你可能不知道关于EVE的10个有趣事实。

作者: 地球常客★分类: 网络游戏 发布时间: 2022-03-25 18:00:00 浏览:82081 次

你可能不知道关于EVE的10个有趣事实。

千秋梦Chandler:
能玩端游还是尽量玩端游,成熟性和场面性手游没得比

【回复】本人高中生,游戏是好游戏,但我手游已经弃坑了,主要是扛不住那黄币涨的幅度[笑哭]。等上了大学有了电脑去体验端游。
【回复】回复 @まんじゅう_sama :如果要说这两个作为核心的话,确实eve基本就是最好的,但我发现很多没有玩过eve的玩家通过eve相关视频看到真正想玩的其实不是这些内容,他们想玩的更加类似于群星,家园,基石X4,星际公民,浴火银河,新星帝国这类的游戏。eve虽然确实有激燃星战,但更多玩家只是个星际打工仔,会战的时候也只是看表格玩文字游戏,这也是为什么eve退坑率那么高的原因之一。
【回复】回复 @何兰豆提督 :手游可以去国际服,端游欧服的币价现在比国际服稍微高点,不过都要比国服便宜点[笑哭],你要入端游的话还是建议做好推翻所有手游认知的准备,端游非常复杂,而且死亡惩罚比手游高。我加的联盟里,有个军团写了个新手教程,光目录都有八九页。[笑哭]
地球常客★:
很抱歉关于泰坦长度重量那一条,前边重量计算是对的,但是后边等于15个珠穆朗玛峰高度,520艘大和号就是完全错误的,应该是52艘大和号,而高度是珠穆朗玛峰到神使半腰高一点,之所以会有这个前后矛盾的错误是因为写文案的时候通常我会审核多次,数据都会重新计算,然而在最后审核重新算珠穆朗玛峰的时候,给神使级的长度多打了个0,然后我还给改了,结果就出现这种情况了,非常抱歉(/TДT)/

【回复】最蠢的是其实这个文案在一开始写的是对的,就是52艘大和号,以及大概到神使半腰高一点的舰体,然而后边为了严谨重新又算了一遍,反而给算错,算的不严谨了("▔□▔)/
【回复】最大的超期是M2超期决战,双方在线人数1.2w人,投入了将近4只满编泰坦,双方战损比55开,但是帝国系守住了星城,所以严格来说是帝国赢了
【回复】回复 @灵胖纸Lingfat :多的是
大朙帝国球:
补充一条:国服最大规模的会战是49-U6U会战(即49会战),战争主战场最高峰时曾有5000人左右(仅计算49-U6U星系内),双方共计损失约70条泰坦,500-600条无畏,战列不计其数。 PS:这次战役也以该会战命名,极限时期双方参战人数约为1-2万人左右(综合几个分战场),这事还上了官方网站

【回复】补充一下,在eve欧服里wwb2世界大战是最新的世界记录(泰坦对轰)
【回复】回复 @BeliEVE76 :那不就是FWST会战么[笑哭],M2第一次没有FWST人多,第二次服务器没撑住[笑哭]
【回复】听那时的老玩家讲时间减速到几乎操作不了的地步,很多人莫名其妙的集火爆了别人也莫名其妙的被集火爆了,走位官完全没用是真的吗?
何兰豆提督:
EVE是个好游戏,我刚入高中的时候那时候痴迷科幻作品,了解到了EVE,也看过EVE国内唯一翻译的小说书籍,那本书也是我进入EVE世界的钥匙。这部游戏怎么说呢,我觉得这部作品的话你只能慢慢感受才能体会到这游戏的魅力,快节奏你只会觉得这游戏的索然无味。我的话目前弃坑,主要是学业和黄币涨价幅度太大了,12月份150w的黄币涨到1月份的220w,实在很难接受,之前都是每个月倒卖行星矿弄月卡就身无分文了,又碰到行星矿价格下滑式跌落,所以我被迫放弃了这游戏,毕竟学业繁忙,也有玩的是华为端的缘故需要银行卡而我因为一些缘故没办银行卡无法充月卡,现在因为疫情宅家被迫上网课,偶然看到这篇介绍EVE的视频我也是挺支持的,毕竟EVE也是我首个接触的科幻游戏,不过作者就是部分内容写错了[笑哭],没写错的话总体还是不错的。

