LOL设计师“舍不得重做”的英雄:上线13年技能没有变化,登场率仅有0.6%

作者: 风尘Game分类: 电子竞技 发布时间: 2022-09-07 20:23:43 浏览:187413 次

LOL设计师“舍不得重做”的英雄:上线13年技能没有变化,登场率仅有0.6%

名双子:
笑死我了,安妮到底因为什么开始弱的?一群云魔物在这笑死个人。说是能看见被动弱,以前安妮有晕的时候,神上有个圈懂吗。真正致命的第一刀,安妮的晕随等级上升,前期的2秒晕没了。2是神话版本版本大改,所有法师都在拉跨,6神法强过不了千。第三是安妮几次数值削弱。第三就是现版本就差把打架写脸上了,安妮等传统法师发育周期太长

【回复】s4后期开始玩安妮 1300把安妮应该可以说一下话吧。。第一次法师大改的时候 安妮爆发就注定六级一套秒不了人了。而且鬼书20%cd没有之后 安妮大招前期真的长,有时候大招击杀不了对面,又是一个漫长的等待过程。。还有就是被动的层次越来越明显以后,不像以前那么好晕人了。。
【回复】回复 @那片你没有选择的风景丶c :直说吧,设计师希望那些操作简单的英雄死。想安妮这种闪现放大秒人的法师,在设计师眼里就是不合理的。所以一直在砍,他希望的是你俩跟武侠电影里一样。你来我忘10几回合。才分出胜负,而不是抓着机会,一拳灌死,就是没灌死也可以转身就跑,跟你讲个笑话,我玩安妮中路先手阿克尚,对灌输出我没灌过他[吃瓜]
【回复】但是以前的安妮可以叠三层被动之后等机会...不用叠出四层 让别人看见眩晕的圈
微忆风情:
安妮弱是从她被削了那50点攻击距离,并且符文改版开始的。以前凭着全联盟第二远的初始攻击距离(625,最远是女警650)和3%的移速符文,大多数刺客突进位移技能都在600码左右,前期拉扯消耗到对面生活不能自理。后面把符文和天赋合并,把安妮攻击距离削到575,你只要敢上去A人,别人就能上来撸你一套。而安妮作为法师,只有3个伤害技能,并且AP加成都不高,一套下来根本秒不掉同等发育的人(包括ADC)。自身没有位移,没有恢复,一旦被打残连闻经验的资格都没有。

【回复】其实还是蓝耗问题,打中路6级前无论打谁都只能被推线,只能龟着q补兵,为什么?因为消耗不起也推不动啊,一个w90蓝,q好像是60,e30,一套下来别人血没掉多少自己没一半蓝,推线主w没蓝推的了几波,主q只能龟[辣眼睛]
【回复】回复 @CJ氵狐晓狐 :问题你q兵人家连你带兵线一起打 s3大部分时期是酒桶劫小鱼人卡萨丁狐狸的天下 都是有位移而且高爆发英雄 加上个万金油发条s4刺客削弱后本来以为安妮能强一点 结果辛德拉发条死歌中路线霸 还出了一个亚索 安妮对线根本推不过人家 那个w比q还短五十还是一百码 当时都是一级q主w的 一个是为了aoe伤害另一个就是推线 后面更是男刀劫又来了 安妮大招很容易被劫大招躲 男刀更是沉默就瞬杀
【回复】回复 @煖嚄 :上个说用Q补刀的我都懒得回复他了,都没搞懂安妮前期消耗压制的核心是什么就上来叭叭。你一直用Q补刀身上没被动别人直接骑你头上拉屎,肯定是手上捏着被动,隔着兵线A人消耗,对面强行冲上来就晕住后撤,让对面顶着兵跟你换血,把对面血量压下来才是安妮表演的时候。怎么?加上R技能才3个伤害技能的安妮你还想满血秒人?LOL免费,下个游戏才几个G,配置要求不高,别云了行么。
无法吐槽的结局:
安妮现在最nt的不是现在的眩晕条子会被敌方看见吗,以前都是只显示在状态的,现在不管啥分段都知道安妮头上紫了要躲了[热][笑哭]

【回复】回复 @信阳狂人 :可以藏,卡三层丢刷技能的时候放个E把被动刷出来就行了。
【回复】我觉得是神话版本的原因,神话系统一出来,安妮就废了,以前安妮打上中,输出,辅助,搅屎棍都可以,万金油英雄,现在进场一套打不完就死了
【回复】安妮被动好了手里火会亮,以前没条可以看这个
小JU不好惹:
以前可热门了,技能简单,伤害又高,还能召唤小熊,吸引眼球,有闪现就是横着走那种,现在弱是因为新的英雄机制更完美了,导致她憨憨的

