不会真有人相信DPS和铸币饼状图吧?

作者: 蒼白王子分类: 手机游戏 发布时间: 2022-07-23 10:18:45 浏览:71481 次

不会真有人相信DPS和铸币饼状图吧?

米凯尔Mi:
小程序图一乐 不会真有人拿去pvp吧[doge]

【回复】回复 @达达鸭的白星 :知乎今天刚遇到,拿这个图说刻晴吊打魈,应该替代璃月三c[doge]
【回复】不是拿来参考的吗?为什么要pvp?话说这不是单机游戏吗?要pvp干什么[doge]
【回复】回复 @11月的秋刀鱼 :离了班尼特的香菱还是算了吧
-HCn-:
这程序能直接简单导出自己角色的面板我觉得还不错,不需要自己去输 不过dps计算就是纯纯的图一乐,很多地方都不严谨

【回复】可不我胡桃4命12暴击他都不给夜兰行秋加上说我19秒dps17万 说实话dps不到20万我是不信的
【回复】回复 @我是大g大 :我之前算一个砂糖国家队的时候他居然让砂糖染火不给香菱蒸发,我无语了
在下华藜:
这个小程序我之前测甘心温娜永动的dps,带讨龙心海,结果默认手法甘雨先手q再切心海放e[Cat2_Chaos]我直接沉默

【回复】像海哥这样手法乘区很大的,按他的默认手法我dps只有6w7,我换成我常用的直接变9w1,那个通用手法,看个乐子就行。
【回复】回复 @平平无奇韩老魔-_- :并不是。雷九我比默认高了2w多
BiuBaYi:
你这自定义手法,ea重接q应该没蒸发。就用他自带的万达计算就行了,自己改手法都是越改越低,他这个算的一波爆发的dps,不管循环,自己大概有个数就行了

【回复】他应该不是严格按照你队伍的面板,比如说我的小鹿40级,他甚至能把我70级的天赋算进去
【回复】回复 @达达鸭的白星 :群怪公子e不要碰到所有怪就可以了,碰到所有怪会打不出来火扩散。不过群怪光扩水断流一顿炸也杀完了
【回复】回复 @达达鸭的白星 :我刚开始也是以为必定蒸发的,想着群怪才可能不蒸发,但是群友发出来的打公义,ea重就是有概率不蒸发,打的手法没啥问题,视频甩脸上
真昼之白:
有很多,准确来说, 大多数都是小程序无法准确判断断流和上元素时间,元素量导致的, 他这个问题是EA重在小程序里被判定为上了太多水,Q来不及蒸发,但实际上EA重Q依然是能蒸发的。 详情请见我的打蛇视频00:16,白星大哥的手法,实战当然是能够做到吃满蒸发的。 其实其余的问题还有很多。 打个比方,我利用4命自动断流斩水扩散,小程序是不会算这个水扩散的。这会导致我核爆和全程输出后续都丢2命的8%元素伤,并且更严重的是+200精通的水扩散没有再次触发,我后续水刀的输出全部都丢失了40%多水伤,我水刀3w5~9w一跳,变成了2w一跳,2w一跳,2w一跳。 还有小程序的基本是默认水刀不会蒸发,香菱必定蒸发的, 这点实战中是不一样的,导致高配万达丢算了很多水刀伤害。 还有一部分是由于手法,比如说如果我绕圈打,香菱火圈会快很多,如果我A重跳,这些机器都无法判断,导致的。 不过以上的一切,知道就好,我只能说,我认为不能算是bug,这种理解就好,真的不可能太强求,小程序只是计算器,你要求他还原实战环境是不可能的。 而相比来说,冰套神里默认按吃满讨龙冰冻三风全中来算,纸面dps直接爆炸,而实战中…… 想触发冻结, 想三风全中, 想不因为帧数、击退怪物等跳hit数, 想怪物像个傻子一样站着吃满,不乱动。 这些前提都去找谁要呢? 只能说,神里老婆我很喜欢,小程序做的也行, 我以上说的任何话,都没有对这两个进行攻击。 但是,如果有人拿这俩当做自己的荣耀,试图pvp,那就很可惜了,人类进化或许没带上你。

【回复】这个小程序多少是有点问题。我把我自己的融甘队输进去,它给我算的DPS 3万+,属于B。然后我又自定义了手法,给我算到了6万+。然后去实战试了试,2.8深渊那个大蛇,无效祝福和buff,正常流程一轮20秒一般只剩一丝血皮,稍微凹一下暴击就能一轮秒。大蛇177万血,算DPS怎么都8万+了。
【回复】回复 @魔法少女喜羊洋 :岩队没算双岩buff
【回复】回复 @魔法少女喜羊洋 :你故意找茬来的是吧[doge]
i宁静月夜i:
这种程序本身就比较死板,考虑的东西也很少,甚至手法我每回用的时候都得自己重新定义一遍,参考也只能参考一部分