【回复】前年欧服底特大战时更惨,吉他黄币都440w了
【回复】回复 @AI红白杨 :寰宇时代
红石向前进:
给各位想要入坑的萌新打个鸡血,国服最大联盟PIBC上个月南北分裂了,国服在八年垄断统治后重新迎来纷争和活力,现在市场和经济都复苏了,是入坑的好时机[OK]

【回复】建议还是欧服打老外可比国人互撕好玩多了[藏狐]
【回复】一年了,pibc凉透了,现在人在曙光( ̄▽ ̄)
【回复】wy策划,懂的都懂去欧服别来国服
丨丨夜未央丨丨:
13公里长的大蘑菇才240万吨重,这是什么神奇材料

【回复】游戏里主要矿产是一种叫三钛合金的东西 很轻 设定里进入大气会分解
【回复】回复 @纯牛战士 :貌似只有克隆人的造的船才用三钛合金(因为量多便宜)正统帝国(4大帝国)的船都是高强度合金造的,所以有句话叫克隆人看~开的船都是猴版
【回复】就是架空设定飞船都是由一种三钛合金为主要材料密度非常低但是会和氧气反应,所以游戏里的战舰都无法进入行星大气
mastereal:
欧服曾经短暂的和PS上的DUST514(一款FPS射击游戏)互相连通,玩家可以登上星球表面作战,并呼叫战舰进行轨道轰炸,一度是让人期待多年的项目,适时在国服的弹药市场里,都能找到用于地面轰炸的弹药,然后就没有然后了。 国服玩家们写有一部编年史,很多故事(包括de will和傻妹妹战争)都出自此,在网易前不久的“创新活动”中,被不知名人士当作原创作品上传。 依靠总览和鼠标左右键基本上可以完成大部分除了聊天以外的主要操作。 国服49战役之后,大批老玩家退坑,国服实质进入了衰退期,没有参战的TGA进入慢性死亡,PIBC一家独大,同时欧服也迎来了一大批原国服玩家的入驻。

【回复】现在PIBC和3V(原3V加PIBC北府)已经开始主权战了,3V在非极限的情况下集结了7个满编就是在警告馒头
【回复】我记得g无畏还是天蛇无畏的设定里有轨道轰炸
【回复】馒头:不动主权随便打,都是出货战争
lichboy:
15个珠穆朗玛峰摞起来等于一艘泰坦的长度??? 一艘泰坦15KM长,珠穆朗玛峰1KM高??? 云玩家做的视频吧??[阴险]

【回复】背景故事里有原版泰坦,可以引起引力潮汐的那种,ccp放出过一次概念图,长度都在一百几十千米,玩家用的都是猴板
【回复】你要知道一件事 玩家用的全是阉割船。真正的船体蓝图不可能发给克隆人发。换个思路想想。你的多米尼克那么大一个咋可能就只有那么一点武器槽和机库[doge]
【回复】初代泰坦尺寸堪比星城,不过只存在于背景故事中。
Lewis_GTAandFPS:
手游(已解散的)TIBC联盟的(前)CEO(TIBC,开服时相当大的联盟):建议玩端游,实在不行就玩外服手游,体验好了不是一点半点,手游真的是一言难尽[辣眼睛]

【回复】回复 @我想开超市啊 :手游国服开服时较大的联盟,星际自由贸易联盟
【回复】这位联盟CEO现在在外服端游做吉他商人
【回复】tibc是什么东西?pibc我就知道
崩坏银河铁道1999:
快跑。 国服是网易私服,已经有了修改权,是新猪圈。 正式服十年前还不错,随着公司其他关联项目的全面失败,已经没了曾经的研发能力。近年来师从网易频繁洗牌苟命,新内容愈发抽象,也不再考虑平衡。 新人如果非常非常有空闲又有交流能力,可以去正式服找个普通的多国玩家新人公司,学习参与玩家对战,这个是本游灵魂。还有精力可以找些朋友,带着把所有pve玩法尝试下,虽然都很僵硬但内容是真的多,够学挺久。 但总之还是快跑。这年头好玩东西多得是。

