王老菊教你当国王03:一次看不完可以收藏(

作者: 怕上火暴王老菊分类: 单机游戏 发布时间: 2020-03-23 05:29:06 浏览:1458024 次

王老菊教你当国王03:一次看不完可以收藏(

Lueie7:
不亏是董事长,凌晨五点半发视频,有效控制员工数量

【回复】董事长这时候发视频是为了让熬夜冠军早点睡觉,恰恰是防止员工熬夜过久猝死,体现了对员工无比的关心,爱了
【回复】凌晨5点半发视频咋了,不正好下班看吗?
【回复】为了董事长,猝死也值了[蛆音娘_die]
被B站针对ID的马赛克:
这游戏基本结局是不变的 1.找证人你甚至不需要去调查,因为都不是凶手,最后你还必须赐死一个。如果你都不鲨你的亲信为了保你会替罪,然后你的亲信死了 2.兵力什么我玩到现在都没看见有什么用,我修改器1w兵力,过场打蛮族最后还是给我剩20人险胜,所以买女儿一点用都没 3.全程你的操作对结局一点影响都没有,隔壁行尸走肉好歹剧情好点,又让你好好抉择的东西,这游戏剧情极其失望。 垃圾游戏[2233娘_喝水]

【回复】回复 @希曼的小天使 :让我梳理一下 1我们是有上帝视角的云玩家,所以我们知道这游戏标签是开放世界。另外代入感跟玩家的投入有关 2兵力是有用的,但剧情杀不可免 3你的选择会导致部分人物的生死,但剧情大钢不变 总结,开放游戏[2233娘_喝水]
【回复】回复 @希曼的小天使 :这个剧本,做成小说或者影视剧或许还能拿到不错的评价,但它作为一个游戏,是真滴不行
【回复】我不是云玩家,我觉得这游戏就是辣鸡,想被恶心一通倒没啥,想要图一乐还是算了吧,代入感?自我感动罢了,就是个噱头,这种噱头越来越行不通了。
Mysticality_:
哈哈哈哈哈哈这简介的,“但这一切真的值得吗”,冰汽老白左结局留给鱼的记忆王老菊的怨念真的好大啊[doge]

【回复】吐槽一句,冰汽时代/这是我的战争这个真的只是个游戏公司的卖点/噱头,那个游戏公司的开发/策划/高层但凡有一个子儿的悲天悯人反思战争,就不会成就里面有“让队友先重伤垂死再救活”“让城市先崩盘再拉回”“死够xx人”等等
【回复】冰气纯属制作偷懒又想突出人性,你多做个事件,喝粥就有人在工作时饿晕,用童工就有孩子去世,开宗教就有狂信徒,开法典就有迫害,这样做足描写之后就不会那么突兀了(毕竟玩家视角这些都是正面buff)
【回复】这种感觉谁玩谁知道,本来对白左意见不大的,直到玩了冰气😐
Eric_Who:
只能说又是一个和之前《冰气时代》制作人一样的问题:“既要自由,又要安全,做不到的没资格领导人民”。所以古人都说“文章憎命达”,人过得太顺,创作出的文艺作品都透出一股“虽然我很天真但我就是要装深沉”的气息[热词系列_你细品][热词系列_有内味了]

【回复】这个推荐极乐迪斯科,十分硬核且不圣母[doge]
【回复】因为作者根本不了解中世纪,中世纪不存在自由,责任制的关系锁链就是所谓附庸的附庸的统治关系不存在下地干活的可能。就等于电影《三少爷的剑》里的慕容秋荻不会下地干活一样。这才是那个时代该有的思维。
【回复】既要自由,又要安全挺简单的啊,只是流感,禁止戴口罩,你们可以自由的呼吸自由的空气[doge][doge]
左舞镰刀右挥锤子:
通关。说下想法,线性的剧情不算缺点,带有缺憾的悲剧剧情也不是缺点,这些都是叙事的手法。 但是那种“城市得以保留,但这一切值得吗?“那股子味儿真的冲。一边是想要一副现实残酷遗憾的图景,有坏人有阴谋有杀害,一边又是那种童话故事般好人一定会有好报,强行爱与和平。一脸何不食肉糜的天真烂漫,想要表达一种大爱大境界,却基于莫名的牺牲和对现实的无视,空洞又浮夸。简介,防止你们不爱点看不到

