战双有个优点,就是愿意在怪物设计下功夫,虽然有些怪物难度太高经常被吐槽,策划还大言不惭自己能无伤,但起码换皮怪问题不算严重,玩家也不愿意一天到晚打换皮人和方块怪

作者: 石坚捡屎分类: 手机游戏 发布时间: 2021-09-27 19:08:21 浏览:30445 次

战双有个优点,就是愿意在怪物设计下功夫,虽然有些怪物难度太高经常被吐槽,策划还大言不惭自己能无伤,但起码换皮怪问题不算严重,玩家也不愿意一天到晚打换皮人和方块怪

让他睡觉:
之前在某游社区看到有人说战双是换皮游戏,还有不少赞,给我气笑了,哪来的脸玩着换皮说别人换皮[撇嘴]

【回复】这不正常嘛,以前还有说cs抄cf呢[妙啊]
【回复】回复 @ZAKU哒2333 :哪位记得贴吧老钓鱼了,清楚的记得叫CF浩哥[脱单doge]留一头杀马特造型
【回复】塞尔达,画质不如原神[doge]
发疯の三月兔灬:
战双第一年苗导设计的加百列和露娜都很有特点,第二年从万事版本的塞壬开始,boss设计真的是起飞式进步,巫毒双形态互相切换,母体花式弹刀,拉弥亚水下惊艳战斗演出,再到上版本的双子互相超算,boss越来越有新意,继续加油吧,双宝[热词系列_可以]

【回复】接下来就该感染你的球了[脱单doge]
【回复】回复 @日向超卡哇伊 :它飞起来撞你的时候,点普攻或者技能 就可以弹反(其实qte也可以)
【回复】爷:看来是和我同类型的替身呢[doge]
二十一号真可爱:
策划是真的能无伤的[笑哭] 我记得武藏那个boss出来的时候就有人说 然后武藏设计师直播打的[喜极而泣]

【回复】回复 @劳斯莱斯京A88519 :有攻击频率的卡好时间就好躲
【回复】武藏属于好打的,出招前摇挺长的,攻击频率也差不多一样,让策划去无伤个曲姐姐试试
【回复】武藏真的艹蛋,转圈看运气无伤

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