【原神/熟肉/Aster】日本小哥掏心挖肺告诉你:mhy脑子有问题!原神玩家脑子也有问题!

作者: 羽尘PPS分类: 手机游戏 发布时间: 2022-09-24 11:00:00 浏览:195164 次

【原神/熟肉/Aster】日本小哥掏心挖肺告诉你:mhy脑子有问题!原神玩家脑子也有问题!

Pic--ACG:
关于首充重置 非氪玩家:不氪立省648 氪金玩家:氪金立省648 关于米XUFO 印钞机大战化钱炉

【回复】回复 @风誓MAX : 2000万一季差不多了 1.日元都快跌没了 2.国内敢接的没这产能,做完一季7神都开完了 3.公款追星。。(这事大伟哥干的出来,没找痞子当导演已经让步了)😀
【回复】想想虽然我也讨厌MHY策划的,不过这公司挺可爱的,我基金赔钱了,给你们扔个好角色,帮我冲一波,我还债,我做动画没钱了,帮我充一波,我拿钱做动画去
【回复】回复 @vasher123 :话说你还记着基金啊 2000万对于米忽悠来说基本上就和没有一样 原神一天赚的钱就不止2000万了吧
KiraKL:
其实很多大厂一开始发际都是因为出了一款属于自己的“原神”,但是到了后面该变的都变了,所以希望mhy守住本心,别上市

【回复】变质这事我个人觉得是时间问题 市场选择下 所有公司都逃不过的。 但米哈游目前做的非常好 我只能说 希望原神七国完成前米哈游别自砸招牌 只要能维持现状到七国做完 那就是正儿八经 中国游戏史的里程碑
【回复】回复 @羽尘PPT :米哈游要变质,估计得等三巨头退休[doge]
【回复】回复 @羽尘PPT :[tv_doge]崩坏学园开始进坑的,我是不怎么担心老米在我还能玩游戏的日子里变异。
sweet小糖神:
米忽悠:飞碟社,你放心我有的是钱。 其实米忽悠:日元贬值艹

【回复】你小子还真是个人才啊![doge]
星夜大星星:
米哈游有时候让我觉得它对原神项目很敷衍,比如明明不会多费太大功夫却偷工减料,减少的立绘。 还有模型,动作之类的问题。 都给我一种不上心的感觉。 但有时候,又感觉米哈游对原神很认真。 总之混合在一起,很矛盾。 不知道是不同部门的问题还是其他的问题

【回复】就跟这位小哥开头说的一样,统合多方做出一款游戏是十分困难的事情。 因为制作团队人数太多了。 前后矛盾 顾此失彼,再正常不过。
【回复】做了两年社畜后,我其实很理解这种情况。工作量少和人员比较少的时候,大家的技术力有限,但是能花更多时间去把工作细化,交流障碍也小,成果会比较精细。但是原神项目已经是发展到几百上千人的大团队了,版本更新频率比以前强度大太多,事情越来越杂的时候,哪怕有更高水平的技术力了,也会出现沟通不顺畅,顾此失彼的情况。再优秀的团队也不是次次都能打满分的。立绘和建模设计很难做,他们要考虑的不仅仅是“好看”,要贴合角色设定,符合角色背景,还要和原神的整体风格相统一等等。每个画师或建模师的水平可能有差异,和其他小组交流过程中出现障碍,或者说对角色的理解不到位,都会造成最终成果不尽如人意。有时候真不是因为偷懒,而是越大的项目越难协调两全。我常说的一句话就是做多错多,米哈游比别的公司多做了一部分,那么出现错误的频率也会升高。大家都把米哈游的优质产出当成理所当然了,所以接受不了他们掉链子。
【回复】主要是原神跟传统二游还不太一样,不是那种卖立绘的游戏,立绘更多的属于证件照的性质 但是你看未定的卡面,精致程度崩原根本比不了,因为未定是卖卡的
星见雅小姐:
吹的很过吗?不觉得。 玩过几百小时的英3、文明系列,上千小时的csgo、星际2,曾经也是资深暴白,wow还打过千钧一发。 单机3A因为并不喜欢动作类的,所以只玩cod和战地系列。 倒不是说原神就超越了什么游戏,它能在我这占有我给上述游戏留的游戏时间,而且持续了两年不间断,在此之前只有守望短暂的做到过。 在持续运营游戏里,我是找不到更好的了,以前对冒险岛2、wow9.0寄予厚望,也尝试过剑灵、逆水寒,结果呢? 比起xxx成天世界主宰天下第一的,这也算结晶?