【回复】最重要的是手短,机制不算差,就是除了平a真的手短的要死,这也是吃死闪现的原因,多给熊一些联动,然后再把技能距离和范围加一些,就算伤害低点也完全能接受,为啥不改完全是因为被动,远距离秒控或点控,但是这点跟冰女比起来差太多了,优点就是小技能就能控人
【回复】最大的改动,就是晕眩判定的优先级。没改之前,安妮的晕眩优先级高于闪现,甚至还高于EZ的E的。就是说:同时放R或者W对方释放位移技能的情况下,你的判定要高!S5某个版本到现在…呵呵,设计师就是要安妮死啊,你只要交位移技能,安妮的WR必空,就算放晚了,被晕住了,也能位移走了。只要你移速够快…技能很不好中!砍被动,数值,这还不最影响的,砍判定,直接把英雄砍废了。
【回复】其实安妮的机制一直都挺好的。就是小改动除了E没一个对安妮有用的。那个控制读条给安妮弄了一个,给琴女弄了一个,就怕她们这种需要藏技能的英雄把技能藏着了。刚开始只有友方可见还好,后面直接全体可见了,设计师真有你的演都不演了。
一粒福瑞控:
无他,唯手短尔。。q跟普攻距离换换,立马变安妮联盟。。

【回复】不用,取消敌方重手之礼视觉效果,敌人无法看到目前安妮拥有几层被动就行了,这个也不算改动,回调罢了,只从改了敌人人看见,安妮一天不如一天
【回复】还有蓝耗,火女太缺蓝了。大乱斗,前期放几个技能,就没蓝了
【回复】回复 @社恐的可可萝 :s9安妮很猛啊上分神器,无非是后面法师一个比一个逆天把安妮淡忘了
别给我推荐女装的了:
最狠的一刀就是大招范围调整,原来大招的范围是要比显示的大一圈的,经常可以在别人甚至你自己都认为大不到的情况下大到别人让一套带走,不需要闪现,因为他们根本不会想到自己能被打到。 我虽然很早就退坑了,但是安妮是我玩的最多的英雄,普攻跟眩晕时间眩晕显示虽然都是削弱,但大招这个范围削弱是真正致命的,那次改版之后我一直空大,最后放弃了这个游戏。

【回复】对对对,一直没人说这个,其实这才是最关键的,以前范围大,很远闪过去就能控到,现在范围小,对面稍微走出一点还会空大,那些普攻距离被动晕啥的,真的没那么关键,
【回复】是的,这是最致命的一刀,上面吵的热火朝天像是没玩过安妮一样。。
【回复】回复 @某某文- :我是习惯主q 我当时看的一个安妮主播也是主q的 当时中路亚索鱼人劫特别多 你如果放w来清线他们就会上来压你 而一个w清不掉后排兵 你只能看着残血小兵被兵线打死经验都吃不到 而且w手感也挺糟糕
万年王八我最绿:
安妮技能改过的好吧,什么叫没有变化。

【回复】回复 @流浪职业446 :技能距离比平a短的逆天大概就只有安妮一个了吧[吃瓜]
【回复】你让他q技能跟平a距离一样长 你看他上不上场[吃瓜][吃瓜]
【回复】回复 @小喇叭的大长腿 :以前的e百分比减伤,后期稍微堆点加血量的装备就比大多数法师肉了,现在的e就像个弟弟
ProudmorPrime:
建议把大招改成变身,安妮短暂进入无法选取,然后在目标位置出现,对目标区域造成伤害,驾驶提伯斯作战,变为近战,获得额外生命值,双抗,普攻附带魔法伤害,改变e为不可使用,其加速常驻,造成的魔法伤害会获得护盾,上限为e护盾值,如果嗜火时使用,则不会晕眩目标区域的敌人,而是在变身开始时获得和被动晕眩时间等长的不可阻挡。 使用大招时台词为“呵呵呵呵,好期待啊”或者“如此强大的力量”,变身结束台词“这是哪啊,提伯斯”。

【回复】白锈-安妮.提伯斯:魔界哈林地区佧修派要员,很少有人见过它的真实面目[doge]
英特尔至强王者:
重做:提伯斯手痒难耐渴望打架……[doge]

【回复】裂地炎拳:被动:安妮召唤提伯斯护身,形成一个52+100%法强护盾,护盾持续期间被打破将形成火焰值 主动:安妮指挥提伯斯消耗所有火焰值对前方扇形范围造成一次500+300%法强的伤害...
【回复】然后大招召唤了一个腕豪
【回复】被动,降临:暴君提伯斯! q疯狂杀戮, w提伯斯的野心 e提伯斯的愤怒 r亡者君临:提伯斯之戮
琉璃昼梦:
这英雄太笨b了,以前是因为机制没有泛滥,加上伤害够,自从新英雄位移击退越来越多,机制怪泛滥,安妮根本摸不到人。然后是神话装和耐久度的提高,伤害现在也不够看了,属于是版本弃子了

