上帝视角看GPU(1):图形流水线基础

作者: 龚大的杂货铺分类: 科学科普 发布时间: 2022-04-07 11:54:18 浏览:66765 次

上帝视角看GPU(1):图形流水线基础

皮卡丘吃吃吃吃:
我是一个CUDA程序员,正在看《General - purpose graphics Processor Architecture》大数据就给我推荐了这个。

【回复】这本书是讲GPGPU的架构的,和up主讲的还不一样
【回复】回复 @回龙钩 :我本来对图形也一窍不通,看up也就看一乐
食某某:
woc,这个你也会[打call],投个币支持一下,涨知识

【回复】哈哈,你是只关注b站上的内容吧。倒不如说龚大居然了解航空发动机才让人吃惊,一般人只知道他是计算机图形学大神
【回复】他是国内最早玩gpu的一批人
卡鸽FPV:
手机GPU和电脑的显卡有没有不同?为啥电脑显卡有好几千个流处理器,手机GPU只有几十个核心?

【回复】结构上手机的GPU大部分是TBR的结构,然后电脑大部分是IMR。这个系列以后肯定会讲到。流处理器数量则主要是手机在功耗和面积上的限制。
【回复】手机要节能啊,怎么可能用上千瓦级核弹
【回复】回复 @卡鸽FPV :由于空间和功耗限制手机GPU全部采用分块处理,顶点着色后渲染资源分才块发送到每个渲染核心进行后续处理流程,不像桌面GPU的超宽流水线每个流处理器只干自己的那一点事就行

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