【回复】实际上有的时候觉得挺可悲的,我在玩一款游戏的前提,我还要拿其他一系列的游戏给自己叠一层buff才能说话,唉,现在这种评论区氛围真的是害死人
【回复】回复 @无限缺木 : 唉,看到你这句话,想起来在一个资深单机速通主播的视频下也有一个类似楼主的评论,下面的回复一排X友特有的报菜名,唉。
【回复】回复 @daiD :这能说成运营模式一样?原神是定期产出合格质量的内容为主的运营模式,你玩过看过的游戏有几个这样的?还是说你只是看到了新角色,你真有玩过吗?更别说冒险岛一个数值驱动的游戏和原神一个内容驱动的游戏,就是同一个运营商都不可能用同一个模式运营。
沙砾之城:
因为缺钱做动画,所以开新卡池,这个理由要是放在原神开服前那个时间点,我倒是有点信。现在流水那么高, 这个理由就不成立了。不如说米哈游更加自信了,为了故事而开卡池,而不是为了卡池流水故意安排一些特殊服务性质的剧情

【回复】对的,卡池挺合理的,我就喜欢因为剧情开卡池而不是剧情跟着卡池走
【回复】米哈游现在不缺钱,要不联动的就不是飞碟社了[滑稽]还是长期企划就离谱!现在正好反过来,米哈游正大把大把地烧钱回馈玩家
【回复】[崩坏3·光辉矢愿_瞄准]别的公司赚钱是为了赚,但是阿米会把你的钱变成高质量动画音乐和下一作品。
hzx43378347:
今早首发买了铲子骑士挖掘,下下来一看不到300M心就一凉,结果一早上就通关了,72块钱就买了半天的快乐[藏狐]这么一想原神每次新地图版更我都能花一个周末好好探索一下,突然就觉得原神免费给人端上来的内容量其实还挺不得了的

【回复】回复 @此间不留名 :然后米黑当天破解,夸完骂完,一毛不拔[2233娘_耶]
【回复】须弥这体量,卖个200的单机完全没问题,三慕剧情走完的话定个299,我感觉完全没有毛病
【回复】回复 @此间不留名 :国内的环境单机游戏不容易生存[笑哭]
野良兔:
[嗑瓜子]从90年代到现在玩了快30年的游戏,啥类型都玩过,但我现在还是特别喜欢原,以至于别的游戏基本没时间碰了,其实好就是好,喜欢就是喜欢,和接触过多少作品没太大关系

