【回忆向】使命召唤5开场动画,同盟国与法西斯的较量!

作者: 时代的历史频道分类: 单机游戏 发布时间: 2023-05-30 20:29:49 浏览:522945 次

【回忆向】使命召唤5开场动画,同盟国与法西斯的较量!

bogeyman叁:
cod5真的是能体现出战争残酷和日寇凶残的游戏,战争的阴霾,钢铁的冰冷,爆炸的热浪和鲜血的猩红,游戏过后我每次都在想,游戏亦是如此,当初我们的先烈是在怎么样的环境下昂首挺过来的!

【回复】回复 @老K的发癫频道 :在太平洋的草丛里时时刻刻盯着装死的日军真的是精神紧绷,BGM里时不常的尺八音效也是恰到好处,每次我拿到喷火器我都想烤了他们,听着他们的惨叫,我心里只有一句话“你们这帮畜牲也配疼?”
【回复】不敢想象,越想越伤心,看着抗日战争的双方战损比心就滴血[大哭]
【回复】回复 @老K的发癫频道 :抗战时期的中日军队战损比大概是3:1,有些30多:1的是因为把平民伤亡一起算进去了
LoveJulyLY:
就冲片头放了日寇对中国人民的屠杀暴行,这游戏就是我心里的no1

【回复】回复 @AlexKeller :但是影片中确实是南京大屠杀的片段,油管有原影片
【回复】回复 @AlexKeller :你慢放,有一个日本兵挖坑活埋老百姓的片段,那个就是南京大屠杀的记录片段
【回复】回复 @AlexKeller :张口就来,开头那段历史影片现在南京大屠杀遇难同胞纪念馆还在放呢,自己不清楚就别乱说,很让人讨厌
斯特兰奇博士-:
德国没挨原子弹,也差不多了,其实德国日本它俩已经分不清谁被炸的孰轻孰重了!近一个世纪的现代化和工业化积累全部清零。虽然公路、桥梁、工厂、机器全都没了,但是很多东西是保留下来的,比如说经营一个企业甚至规划一座城市的经验,还有几百万的工程师,上千万的熟练的产业工人,上下游产业的分工,人们之间交易的信任,以及让这几千万同文同种的人对于其所在国家的总体的认同,这些在脑子里的东西全部都保留下来了。 战后盟军并没有清算德日双方的中下层,后来德国日本在五十年代末再次工业化。这十几年的骨干力量,指导规划全是当年的德国纳脆官僚与日本菌国官僚,发展过程没有任何弯路,直接走计划为骨,市场为肉的综合模式,六十年代通通进入全面工业化与现代化,六十年代末开启经济腾飞。

【回复】回复 @RyzenZ914 :日本军事高层的被绞刑了,留下一部分是为了未来激化亚洲矛盾的。而且德日的工业财阀巨头没有被干掉。三菱与IG法本只是被拆分。
【回复】回复 @激光sonic :信不信辣脆也不是德日中底层骨干说的算[藏狐]清算他们也没用
【回复】所以美国对德国日本的民主改造还是非常重要的
NKVD在行动:
在开头动画中的一段中,我看到了中国艰苦卓绝的14年抗日战争

【回复】是的,中国军队抗击日军,南京大屠杀等影像,虽然就一瞬间,但是仍然可以看出制作组的用心。正如游戏名一样,这是场世界的战争
【回复】回复 @追风263 :要多么丧尽天良才能说出这种话
【回复】回复 @追风263 :你爹是日本人吧[doge]
苍蓝前辈:
有逆天九漏鱼说谁输了谁就是恶魔,历史由胜利者书写,这是在给法西斯洗白?

【回复】回复 @哩糖丁镇 :经典历史由胜利者书写,你怎么敢下这种论断?如果你对史学理论不了解,那么我现在可以告诉你一个最浅显易懂的,那就是事实真相客观存在,谎言重复千万遍也不会变成真理。“历史由谁谁书写”,这句话本身既有历史虚无主义的无知,更有对历史这门人文科学的轻视和傲慢。某些人会因为不同的自身利益撰写历史,那是历史书写者的事情;但如果你自己没法从中辨别,辨别他们书写的历史有多少是信史,辨别他们这样书写的逻辑、辨别他们想要引用这段史料来证明什么,那就是去研究这段历史的人的失职。如果没有一个正确的史观做引导,了解再多的所谓“历史”也没用,也不会得出一个相对正确、客观的规律或结论。
【回复】回复 @叶鱼子枫 :你看清楚,他说的是法西斯
班副:
这座也是少数真正展现苏军政委形象的,游戏里政务一把年纪了,还带头冲锋。

【回复】回复 @曼城是欧冠冠军 :不知道为啥这么多人杠,苏联确实是在1942取消政委的啊,是因为部队里士兵缺乏信仰才需要政委的,影视剧和游戏里虽然很热血,有不少政委同志也身先士卒,但事实上很多政委都是只会做思想工作的,和前线指挥官的思维差异巨大,虽然通常都信仰坚定,但对战局帮助确实不大,被军队里的正式长官所取代是迟早的事情。
【回复】回复 @曼城是欧冠冠军 :你给取消的是吧
【回复】政委1942年就取消了。。
九月鹰飞扬:
关于几段影像的留存,事情是这样的,原本枪杀中国人的很多片段是日军自己拍摄的,后拿到照相馆冲洗,被照相馆老板偷偷复刻了一份,后老板自知命不久矣,又偷偷的把胶卷藏在墙壁的夹缝中,后又被德国人拉贝偶然间获得,以保留至今,以上为北京卫视档案节目叙述[OK]

