HOI4 钢铁雄心4 KR 0.26 加载曲|主题曲 -旗正飘飘 The Banners are Fluttering

作者: WinterlynnF-Holm分类: 单机游戏 发布时间: 2023-07-20 12:21:50 浏览:64095 次

HOI4 钢铁雄心4 KR 0.26 加载曲|主题曲 -旗正飘飘 The Banners are Fluttering

AYZYZ:
真的很建议去玩玩新版,相比之前增加了好多机制。把核心的事放一边,KR的中国地区做的还是比较用心了。 值得一提的是,新版的lkmt的很多机制和事件都很有tno风格。怕不是KR制作组要往tno风格发展了[tv_笑哭]

【回复】kr的问题不是出在核心问题,原版没有tib核心该玩一样玩 前汉化组的蜗味儿发炎是最精彩的🤣本来一个submod能解决的问题非得给自己加加戏[偷笑]kr组对中国地区已经更新过三次了,除了西欧还有哪里有这待遇?而且内置全游戏最好用的地块转移mod,不爽加核心就是了,加地块转移功能就是因为当时fra第一次重置以后有人反应地块给的有争议才加的
【回复】确实真的用心的离谱了,单lkmt一个的体量感觉就有tno俄罗斯一个赛区的了
【回复】回复 @AYZYZ :这个是前汉化组说的,制作组是在当时是更新了一个新版本,然后chi地区的没法用焦点或者决议核心化sik地区,上discord上问人家说那是chi的colony,也有玩家要前汉化组联系外国制作组,因为汉化组是第一个拿到制作组的文件的,然后就是上述经典言论
仁菜可爱捏:
新版本lkmt太难了,一堆debuff,不开预设路线周围全是强敌不得不早战(虽然民兵海一样能暴打对面),还得平衡激进程度,有玩tno的感觉了[笑哭]

【回复】这还难?就开局那个内战革命精神加200%攻击让我奶奶来教她框A都打过了,NRA走跟进西方buff更是随便爆杀一群废物军阀
【回复】回复 @西瓜同志_Unxig :开局送一个七步二炮骷髅师,罕见从巴黎带回来的东西疑似有点太好了[呲牙]
【回复】新版本第一个档太倒霉了,大清+陕西38年宣我,湖南广东进了联省也宣我,好不容易打完大清准备打晋系,奉天又宣我,刚打完陈炯明结果四川+云南的护国同盟又宣我,基本上全程都缺兵缺枪,临睡觉前打到1941年,刚进奉天,确实是比上个版本难,也可能是我倒霉[藏狐]
蜂蜜就着阿司匹林:
公博线打完了,很难过,一点兴奋的感觉都没有[呆]这可真是应了那句“可这一切值得吗”

【回复】陈线几乎所有将领都没了,还有可能要对孙科痛下杀手,汪在那个世界线作为革命领袖也暴毙了,只能说这条线很残酷
【回复】我还是玩宋先生的社民和世界派吧,反正都理想主义了,不如把理想进行到底
【回复】回复 @101and75 :科…很重要么… OTL跟光头走,KR除了南最右,还是什么贡献都没做就想和临委会、central竞争。龄和他妥协的那条线应该也是冷烤仅次于南的两条线之外最烂的线了吧?甚至南的事件全👈线看也可以说是能与索雷尔和土耳其👈线比较甚至更好吧?
瑞鹤轩lyx:
希望kx引入kr的lkmt内容。这次lkmt更新事件够多,前期军事经济debuff一堆消起来麻烦的一批,四面八方为敌,不过代入感很强,统一之后路线也多,感觉各种政党复杂度能看到kx毛子的尾灯了[永雏塔菲·1883_安心]拿下蒙疆藏台也有特殊事件,配上kx的造核决议极其搭配

【回复】贴吧看的,kx好像有想法引进kr新更新的lkmt,晋系都没考虑过()
【回复】贴吧上看dev说会搬运lkmt更新,不过会保留春风与校长线[蓝屏快乐_诶嘿]
【回复】回复 @Alocfi :不但整合完了,而且还加了独秀线,宗南也有,戴老板和光头也还在,只不过贴吧有人吐槽,汪要死两次😂
SpunkCore:
试玩了一下,开局没有101到战打完了才出来(还得解雇一批将领),点完第三次大会宋汪两派一派上台就解雇另一派将领,有没有dalao打出能把另一派也保留呢,还是机制设计的就是这样

【回复】宋的话如果走左线能把被赶走的第三国际派还有少壮派那些军官拿回来,但还是拿不了李济深
【回复】回复 @急覇猫 :李济深邓演达只能留一个(根据路线不同另一个得死),汪和宋都能赦免并找回大部分脱队将领
【回复】101点学习西方,然后有个更激进的选项,就能出来
红桥春水:
ps:GAW爆发的时候播放的义勇军进行曲和TNO的是同一个版本的,并且GAW前电台不会自动播放。

老实憨厚的猫莓:
说kr制作组不在乎中国玩家是不对的,把各个线都玩了一边,感觉非常不错,质量挺高的

【回复】感觉就是洋人固执+刻板印象。要改变洋人对xzxj的印象道阻且长
【回复】回复 @Hubuers :其实是有工团线的。你可以试试工团国家傀儡lkmt 只是国策内容比较少而已
【回复】回复 @Hubuers :工盟在KR一直和烤馒头合作,就像黄埔时期那样。宋先生的工农之国路线就是工团线。 如果被工团国家解放,会有隐藏的工团线国策。
某不知名左棍:
有趣的是这个版本的李宗仁冯玉祥不会和冷烤馒头对着干了,统战更容易了