【回复】这游戏最**的就是让人以为选择不同会有不同的结果
【回复】这让我想起了冰汽时代,最早的冰汽时代就是问你一句 这值得吗 来强行让你mmp[doge]
【回复】有人说拿修改器改了10几万兵打蛮族还是剩20人
余光熠熠:
太同意了,当初看完老菊的冰霜朋克 冒出来那么一句话就很气愤。 什么值不值得,这个问题本身让人觉得不爽

【回复】所以古人都说“文章憎命达”,人过得太顺,创作出的文艺作品都透出一股“虽然我很天真但我就是要装深沉”的气息[doge]
【回复】只能说危难时刻不注重人民性命,只注重自由的某些西方人多多少少沾点
【回复】回复 @洛斯汀 :同感,这个游戏故事很感人,模式也很有意思,内涵也不能算错,可是被他煽乎起来的情绪过了,会发现玩家对关键剧情其实没有选择,对错他早给你定义好了。 要是能选择,按老菊的调性说不定一开局就先把两父子安排进火铜房,扶女儿当女王了,皆大欢喜。 再玩一遍“真结局”,噢,那儿子本来就是坏蛋,他爹本来就会死,那玩家连最后一点儿愧疚感都没有了。、 结论:好人能赢唯一的理由是上帝的安排,可你看上帝的行事作风像个白左吗?
波波波拉斯:
游戏开发者仅凭那点儿肤浅的思考就想向玩家输出价值观,徒增笑耳

【回复】回复 @Taikiyou-joyeeta :“你不会制冷怎么能评价冰箱呢!”
【回复】回复 @Taikiyou-joyeeta :来了来了又是这种你行你上的流氓逻辑
【回复】回复 @Taikiyou-joyeeta :什么脑残逻辑,我们知道我们做出来的东西不够深刻,所以不去说教,不去做游戏恶心别人,我们有这个自知之明,然而这个团队没有。这都不能说了?意思是只要比别人牛逼才能评价一个人?那电影影评什么的东西也就没有存在的必要了吧?建议实名制举报豆瓣以及一系列影视评论自媒体,反正他们都做不出来电影,没资格评价哦[tv_白眼]
猫猫只是看着:
总结:辣鸡游戏,就像被拿个小勺喂典明粥一样难受

【回复】但是当你被拿个大勺喂典明粥,就是完全不同的体验了[偷笑]
【回复】无论用小勺大勺,翔的总量是不变的[吃瓜]
越狱的杰克:
个人认为只能说遗憾。在我看来这款游戏并不算屎,但是他的缺点确实是很大很明显——一种强行的落差感。我很明白制作组想体现那种尔虞我诈的中世纪王国时代,但他在里面夹杂了太多的不合理性来支撑他的游戏。其实游戏里人物的剧情杀从来就不是重点,重点是你要怎么讲、怎么解释得合理。

【回复】回复 @冷剑jian随风 :这游戏也就图一乐,真要大奸大恶还是要看我王国风云2[吃瓜]
【回复】有一说一,体现那种尔虞我诈的中世纪王国时代这点还不如ck
【回复】回复 @冷剑jian随风 :要ck隔壁大国求亲早把女儿卖了,外孙拿宣称下一代你的王国就是我的了[doge]
-淮苏苏-:
看得我一肚子气!制作者一边在游戏过程中假装给予玩家极大的自由度,使其只能在虚假的希望中无谓挣扎;一边又占领高点,自以为是地试图将自己肤浅的观点灌输给玩家,虚伪又可笑。大女儿死的时候我真实地感到出离愤怒,似乎透过屏幕看到了制作者在嘲弄玩家的无知,但恰恰暴露了自身的狂妄自大和小家子气…总而言之,辣鸡游戏!ヽ(`Д´)ノ