【回复】但是有人奉为圣经拿这个数据去虚空PVP,我不好说
【回复】回复 @达达鸭的白星 :不然伤全香这个叫法也不会被称为典中典了
qwer转眼爆炸:
图一乐,我用万国标准双扩散流程,结果它只给我扩水[喜极而泣]

【回复】回复 @达达鸭的白星 :很多配队它完全根本不会算,连流程都不懂,胡来的[滑稽][滑稽]
Panthleon:
其实理想情况下这套手法公子的Q就是不会蒸发啊……计算中香菱的火圈蒸发是紧接着公子的Q出来的,也就是说你实战中稍微跑点位或者按键延迟一点,香菱火圈就先挂上火了,公子就能打出蒸发了。但是对于一个小程序来说,计算理想情况下的dps就已经足够了,实战中的变量一一代入并不现实。 这并不是小程序计算本身的问题,至少在数据上没有问题。程序是死的人是活的,你实在想要计算里的Q蒸发,在Q之前删除A重又会损失多少dps呢?稍微调调手法就能解决的事,并不能否定这套小程序对于队伍伤害计算较高的便捷性。

【回复】回复 @呆鹅z :数据就是准确的,只不过模拟的是理想打桩情况下的数据。 某些情况下实战会和理想打桩情况有区别,比如说公子Q蒸发那里,实战的手法稍微有一点点延迟就能蒸发,但理想打桩情况下做不到。这种情况下稍微调一调公子的手法就可以了,dps比实战手法掉的微乎其微。
【回复】不准确就已经能全盘否定小程序的用处了,别人要的首先就是准确,它连准确都做不到,谈何理想情况?一辆车方向盘坏了,它发动机再好又有什么用?
【回复】回复 @卧龙在此--- :设计者自己就在贴吧活跃呢🤣你不知道吗,老节奏大师了,还会排节奏榜,只能说出发点是好的,但是也是恰流量为主了
kyuubi7:
按正常手法重新输入一遍就好了,他这个默认手法里上水了大招不蒸发

【回复】这个小程序图一乐的。。不想管这个东西了
仓什:
只有实战才有说服力,而且不能是竞速,竞速玩的是凹和斩杀线。一个真正强力的角色也好,配队也好是看主c的综合强度上限的。夜兰竞速强是斩杀线够,以后但凡深渊变了,老实当副c,至于纯水图一乐,正常还是去胡桃队,整队输出才强。其实我感觉只有像散兵这种才是有真正顶级c模板,指综合能力

归去来兮zzzzz:
我也看出来了,笑死雷国也是香菱根本不蒸发

【回复】[辣眼睛]雷国是香菱每次都蒸发,蒸发率太高
-三号楼-:
这程序默认融甘不射箭[妙啊]就没见过这么离谱的

一望尽风雪:
默认手法 甘雨Q,E 班尼特Q,E 莫娜Q,E 香菱Q,E 甘雨一下都不瞄准吗。。。 而且为什么甘雨开完班尼特再开啊,是不是怕时间不够

鱼䲆鱻䲜:
胡行钟,胡桃只能8次重击蒸发,9次做不了,不能a跳,不能aac,不能ac不能aac,胡桃打完之后,还有给钟离共鸣2秒伤害,直接把轴提了2秒,md谁钟离伤害那么高啊

奥斯卡影帝skr:
我敢说很多雷国,万达下面的评论都是“伤害都是香菱打的,雷神只是循环,公子只是挂水[吃瓜]”但其实把香菱圣遗物拆了,能随便过的12层还是随便过,时间没多大差别

【回复】但是其实把公子圣遗物脱了香菱打起来时间也慢不了多少[笑哭] 万达里香菱公子互相成就,目前只有公子的水能压住香菱的火还打出蒸发,也只有香菱能跟得上公子的频率挂上火。两个人但凡缺一个都不行,香菱输出占比看怪血量,怪血量越高占比越高(看公子一刀后怪剩多少血),反之香菱输出就绝对比不上公子。 万达国际都说里面谁谁没用可以换,但是谁也找不出换掉谁能让这个队再有提升。看不起谁都只能说是游戏理解问题[笑哭]
ElPsyCongroo12:
感觉这小程序就是给萌新用的,不管你什么手法都好,队伍dps5w到6w就能打满星深渊了

DPS 原神 万达国际

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