【崩坏3】爱酱设计揭秘,原画老师:我受不了了!!!

作者: 饿饿饿就饿的瘦分类: 综合 发布时间: 2022-11-08 18:55:16 浏览:95114 次

【崩坏3】爱酱设计揭秘,原画老师:我受不了了!!!

饿饿饿就饿的瘦:
(刚设计第一版) 策划:不行,重新设计 (设计4套后) 策划:嗯,我们还是用第一版吧 美工:我*****,你****,今天我***就****

【回复】回复 @饿饿饿就饿的瘦 :我想起了那个美工千律,现在想想估计那段文案是美工写的,怨念都溢出屏幕了[笑哭]
【回复】原画师:这个世界一点都不美好
【回复】蛇蛇:终于有人知道我的痛了
毫无破绽的剑姬:
我本可以忍受黑暗,如果我不曾见过太阳。 本来觉得爱酱还挺好的啊,能接受。结果看了原设定图,原来的更好看啊。不过冷静下来想想,拳脚功夫的动作,角色手长腿长确实观感好一点。

【回复】问题在于脸,看看观海子老师改的模型就知道了5555
【回复】你这就接受了??信不信它感以后剧情都给你放猛男!
ESHOUT:
哈哈完全理解mhy为什么定稿用现在这版的原因 原本的几个版本都很可爱很少女,唯独看不出最重要的属性“人工智能”,脱离设定了

【回复】回复 @阿勒c :应该是建模的问题,你看原画的比例协调,没有那么明显的筋肉人的感觉[笑哭]
【回复】这种人工机器人我选择丢垃圾桶!17号不是也挺好么?真觉得没有ai机器感觉,参照游戏人生设计啊!放个猛男绿巨人出来就有ai.机器人感了??
【回复】回复 @阿勒c :你这话就像是在闭着眼睛说一样,没抽包菜打不了?你知道包菜打乐土有多垃圾么?不认真点玩连海大胖都打不过,就这么个鸡肋角色你图她啥?
欢愉-猛火炒糖色:
主要还是模型比例问题,显得头小肩宽胸摊开自然看起来壮 对比一下李素裳,头大肩窄束胸,压根没啥违和感

HKSLgmod:
也不知道他们是怎么想的,本来以为是个软萌妹子,结果结果“啪!”看了一下某个剧情超级烂的游戏里面那个圣母壮女。[doge]

【回复】绿巨人表示看体型,我打不过
账号已注销:
原画师:那么一以后设计完第一版就随便画画就好了嘛(智将)

【回复】但是除某些是直接第一版外,大部分都是设计出4版后把四版里面各种元素合一块啊[笑哭]除非某些一版太优秀比如蛇蛇和爱衣
男孩睡不着:
我认为挺有特色的,体格上的不协调可以凸现爱依机器人的特性,审美上不完全趋同与人类。这种些许不协调感可以时刻提醒玩家,你面前的可是个机器人,别动歪脑筋。而且这样设计总比直接把机械骨架暴露出来破坏美感要好。想想战双那些没屁股的皮肤,真喜欢的人有几个[滑稽]

【回复】没屁股真的很离谱,尤其是黎明[热]
【回复】栗子姐:没完了是吧[阴险]
【回复】哎呀,战双特色露背,露骨,中空设计,但是做出来机器人的感觉,很有特色,看习惯还是很喜欢的[doge]隔壁邦比看着小萝莉很可爱中间直接中空露出骨头设计,有一种露骨的美[笑哭]
拉米-糸拉特:
一般第一版是最贴近基础概念的,之后的版本是在基础上延伸或干脆放飞自我大胆想象,结果装饰物啊服装风格啊越来越花哨,所以最后常常用的是第一版然后附带后几版的元素符号。比如大爱酱的原画,第一版强调的是人工智能和机器人的特征,第二版开始又想将小爱酱的俏皮少女感带进来,从人工智能的特点上延伸出了研究员、科学家的设计感,当然,之后的设计要么给人初印象偏了要么不像是飞檐走壁用的战斗服,建模和动作设计那关就过不去,最后还是选了第一版并强化了腿部的机械结构设计。

狗哥怕谁:
立绘体型没那么壮硕啊,所以是建模的锅?

【回复】套的英杰素体 头是老爱改的[笑哭] 不协调就变成了金刚芭比了
乔小马:
看明白了,是建模师不行!估计是刚进公司的实习生

灰山雀不吃鲸鲨:
废案吊打原案,立绘薄纱建模[嘉然2.0_擦汗]

香菇小饼干X_X:
原画虽然看得出来是长大的爱酱但脸还幼幼的很可爱,但建模就纯御姐了一点特色没有

【回复】而且肩上披的外套也没了。fine

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