢,并且没有威慑作用无法打出控制,敌人又不傻,肯定跑路,优点是积攒一定怒气值可以直接用菜刀,菜刀在这里相当于一个技能,而不是装备,以前都要先购买菜刀消耗大量经济,如果是正规出场的刀牛必秒龙哥[大笑] 而且这波不是阿牛大意了早就追上龙哥了,这还不强?有些牛黑真的是
【回复】可以使用飞刀装腔作势 但是如果真飞出去没命中那么武器被夺就会是被动 这边只建议装腔作势让对面恐惧减速这样可以拉进距离进行恐吓[doge]
风卷雪的苏米:
单刀牛克制白嫖龙 双刀龙克制肉肠胖 但是阿牛带刀被动技能就是敌人速度、灵敏度、跳跃能力加强120% 这也是目前刀类牛最大的缺点之一[doge][doge][doge]

天隙流星月:
菜刀牛输出不赖,不过能被小龙秀了身法只能说是让人大跌眼镜了,这波失误不应该啊,十分少见。

【回复】不是,上头这俩到底干嘛的,在我评论区里干嘛呢
【回复】回复 @小祈愿哟 :早点休息[tv_无奈][tv_无奈][tv_无奈]
迷糊小Yu:
小时候还真有个叫小骨头的零食 一毛钱一袋 一块钱能买十袋

【回复】那个膨化食品,脆脆的,很小,长得就是🦴样子小时候可爱吃了,就是现在买不到了[脱单doge]
【回复】骨肉相连?前俩个月还吃过[思考]
【回复】回复 @小晚不熬夜 :名字叫啥忘了 我们小时候都叫他小骨头[笑哭]
废铁教授:
胖哥唯一不如虫哥的地方就是敏捷还不够,现在看来实战视频已经很明显了,虫哥在特殊情况下可以发动成龙大哥技能“家具城跑酷”逃脱菜刀狂牛的追击并且发出“真甜”嘲讽,但这是胖哥做不到的,虫哥也是现在唯一一个正面拿捏菜刀牛使其只能干瞪眼的英雄[doge]

【回复】回复 @阿方不在 :逻辑闭环了,刀牛克制胖哥,胖哥克制小虫子,小虫子克制刀牛,虽然不是严格的克制关系,但是在对局中大家可以灵活使用形成动态平衡,这样也不会出现胖哥匹配乱杀的局面,当然胖哥的简单上手输出暴力依旧是t0,刀牛和小虫子还是要点操作的,在我心目中理论上限的排行是刀牛>胖哥>小虫子而操作难度是,小虫子>刀牛>胖哥这也是小卖部这个版本设计的高明之处
【回复】但是胖哥跟龙哥单挑优开[雪未来_忍住不笑]
白嫖是绝对要白嫖的:
目前对局情况可以看出刀牛仍然处于无敌地位,但是本期也能看出一个险胜刀牛的方法。 首先分析对局: 本局的刀牛触发条件分为以下几点 ·打断牛の银梦 ·赊账(吃面不给钱) ·牛嘴夺食(抢夺方便面) ·故意找茬(小滑头读成小骨头) 结合其他对局刀牛的出现条件可以判定『赊账』和『牛嘴夺食』是最主要的条件。 下面分析此次对局刀牛落败原因: 第一 本局中,刀牛的触发不同以往,并没事先准备菜刀导致变身前摇过长,给了小虫子逃跑机会。 第二 本局中,小虫子利用自身敏捷优势以及遭遇刀牛时的特殊buff『求生欲望』提升了速度,在跳过树枝时卡了刀牛0.4s的翻越动画,进一步拉开距离。 第三 刀牛忽视了小虫子本身自带的『保安体质』带来的敏捷增强能够翻越部分障碍甚至脱离死角。本局刀牛选择缓慢接近,我认为此处的谨慎毫无必要。因为『夺刀』目前仍没有实战例子出现,用对付胖哥的方式对付小虫子效率太低。 第四 本局中刀牛面对墙边的小虫子过于大意,一心只想着通过切换『坐下』状态回蓝,导致起身动画拖延了更长时间,致使小虫子成功翻墙跑路。 细节部分: 小虫子跑路前有特殊音效提示“哼”和特殊动画『提裤子』作为技能前摇。在以后的版本中可以作为技能判定参考。 小虫子跑路后距离仍然处于正常刀牛攻击范围,但是高度不同,并且刀牛无法攻击和逾越障碍,证明刀牛基础属性之一『弹跳力』仍然跟随普通牛的数值。 总结:此战暴露了刀牛的弱点,敏捷与自大。凭借高伤害不一定能完全确保胜利。就像打LOL,开局一二级没处理好,后期就会很痛。因此刀牛始终适合作为防守而不是攻击。

搞笑 生活记录 搞笑研究所 搞笑研究所2023 5.0 爆笑一夏

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