【回复】有谁还记得他最初玩原神时候是为了黑一把就走?现在直接结晶[笑哭]
【回复】和你很像,唉,奔四的人了,回想小学开始的游戏生涯还是挺感慨,总数估计得近千款了吧,游玩过的游戏按顺序来说大概是红白机、世嘉、街机游戏厅、GBA、电脑房的红警、星际、帝国时代等、PS2、网吧的石器时代、魔力宝贝、传奇、梦幻西游、DNF等网游、然后厌烦了网络上的乌烟瘴气就彻底戒掉网游了,Xbox360、PSP、再之后就基本只在PC上玩单机游戏了,直到原神开服入坑,现在生化危机3重制版都出好久了,可我连生化危机2重制版还没达成全成就,积攒了一堆单机没时间玩。。。 原神可以算是完美符合我最想玩的游戏类型之一了,就连B站也是因为原神相关UP很多所以在今年刚注册的,可我现今再冲浪心态已经变了,更喜欢旁观吃瓜而不是去和nc言论据理力争了[吃瓜]
【回复】回复 @靜待佳陰 :一样,10年左右对国产单机失望,然后就以国外单机,黄油和音游为主了,原神刚出的时候,我因为是国产的还抱持过偏见,直到海岛的时候因为游戏荒试了试,然后就彻底入坑了的[笑哭]
为什么网名被人用:
怎么说呢,确实是结晶发言,属实太过了,除了原宝好游戏一堆的……但是很神奇的确实是,至少今年,除了艾尔登法环,其它的游戏没有一个能影响我玩原宝,基本把日常清完,锄完大地,在流连忘返一会,明明还有一个小时可以玩点其它,比如刷两把大窝瓜,或者把创轨的坑填了好玩黎轨,但是就是没什么动力,只有原宝心心念念,这是怎么回事呢[藏狐]

【回复】原宝玩起来太轻松了,艾尔登法环每次打开前都得犹豫一会儿,得分配一两个小时沉浸进去,玩久了还能听到显卡风扇在向我抗诉。有时候想了想还是打开原神吧[笑哭]生活压力太大,也不想玩pvp游戏,还是原宝适合我。。。
【回复】回复 @沐曦 :太对了,有大块空闲时间且长时间不累的时候(比如最近一周都不累)才会想玩PVP或者要求操作的游戏,不然真是想想都累
【回复】其实还是因为有念想 知道原神很快就会更新有新内容新角色就有动力上线做委托攒原石 单机游戏除了发售前两年出2 3个dlc后续就没有内容了
独自一只土拨鼠:
原神对我来说就像是一个已经很懂事很能干的孩子,但是是个人就会有不足的地方,我不会因为这些不足去诋毁他,可以不爱但请不要伤害[原神_喝茶]

祖国人和绿帽侠:
说实话,看到妮露的专武我就知道米哈游不缺钱了。

【回复】确实,过于自由[辣眼睛]哪怕做好看一点我都抽了,现在我要看另外一把是啥了
【回复】这专武看着就没有抽的欲望
柠檬味的桃纸:
被新版本和动画化冲击到神志不清了属于是

账号已注销:
年纪大了,已经没有胜负欲了,所以不喜欢有战斗力排行榜和PVP加骗氪的游戏。玩单机又太浪费时间。

【回复】倒不是不想玩单机,而是玩过的太多了,我是那种只要我玩过一种同类型游戏就很难再去玩下一款同类型游戏,比如MOBA我就只认真玩过LOL,角色扮演类只玩过仙剑,fps倒是玩过不少(主要早年些很喜欢射击游戏),原神也恰好占我开放世界这个位置,大伙都知道有更好玩的,但是就前面说的同一类型不想玩太多,容易审美疲劳
【回复】回复 @璀璨丶之心 :我是从小玩主机游戏长大的,从fc时代走过来的人,玩网游还要从DNF开始。主机游戏玩的太多了,一个游戏通关少说需要10个小时,大点的大作奔30个小时去了,岁数大了有点玩不动了。原神挺好每天上线半个小时,不追求强度,不追赶进度,不跟别人PVP,非常适合我。
【回复】回复 @太湖人形 :那些天天PVP的人是在现实中生活不如意的人吧
浅濑神社见习巫女:
看了他们的发言,我常常觉得自己像个米黑[崩坏3_糖葫芦][崩坏3_糖葫芦][崩坏3_糖葫芦]