【回复】还是概率会的,如果你和联省达成妥协,联省一背刺他们概率会背叛
【回复】我第一把国民军和我结盟打大清,打完了以后奉天宣我,立刻投靠大帅
OU-NEXT:
人麻了,那天玩着lkmt结果下午更新,我把小日子的海军好不容易全歼了,二次落日就要成功了,结果最后更新了坏档了[大哭]

【回复】我玩拉脱维亚的彼得斯十月线,历经千辛万苦终于重建了苏联并全球输出正统马列,结果刚好第二天更新就坏档了(大悲[大哭]
【回复】记得关闭steam云自动更新啊
缄默导师:
我把脑袋塞马桶里都想不明白,这有什么理由不给核? 如果是刻板印象,那但凡去一趟呢?

【回复】colony包括日本北海道、俄罗斯西伯利亚、美国西部这种被称为“内国殖民地”的地区,毫无疑问把北海道从日本分离、西部从美国分离、西伯利亚从俄罗斯分离是绝对不正当的。 HOI4的剧情结束于1949年,而OTL这时候才打完内战,SIK、TIB没核是很正常的事情;只是如果玩家控制下提前于1943年左右获得了这片地区,应该有一个持续数年的整合系统:比如,L势力可以通过承认自治、平权、加强投资等等方式相对而言更慢但损失更少地拿核,R势力可以通过图掉原住民、强迫同化和遣散异族城市来损失更多但也更快地拿核。
【回复】回复 @Aerials- :玛德,他是ukr人,不应该更理解领土主权对一个国家的意义吗。
【回复】回复 @Aerials- : 我觉得跟人家国籍和出生地没什么关系,毕竟只是打个游戏。起码要明白生物多样性,千人千面,各种各样的意识形态和领土观念都有,如果别人不认同就要全面抵制,就要跟人一本正经的论战其实还是太累了。
元首萨文科夫-offcial:
新版本南边一不注意就全红了,现在lkmt只要是果党的都可容易拉拢

【回复】不同ysxt的也能拉拢,唐僧,龙云都可以,要是以前得是程潜,朱老总
【回复】回复 @不知道叫啥比较好emmm :红色两广和李宗仁可以拉,陆荣廷和陈炯明不行
更元雨天:
更新后试玩了一下,感觉唯一的缺点就是国策树太长了而且单个完成的时间也久[笑哭](大多数国策完成所需时间为49天)

【回复】国策树太长了,新版把老版本版本开局就有的企业全锁了扔国策里逼着点国策真恶心,尤其是华东吃鸡后经济国策,点完那长串北伐结束后的debuff和没点一样,就多了一个限时buff,前期工业不强那buff也就那样要不是为了拿企业真不会会为了几个限时buff和几个工厂点那破国策
【回复】回复 @吾已阅之 :还好吧限时建筑buff、我记得可以有四个(最多五个),而且黄金年代那个buff维持有700多天,相当长了,基本能维持到42年,都到游戏后期了
德米特里乌斯:
超越了国民法国,奥斯曼和塞尔维亚的流程体验,说是kr有史以来最伟大的一次更新也不为过

Conflagration:
我最不理解的是制作组做了工团的国旗,国名和完整的统一后国策,但是却不是可选路线?就为了让第三gj打爆溥仪之后放出来看?

【回复】为了让你玩第三国际的时候可以解放那边
【回复】我听说是三次归正大会后世界社支持度过20就可以走工团线
追鱼计划:
别玩汪精卫左线,开局打大仗,玩李宗仁右线,后期简直强的亚匹

【回复】右线强在焦点很通顺,一个35-42天,刚好给一个刚需的buff或者加成卡,比如说四槽,军改要用的xp,38研究39年工业用的加成卡,到末期还可以实现四三年组建出46年的机械化,现坦,喷气机部队,因为有两年的提前卡。
【回复】LKMT开局还行啊 4月15日前跑到安徽就行 后面慢慢推 后面要打日本挺烦的
幻想杀手MAX:
这个歌听着很像《团长》剧里的调调啊

Franziska_-:
欧洲赶快重制,二战真毫无悬念了德皇次次按着两家暴揍 英社天天被登陆

【回复】🤣kr和kx都是,国际胜算血妈低,kr已经够低了,kx几乎是没有
【回复】回复 @短跑冠军朱由榔 :一般不会加,因为AI美国打内战经常打到二战结束都没打完,就算提前打完加国际也可能因为满身debuff派不上多大用场,但是他们可以用百万火星民兵撅了加拿大免得协约国背刺国际[doge]
【回复】回复 @伊丽莎白二番舰厌战 :kx的csa要是加了国际能有胜算吗?我感觉kx的德国巨重视西线[笑哭],我玩俄国的时候,有时候都快推到莱茵河了,公社还是被德皇碾压
生而为人嗨到不行:
请问新版lkmt可以加第三国际吗?要怎么加啊?[tv_疑问]

【回复】可以加,宋线工农联盟可以入三国际
【回复】回复 @人類聯邦地球星區 :谔谔,你实力够可以夺取阵营领导权,直接领导英法
【回复】回复 @陆仁义吖 :都暴打列強還接受英法領導[生气][生气][生气][doge]

BGM 钢铁雄心4 游戏音乐 HOI4

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