【回复】我的感觉其实跟老菊是一样的,大女儿死其实作为一个悲剧是可以接受的,只是一种叙事方法,这不是喷点。不能接受的是我无法选择在城墙上砍了伊沃,或者把大女儿带走或者其他事件上重要的选择,只能做有限的决定而且并不能影响结局。这就是作者自己想要输出的想法,作为一个国王你必须要大仁大爱,忍辱负重,牺牲家人,玩家在游戏中只能做一个内外交困的憋屈国王,而且不管你多么励精图治结局都是一样的。但是不同的玩家有不同的想法,作者一味地讲自己的故事,反而忽视了部分甚至大部分玩家的游戏体验,何况这个故事本身质量其实也并不优秀。[呆]
【回复】回复 @沉睡的坦克 :并不,地球ol并没有传达虚假希望和无谓挣扎。结局是无法预测的,是不可知的,死亡尚且还分名留青史和遗臭万年,这不是虚假希望。我享受我不断努力带给我的生活,这也不是无谓挣扎。
【回复】回复 @今宵是飘逸的利己者 :2020年了,还在空谈悲观,断言结果,宿命注定,如果真的是这种想法的话,建议咨询一下心理医生,人生还有好几十年呢,干嘛要自己折磨自己
你所不知道的南国:
其实真的,我很欣赏老菊在游戏里的一些细节选项,最后大臣也没有被拖出去替罪,当年的老臣善终了,和女儿们的关系也很好,都是想要温柔地对待她们,让她们爱自己所爱的,王后也没有为了要男婴经历奇怪的巫术。大女儿真的令人遗憾,非常遗憾。但是看到最后真的觉得老菊是个好国王了。无能为力但已经竭尽所能。

【回复】我永远喜欢董事长[大哭]董事长是最好的国王[大哭]从一开始的想去改变嫁大女儿的强制剧情,发现改变不了之后又因为国库空虚而没办法去给大女儿买贵的婚纱,那句“你穿什么都好看”我居然真的品出了点父爱,还有坚决不把二女儿外嫁,甚至愿意支持自己的女儿与另一个女孩自由恋爱,愿意在即将发生战争的情况下让自己习得弓箭的二女儿出宫去看看另一半的世界,哪怕自己此生都再也见不到她了[大哭]战争胜利后的第一个想法是要是二女儿没有出宫现在就可以举办她的婚礼了[大哭]收到黑色的猫皮围巾(还是毛毯来着)在不知道是什么织造成的情况下第一个想法是把它送给自己的小女儿,而且一直支持小女儿养宠物,还试图和每个宠物打好关系,在给大女儿写信时真的去问候了小女儿特别关心的灰灰[大哭]以及知道大女儿去世后对妻子的善意的谎言,还有收到噩耗时首先想到的是不要让自己的家人知道,拿到别人送的糖的时候第一个送给自己怀孕的妻子,而且坚决不同意奇怪的求子仪式,因为这有可能会伤害到自己的妻子,不在乎有没有儿子,哪怕真的有王位需要继承,而且很坚定认为自己的女儿完全可以成为女王管理整个国家可真是太好哭了[大哭]愿意去帮助过去敌国的残兵,并相信无论是什么地方都有好人和坏人,在知道战争只是误会后宽恕了导致自己士兵几乎全军覆没的敌国国王贝兰,还在屠龙者和家暴男之间选择了善良的屠龙者,哪怕会失去家暴男和另一个捆绑领主,而且还把自己花钱买来的神药送给了父亲生病前来求助的农民,还拒绝贩卖毒品,虽然那肯定会带来利益。视频我是昨天晚上看的,但是一觉醒来就忘掉了很多东西,还记得的大概就是这些了,我真的好想吹彩虹屁,但是我不会[酸了]我只能把这些让我很触动的点码出来,老菊真的是个仁善又勇敢的国王,但可惜游戏的局限性太强了,如果可以保住大女儿该多好[难过]老菊有了孩子之后一定会是个好父亲,期待董事长抱着小小菊录游戏的时候[打call]
【回复】赞同!特别是知道大女儿受苦那一段,还有对老婆女儿试图隐瞒那段。看老菊的表情可以知道他是真的很认真的把自己代进去游戏里的角色里的。 整个系列看下来觉得董事长是个好国王和好父亲。他手段残忍,剥削酒馆最后害得酒馆倒闭了没钱拿,他利用国王审判让敌对国王背锅替罪铲除异己,他又宽厚仁慈。就算帮了百姓什么都没有也只是大骂一声「贱民!」接下来能帮的还是会去帮。在搞清楚第一场战斗真相的时候仁慈的放了贝兰,并且帮助了无辜的流亡百姓。 老菊虽然不是什么纯粹的好人,但是,确是我心目中那个即使身在黑暗,也要向往光明的太阳骑士!
【回复】除了最后几周都给了工资(凭什么都是员工他们待遇那么好?我们呢???),我觉得老菊的选项都挺符合我的心意的hhhh
草莓蘸牙膏:
乱世还想当圣母,我也想问问开发商,游戏卖出去了,观点传出去了,评价却下来了,这一切值得吗?[呲牙]