【回复】粉黑叠加态,如何变化取决于策划[脱单doge]
【回复】回复 @錅丙 :该夸的夸,该骂的骂,没问题的
【回复】其实哪有黑不黑,不过普通游戏玩家(俗称“臭打游戏的”),但是那些天天什么批挂嘴上的是真正恶心玩家的,故意制造对立(有啥问题不去怼ch,不去怼厂商)就是找存在感罢了,毕竟如今社会风气来说黑红也是红[藏狐]
鲁路修·Vi·布里塔尼亞:
原神就像那种可以自带饮品免费吹空调的什么店,你当然可以什么都不点进来打发时间,但是这个店环境整洁,菜品不错,而且菜单诱人。

【回复】可惜店外三米之外的范围全是辣鸡脏乱差,反而隔一两个街区之外很干净[doge]
【回复】回复 @lxw1614 :比喻的太恰当了
【回复】嗯,蛮新颖的比喻[支持]
点蜡人:
说实话,与其说原神是游戏,不如说它本身就是披着游戏的皮的动漫,它本身的游戏性并不突出,在多数游戏里也只能站到中上水平,多数玩原神的是对提瓦特这个世界以及背后故事的好奇罢了[藏狐]这不是那种传统意义上的剧情党,而是结合在一起的感觉[笑哭]同样的多端服务也是这种模式推动的一大助力[藏狐]

【回复】确实如果不是手机上能玩我估计不会玩这个游戏,毕竟我没好电脑
【回复】回复 @饥荒威尔伯 :同。。。电脑都十年前的了,家用机都ps2时代的人。。。很多后来游戏都是去同事家朋友家体验
【回复】回复 @饥荒威尔伯 :正常[吃瓜]我也一样,我电脑游戏我更喜欢mc已经泰拉瑞亚这种像素游戏,有时候想看风景才在电脑上开,或者去玩别的[笑哭]
查水表啦:
大多游戏公司的老板,他们本身就特别瞧不起游戏,尤其瞧不起玩游戏的,玩一会儿自家产品都得捏着鼻子,赚一笔是一笔,就像把贼放家里一样,还能指望和他过日子?被发现之前能顺走一样是一样,回头还得笑话玩家傻好骗。正常企业赚了钱,大部分都得投回去再生产,这是常识,能做到的才是好公司

诗人痞:
有些公司当自己的游戏是工具,能赚钱就用,不那么赚钱了就扔了,有些就当成儿子,投入大量金钱时间精力去养,只要能活就不会抛弃,我想这就是游戏是不是良心的区别吧(认不认真养和赚不赚钱不冲突,当父母的都想自己的孩子成龙成凤吧)

【回复】你说这个我就想到幻书了,明明活得好好的,收入也不差,画风剧情都挺喜欢的,莫名其妙被抽走了开发人员强行停服了,看到最后停服前的活动剧情台词,很明显开发人员自己也很不甘心[热]
【回复】回复 @拉福俺的劈斯 :因为赚的少,没有达到预期。 腾讯也是这样,当年内部多个工作室相互竞争,不说做的多牛逼,游戏啥的还是能玩下去的。 琳琅天上,北极光这两个工作室的游戏开发不是开玩笑的,业内也是很顶的了。 然而最后天美上了台,就因为它做出了天天酷跑,赚钱利润高。 后来又做出了王者荣耀,得,彻底站稳了。 现在就光子靠着刺激战场勉强能说话,其他的打乱重组。
【回复】回复 @warderma :确实,猪厂游戏出场的时候质量还是不错的,养着养着就歪了,那运营就不当人了。
SeerenX:
[捂脸]这是3000米地下矿坑核心里的最硬结晶吧????

亚巴顿酱的YAKO:
玩原神完全没有压力感,所以玩的很舒服,因为工作原因我玩单机游戏要在仅有的休息时间分配时间游玩,就拿最近打完的异度2,这个游戏你没有个长时间的游玩,一下玩一会真的很难受,所以每次拿起Switch的时候都会犹豫要不要玩,有没有更多的时间玩,但是原神就没有这种顾虑,十几分钟的游戏体验也能给我带来放松,对我来说一点压力都没有

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