酱小兜:
谁玩谁后悔 电脑端还勉强能当个聊天室用,脚本毁了一切。 手游仅仅是挂个名的另一个游戏了。 下载完了两天,果断卸载。 曾经是挺不错的一个游戏,现在呵呵

【回复】回复 @地球常客★ :现在官方自己要搞脚本了,了
【回复】端游欧服还好吧至少会管,国服网易就不管在那摆烂,欧服开脚本到GM周活动直接拉你进吉他挂闪黄让别人合法打你。
【回复】这种游戏都难免有脚本,看官方怎么打击了
灰人:
很喜欢这种题材的游戏,有没有老玩家可以介绍一下好玩吗

【回复】回复 @风中的神隐 :所以这种需要拉帮结派的游戏会劝退很多想要自己玩的人,强制你加入帮派否则寸步难行,比在公司里上班有过之而无不及。
【回复】真不好玩,就聊天室,喜欢宇宙的话,还是单机的好,这玩意。你买个号试试吧。。反正不推荐。
【回复】游戏对新玩家极其不友好,老玩家对新玩家很友好
柔依SAMA:
这是一个好看超过好玩的游戏[来古-震撼]

bili_36664374368:
那个探索了七千多个星系的玩家的雕塑在哪个星系啊?

UID_卡比:
eve里宇宙只是个泡泡,打泡泡包小泡泡,只要玩家解除不到泡泡内壁,就感觉空间无限广阔。

lipfsal:
玩了手游不到一年,我就发现,这游戏那是游戏啊!这就是个社会!一个现实啊!

【回复】手游阉割版,国服端游是私服,来欧服端游
【回复】回复 @-_-无人能挡-_- :肝不动了,等以后学业结了吧,,,
bili最不正经用户_0x24:
论星系丰富度最全的叫space engine,但不是意义上的游戏。 次之是精英危险,也是根据NASA数据做的真实宇宙,但精英的画面太过欧美漫画化,不写实。 然后是eve,eve什么都好,就是不好玩。原本是有舰长室的,如今就只剩下蛋人,我至今不明白蛋人为何还要衣服?最难受的一点是eve是纯pvp游戏,喜欢pve的可以离开了,单纯吐槽pvp部分,看别人虽然只是在屏幕上点点点,实际自己玩的时候就是另一回事,pvp战斗模式其实很反人类,不属于那种线性模式。 最后是星际公民,著名的大饼游戏bug满天飞。论画面秒杀以上全部,但论数据很失望,个人认为即便星际公民完成了,全星系数量也可能不超过eve的一半,萝卜是处女座,抠细节抠到离谱。 最不推荐无人深空,个人认为无人深空太过漫画了,不是科幻迷的菜。 最值得期待的是星空,现在还不知道会是怎样的作品?但实际画面宣传片很惊艳。 我唯一希望能有一款游戏有星际公民的画质、space engine的数据,再结合eve的科幻,把三者综合,就完美了。太空科幻题材的游戏星系数据不够多玩起来没瘾的,必须区分出pve和pvp玩家群的需求,像eve那样纯pvp路线其实很难吸引萌新,而且高战损比并不友好。有些科幻迷其实就只喜欢开着飞船满宇宙的乱逛,像eve这种过个门都船蛋双飞,十之八九的新人都会被劝退。

【回复】星际公民的所有星系都是手工制作,确实打算细节扣满,目前公布出的消息来看,大约会有1000个左右的星系。 星空作为B社新IP,玩法估计还是基于辐射和上古那种。 除了以上游戏,还有一个游戏就是X4,属于许多方面都较平庸,但很好玩的游戏。
【回复】回复 @福尔摩伍 :b社那个祖传引擎怎么可能摆脱得掉老滚式RPG模板
【回复】回复 @NiPUHD :我超,预言家,星空雀食
无法无天gjh:
手机版建议玩国际服,国服黄币涨的太快了,工作室管的力度也没有国际服大

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