【回复】进了社会知道人心的人不喜欢看这种“真实”的剧情,因为某些人口口声声的“真实”我们早就看腻了,熟悉的不能再熟悉了,都看吐了(何况他这剧情也根本不真实,假的一批)。只有还没接触社会,天天关在家里打游戏看小说的小屁孩才天天吵着要“真实”,随便看个什么喂屎的恶心剧情就涕泗横流高呼“这才是真实!这才有深度!这才有内涵!”。各种世界名著写悲剧的那么多,要内涵有内涵,要深度有深度,要真实有真实。歌剧魅影战争与和平巴黎圣母院最不济你去看莫泊桑或者马克吐温都行嘞,搁这儿指着个破剧本感动流泪洗半天地非得要别人觉得这也叫“真实”,就尼玛离谱
【回复】回复 @呸我才不是rb :因为很多没什么阅历和眼界,明明很天真,却又喜欢装深沉凸显与众不同的人好这口
【回复】游戏卖出去了,那还有什么不值得的[doge]
哈哈偶22:
看到2p末尾的时候看到有人喷老菊,说玩的不好,确实也没错。老菊是认为如果不给女巫、猎人、将军发工资他们就会直接消失,不只是一周不干活儿。这明显是老菊想多了,制作者根本没有考虑到这些因素,最后没有喊商人是因为觉得还有一周。 作为第一次玩的人,我觉得这都是可以理解的,毕竟这也不是什么攻略视频。倒不如说,老菊做攻略而不做初见实况我反而觉得没那味儿了,这种实况才是很多员工喜欢的,不是吗?