【回复】回复 @xiao66恒 :当时日本都志在必得能拿得下中国而且当时民间根本没有能力跟外国交流
【回复】回复 @陈开心_HAPPY :这里面还有很多细节方面我就不一一介绍了,比如,照相馆老板偷偷多冲印了一套的事情很快被鬼子发现了,开始追捕他,逼的他只能将胶卷藏在厕所里的一块砖后面,拉贝以及很多人外国人拍摄的杀戮场面其实都很不清晰,因为是隔窗户偷拍,效果远不如这些影像,后来盟军登陆日本打开了日军资料库,很多当年日军严密封锁的影像资料才得大白于天下,当时很多日本老百姓根本就不知道南京发生的事情[OK]
【回复】回复 @xiao66恒 :当时攻下南京的时候他们各所大学都在庆祝
吊儿郎当的艺术生:
确实5代最能还原真实的战争,真正的战争是黑暗,残忍的。很难想象如果德国,日本法西斯如果赢了,那么全世界的后果不堪设想。和平不是天上掉下来的,是前面的先辈们用血肉之躯换回来的。感谢盟军和苏军,也同样致敬我们的八路军和国军

【回复】回复 @暖春的风铃 :这里有个狭义和广义上的盟军 广义上,所有反法西斯国家都是盟军 狭义上,盟军是特指英美,苏军单独为一派
【回复】回复 @一个默默无名的路人 : 同盟国+共产国际+中华统一战线VS轴心国+大东亚共荣圈[脱单doge]
周朝の天子:
1942.08.17——永远忠诚 1944.09.15——零星抵抗 1944.09.15——艰苦登录 1942.09.17——怪客(复仇) 1945.04.18——他们的土地,他们的血 1944.09.15——烧光他们 1944.09.16——不留余情 1945.04.16——血与钢铁 1945.04.23——钢铁之环 1945.04.24——驱逐 1945.04.03——黑猫 1945.05.14——喷灯与开瓶器 1945.05.29——突破点 1945.04.30——帝国之心 1945.04.30——覆灭

【回复】现在才发现雷泽诺夫和迪米特里一行人在地铁里淹了好几天[热词系列_知识增加]
【回复】他们的土地,他们的血,这一关的名字是真的好
【回复】回复 @欧阳凌霄 : 之前在斯大林格勒当老鼠的时候雷泽诺夫说过这句话,后来为了呼应久就把第一次在德国本土作战的关卡改了这个名字
时代的历史频道:
BV178411f7BF使命召唤5结尾动画cg,广岛长崎核爆,麦克阿瑟演讲!

黎巴嫩松鼠党:
以前的使命召唤会用真实的历史事件来做剧情和动画,玩起来很有代入感,现在就是架空神剧剧情

【回复】现代战争系列也是有现实原型的,但是现在没有了,所以就拉跨了
【回复】大规模杀伤性武器警告[doge]
【回复】14和17感觉还可以,也没有太夸张(除了僵尸)
口枸杞口:
Cod14和战地5都是下来玩两个月就玩不下去了,只有少量东线的武器,剧情都没有,cod5和战地1都是能让我玩上好几年舍不得删,因为各大战场的武器多少都有一些。

【回复】回复 @老K的发癫频道 : 但是某些挂哥经常把没公布出来的东线武器调出来玩
【回复】你好 COD14里有LAD AutoMaton 波波沙 3线步枪 AVS36 AS44 SVT40这些来自东线的武器 皮肤有苏联近卫军 苏联步兵 苏联工兵 苏联装甲兵以及苏联红海军 怎么就少了
子年嘉懿:
很庆幸玩的第一部COD就是这个,第二个是COD4都是神作[OK]

【回复】我的第一部是cod1,但认真玩通关的第一部就是cod5,[打call][打call]神中神!
【回复】回复 @GTA圣安地列斯约翰逊 :cod2打到我都快自闭了[捂脸]
【回复】回复 @老K的发癫频道 : 我是先5后4再2,1.[脱单doge]
洛圣都浣熊君:
世界战争和黑色行动算是T组最成功的作品了

【回复】人物刻画的特别好,T组影响最深的就是雷泽诺夫
苏维埃风格别墅:
使命召唤5实际上是那个时代的逆行者,当时几乎所有的二战射击游戏都是以兄弟连那样的英雄主义形式呈现的,而使命召唤5想要告诉玩家们,战争不好玩,战争是一场非常残酷且黑暗的灾难

【回复】同时他也没否定反侵略的正义性,就如同这个cg一样,这点很有意思

二战 回忆 FPS 战争 游戏CG 怀旧 日本 使命召唤 世界大战 德军

如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。您的支持将鼓励我继续创作!