唏风五师弟:
安妮是本命阿,安妮削了太多次了,很久以前砍了一刀普攻射程,平a消耗没那么舒服,然后伤害以前是q0.7,w0.8,现在多少不知道了;现在我也会经常玩,但是玩的很不舒服,叠晕费蓝,以前习惯e就是叠晕的,现在e的蓝耗从以前20变成40,就不能随心所欲的去叠

【回复】她射程改回625了,就是鬼蟹离开拳头后不久
【回复】还有r的范围改版后各种空大
【回复】看错了,Q是0.75,W0.85,R也是0.75
无悔一生控IoIi:
以前安妮能同时出火箭腰带和卢登,自从神话装之后出只出腰带伤害差一截

【回复】回复 @小喇叭的大长腿 :现在能用安妮上分的基本不会选择卢登,缺蓝可以运营兵线拿baff,没了这点机动性容易被遛,安妮现在的爆发还做不到对面准备好了之后近身还能秒掉
【回复】只出腰带续航和输出差,只出卢登开不了团属于是自废武功了
【回复】火箭腰带那都是被砍废以后的事了 安妮末期版本应该是珠子出来之前 圣杯砍废那个版本前后 只要中路不被压太狠都能起来
与橙猫猫无关哦:
安妮,英雄联盟里唯一一个平a比技能远的英雄

【回复】太蠢了,一个法师技能比普攻攻击距离还短
【回复】就因为q技能比平a短,以前玩的时候,aq补兵,基本上必卡住一下[辣眼睛] 非常难受
【回复】已经被削弱过了距离了,以前625距离,平a可以压死对面
德邦快递员赵信:
队友:安妮你别老是a啊,你q他啊 安妮:我q不到啊

王某人低调:
10年老安妮告诉你现在安妮的弊端,最大的问题就是蓝量过少w耗蓝太高推完线就游走不了,版本饮魔刀跟,自然之力过于强势,中后期各种魔抗根本没有发挥空间,比较致命的是法师改版的时候砍狂暴熊的时候r的距离也砍掉了,别跟我讲什么带卢登,法力流系带,出了没办法,要不破不了盾,正面开团很难摸到人,阴人也要有装备优势,你3件套打不过一件半的半魔饮魔刀,所以登场率低的可怜

【回复】安妮持续输出基本太没有爆发也没有致命威胁,同时还手短,这在这个版本就是死刑
卡哇伊佐伊:
安妮干脆改被动好了,4层被动还是晕人和现在一样,1层被动伤害提高20%释放技能距离提高20%,2层被动伤害提高40%释放距离提高15%,3层被动伤害提高60%释放距离提高10%。1-3层,伤害越来越高,距离越来越短。4层不变

自由的皮卡丘:
e和r都改过。。。一开始中单辅助安妮还挺多的,只是后来没人玩了而已

【回复】回复 @shaaark7ii :也可以出那个召唤两个幽灵减速那装备游走,安妮那时候爆发高。现在是手段爆发也不高,很就尴尬[笑哭]
【回复】回复 @柿子cc :一级大招175
【回复】回复 @自由的皮卡丘 :问题是那熊除了扛塔,没一毛钱用,安妮能召唤小菊的话,直接上t0
怪盗bears熊吉:
作为一个远程法师,三个全都是脸贴脸[热]

【回复】回复 @渡江木 :大头上上个版本强势过一段时间,上单大头带虚弱点燃裸冰杖就单带,对面敢来抓就被换死,十分钟大头就能单挑峡谷先锋,不到二十分钟上路三个炮台加峡谷直接通关到家, 然后大头就被砍了,冰杖属性也被砍,再加上魔抗装越来越强彻底没了[跪了]
【回复】回复 @怪盗bears熊吉 : 盖伦并不冷板凳啊。opgg上 可以看到盖伦韩服在铂金以下段位登场率是比较高的。高端局就不行了,这个也没办法。当然也不只是盖伦,其实高端局重装普遍很疲软。都太笨重了。 冰鸟这个也不是冰鸟本身的问题,想想同定位的大头、小法、婕拉,那个不是冷板凳选手?阵地法师以及炮台法师这两个分类就跟冷门挂钩的。
【回复】回复 @渡江木 :老英雄很多机制都落后了,什么盖伦冰鸟这类万年冷板凳英雄[跪了]虽然有小改动但是技能机制已经跟不上版本了,等重做也不知道要猴年马月的事了
那一夏の浅唱:
怎讲呢,安妮出火箭腰带的话,缺蓝。出别的神话的话,没位移[热]就是技能蓝耗太高

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