blender三渲二预设分享cycles通用

作者: 如果没有吖分类: 野生技能协会 发布时间: 2022-07-26 16:22:18 浏览:12435 次

blender三渲二预设分享cycles通用

如果没有吖:
节点灵感从shader吸收来的,紧接着我准备把矢量也讲一讲[脱单doge]

沁鸿:
想自学,但是节点还没有了解清楚[大哭]

【回复】一次别看太多东西,放下复杂的,研究目前应该研究的,从简单的、看得懂的开始
【回复】学习是一个从0到1的过程[doge]
【回复】回复 @斯启余 :你是从1到0[滑稽]
忞衎:
这个节点貌似着色不会根据环境光变化而变化是吗

【回复】回复 @如果没有吖 : up方便更新一下下载链接吗?刚看到视频,链接失效了[委屈]
【回复】是的,这个只能手动调色,只能做做静帧,由于是以前做的东西,没考虑动画
天晴推荐晒太阳ha:
链接失效了。。。[大哭][大哭][大哭],up能不能再传一次,球球

明明--------------:
想问为啥做出来的卡通材质Everett能渲染,cycles却渲染不出来

最肥怪兽:
链接失效了,求大大再发一次链接可以嘛[给心心]

姽婳坊坊主:
请问下UP主,场景的灯光是怎么做的呢?我换个场景后灯光就不对了,一定要原来的灯光才可以啊,求解,谢谢

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