老玩家经验!新人到底要不要弄4:3屏幕?千万不要走捷径!【瓦罗兰特/无畏契约】

作者: 零空Zeroempty分类: 电子竞技 发布时间: 2023-02-06 21:56:04 浏览:102172 次

老玩家经验!新人到底要不要弄4:3屏幕?千万不要走捷径!【瓦罗兰特/无畏契约】

ZcPlayEr丶:
不是,4:3怎么就成捷径了啊,就是游戏习惯不一样,都觉得4:3人物模型会变大,但咋没人说4:3之后人物横向移动还会变快呢?拳头自己对fps的傲慢罢了。至于封号那确实。。

【回复】就是的4比三怎么走捷径了看了这个视频我要被笑死
【回复】瓦的移速本来就慢,四比三加速实际上对瓦算不上多大缺点。那这样看是否公平呢?而且CSGO你第一次玩就是4:3吗?你能从16:9适应到4:3也就能重新适应16:9。你要实在不适应那就不玩瓦继续csgo嘛。瓦官方不允许你4:3那没有办法。官方肯定有自己的考虑。
【回复】回复 @幻化约 :为什么不用滾珠鼠标?为什么要用240hz,360hz?如果这些不算走捷径,那4比3又为什么是?
阿海没见过海:
说实话一个游戏习惯在你这就成了捷径 玩了这么多年拉伸 我是第一次听到有人用危害来形容拉伸

【回复】新晋小白太多辣,打lol的时候还有处怪,现在打fps没地怪了只能怪对面都是拉伸的影响平衡了
【回复】只能说,用别叫封别闹,后果自己来承担呗
【回复】说白了就是划清界限跟cs罢了,要这样搞公平为什么不所有人锁60帧呢[偷笑]
愤怒_Gunner:
我cs也是4比3拉伸,入坑瓦16比10没有任何不适,又不是同一个游戏,手感根本不同,分辨率没必要一样

【回复】✔️,最近看比赛他们都是1280 960我去试了一下发现点不了填满不知道是什么原因。
【回复】回复 @F0und_薄荷微凉 :是因为瓦的edpi算法本身就跟csgo不一样,我cs800✖️0.8,瓦是800✖️0.2,瓦的edpi跟csgo的比例大约是0.3:1

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