【回复】害,老菊每次玩末日生存向也有一堆建民开局就说要崩盘,最后董事长还不是逆风翻盘了[抠鼻]云玩家弹幕狂踩老菊看着真是不爽
【回复】关键是,老菊也说了没玩过后面部分,初见玩成那样已经不错了,就有人觉得嗷没按照我自己想的节奏发展就喷,说老菊玩的菜还算凑合,yysy也确实,但是少部分人说的很难听我就有点理解不能,跟他解释她又说我们是老菊舔狗,说我们大孝子,真的麻了,不要以为自己在网络上学了一点新鲜词汇就可以随便乱用,这种rz真的在哪里都能看到,嗦不出话,怕了怕了
【回复】老菊玩经营模拟虽然有各种看起来血压拉满的操作,但最后都玩的很不错而且节目效果也满分[妙啊]
苏帕萝卜奥伯酱:
此时在未知的堡垒中: “二文啊,上次那个什么国王现在怎么样了?”“报告董事长,算是勉强活了下来......”“畜生 ! 我就知道那些废物是靠不住的,二文啊,把他们全送去火铜房了,刚好最近土地不是很肥沃。”二文走后,董事长愤怒地说“垃圾游戏 !” 处理完这些事后,董事长俯视着自己统治的那片大地,这里发生了太多的事,老菊看向搞事的墓碑,那是老菊唯一一次悲伤。 “搞事啊,请看着我吧,我一定会创造一个真正属于我们的完美世界......” 未完待续

【回复】居然还有员工记得搞事![大哭]搞事一家,满门英烈![大哭]
【回复】回复 @别离是夏 :我还很嫩的,毕竟以前没怎么写过,但是,为了大义(文艺复兴)就应该抱有直视董事长古神之容的觉悟[doge]
摸鱼校尉麟麟子:
有一说一这二女儿心大的很,大姐没了国家要被攻打她跑了[热词系列_知识增加]你之前不是还要说复仇的吗!!我真的以为你会成长成为archer或者是saber啊!!!结果最高战力是小女儿吗!!

【回复】这话说的,冰汽时代里面大降温要来了不还是和你搞伦敦帮嘛。膈应人这块还是外国人比较强。
【回复】我觉得反过来国王劝二女儿走,二女儿和女朋友一起环游世界我还能接受,女儿自己提出来走我就????
【回复】回复 @Super_Lemon_Man :最近看遭受疫情时某些地区的新闻,这种剧情可能还真是来源于生活
SPoSP:
一句话,你要是都规定好了结局那还让玩家选个屁啊!自己想吃屎自己吃好了,我们就看个热闹,别拉着我们一起尝(指让我们以为我们在做选择)。

【回复】回复 @孔捷团长 :打着经营游戏外皮,多重选择,还叫没打着高自由度?反正我作为一个普通玩家,不玩到最后还真没发现最后竟然只有一个结局,之前的经营和选择基本没用
【回复】回复 @某宅 :就结果来说是楞塞;但一开始不是都以为自由度挺大的嘛,等到发现不对的时候已经尝过了,后面愈演愈烈,这种挫败感和关键事件之间衔接之生硬简直是这类游戏的耻辱
【回复】这哪是尝,这就是楞塞,完了还在旁边做语重心长状“教育”你不好吃
星之卡缪:
联想到了贴吧那张图“鱼上钩了,但你mars了,这一切值得吗?”—指作者

【回复】回复 @哔哩比利哔哩比利666 :确实啊,我感觉这作者也是在钓鱼,这游戏前期乍看有很多选项,披着高自由度游戏的外衣,等发现这游戏的本质已经来不及退款了,我第一期看完就想买的,还好看了steam评论没上钩
【回复】但是这个图感觉没什么问题啊。贴吧真的挺多那种钓鱼的nt
【回复】回复 @冷剑jian随风 :所以现在钓鱼跟nt统一按nt处理,我是想不明白的无聊到什么程度才会跑去网络钓鱼,这帮人比那只蝙蝠都早
迷茫之称:
要么讲童话,要么讲现实,别在幼稚里说残酷 玩现实老子不如去玩ck2,玩童话老子不如去玩战兰 该喂shi的地方可以喂,别夹在糖里强塞到别人嘴里 垃圾游戏[微笑]

【回复】回复 @空格丶丶丶 :当你因为随便处决了个手下被手下们群起攻之,爵位被剥老婆被强子女死光在牢里等处死时可不真实嘛。
【回复】回复 @空格丶丶丶 :魔幻现实主义

王老菊 单机联机

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