我的游戏上架STEAM,销量惨淡,现送出900个激活码,想放弃了

作者: 挂机游戏开发分类: 单机游戏 发布时间: 2021-09-15 18:28:59 浏览:1918377 次

我的游戏上架STEAM,销量惨淡,现送出900个激活码,想放弃了

_Hp丶:
有没有可能,你这个视频的播放收益会大于你这个游戏收入[藏狐]

【回复】回复 @Fuzzy-wuzzy :而且很多
【回复】蚌埠住了,这波是虾仁猪心[藏狐]
比安卡-零度:
首先,我需要跟你说一下,开发设计类的行业最基础的要求就是你要对你做的这个东西有所了解,任何行业都一样,举个例子,比如销售吧,你是卖某款手机的,你自己可以不用这款手机,但你一定要知道你卖的这款手机的优缺点,知道如何卖的出去,做设计是一个道理,你做这款游戏,你不需要玩遍天下所有类似的游戏,但你一定要玩游戏,边玩边学,学的是什么?是游戏的精髓,精髓包括技术层面和内容层面,技术过硬,内容丰富的游戏人们没有理由不买账,但是不玩,不学,你就做不出来,这是铁律 说到游戏,游戏最重要的两个组成部分就是主题和交互,缺一不可,你这个东西肯定叫不成游戏,有简单交互,但是没有主题,不知道你想表达什么,当然也不是没有凭几条线,几个几何体就构成的游戏,比如跳舞的线,但是跳舞的线的主题是几何体吗?它是以点线面的形式表达“节奏”这一主题,再比如欧卡模拟,看上去好像就是开车没什么主题,但是现实生活中开卡车就是这个状态,所以欧卡的主题是“模拟”,所以如果你这个游戏的主题是解压,那你认为你把这个主题传达清楚了吗?如何才能体现出它是一款靠操作来解压的游戏呢? 我看了你的视频,你一共10个视频有8个都是在介绍这个“治愈强迫症”游戏,甚至你的ID都改成了游戏名字,说明你对这款游戏给予了厚望,可在我看来,你这么用心做的这个“治愈强迫症”却是只有这样的水平,甚至还不如你只用了一期视频演示的“光球行动”,你反思过吗?退一步讲,你这个游戏卖40多,结果那么多人说出你的问题不见你回复,反而那些在底下支持你给你放彩虹屁的的你一个个都送激活码,你图什么呢?你真觉得这些人拿了你的激活码会去玩你的游戏?说你,骂你,是为了让你醒悟,干一行不是光凭一腔热血和自我安慰就行了的,还需要具备足够的专业知识,另外,你这个视频几十万的播放量,你说想放弃了,结果紧随其后的一个视频就是不想放弃,你这朝三暮四的态度想做什么都费劲,坚持是很可贵的品质,但是要找准方向再去坚持,而不是盲目的追随一个自己都不清楚的目标,磨刀不误砍柴工,做游戏卖钱这事儿你还是放放吧,你现在开始就玩游戏,一直玩,直到你明白游戏的概念是什么为止,我保证你会比现在有个质的飞跃,然后再去扩充你的专业知识,再去想做游戏维生的事,眼高手低不是生存之道

【回复】回复 @被你逮住啦 :他游戏上架的那个视频我看了,底下支持他的他全送激活码,这操作让我怀疑他做游戏的初衷
【回复】然后你发了这么多他还是没回复,可真挺那啥的
【回复】发这个视频难道不是为了卖惨宣传?哈哈,先博得同情再推销游戏罢了。我们很多人连自己都照顾不来,反而为一个做出失败游戏的人做同情之姿?未免有些过于搞笑了。对他的批评才是正理吧,正常人谁会花五十块钱,要这种无聊的东西
带乱斗里带玩家:
这游戏解压在请求退款成功的那一刻[藏狐]

【回复】回复 @神力公主-灵儿 :什么塞拉斯
闵厦厦:
这游戏可以五毛钱一份激活码,卖给那些steam一块钱抽游戏的商家[OK]那些抽到的人甚至会觉得赚 ,一条产业链就生成了

【回复】steam不会让这种走量的情况发生的,一旦形成规模咔嚓一刀
嘤嘤果:
下次缺钱直接开个水滴筹就行了,浪费时间做啥

【回复】这游戏收我50? 我买求生之路2也就花了七块钱
【回复】回复 @改造大师 :人家别的游戏上架贵是因为人家游戏质量很高。想早玩立刻玩就付高价。这破玩意儿也配卖这个价格?
【回复】各种筹公司会分掉大头,病患只能拿到两三成,属于朋友圈欺诈。经常有业务员在手术室门口为了抢人打架[笑]
FerVestor:
说几个事实,作者8月24发售第一作,9月9号发布第二作,9月16号说第一作游戏卖不出去要送key。两部游戏的定价为41块人民币。

【回复】好家伙平均两周开发一作游戏 话说雅利达要是当时请了你也不至于破产
【回复】回复 @--红牌大师 :雅达利
後必再有:
steam甄游组鉴赏家冷笑黑妖说的很明白了。 题材新颖,像是短视频减压频道里的内容。 物体材料质感不错。 游戏目的性不明确,过关目标几乎全靠自己反复猜测试验。 点击按钮时经常不知道发生了什么变化。也经常找不到按钮位置。 鼠标经过按钮时候的音效很频繁,令人烦躁,建议删掉鼠标经过音。 感觉欣赏性占比极大,趣味性性很小,基本就是靠看。 参与的互动并不能让圆柱卡死或者小球滚出屏幕之类的,基本就是让颜色互相匹配。 真正的物理交互极少。参与感也就很低。 过高的首发价格。

【回复】我只给你两个选项好玩,或者不好玩
【回复】回复 @兑马君 :高情商破坏者[大笑]
【回复】回复 @faQleatherman丶 :鉴赏家啊,我选游戏除了基友就看他们了,挺多靠谱的还是
Lin_IX:
说实话,作为一个普通游戏玩家,我觉得这个东西称不上游戏,最多算是3D建模动画,没有任何的游戏性,也没有任何的观赏性[捂脸]

【回复】很难不赞同,我两天前趁打折50多点就把文明6本体加全DLC入库了,看了这视频,然后看到了打折前的定价,这玩意真算得上是游戏吗?这要是的10以下我都能忍,可这原价,作者要么对自己作品质量有误解,要么全世界玩家都有点大病
【回复】我看成了我的世界上架steam 还被你骂。我直接震惊
【回复】对 看着像以前windows的3d动画屏保[藏狐]
可可的枕头:
我惊了,你们不都一个个说不要吗?怎么我试了半天,全特么被激活过了。

【回复】因为不是一批人,那些想要白嫖的,估计根本不会留言[藏狐] 像我们这种就直接表示不要的是真的不会要的,steam上免费游戏也不少,而且比这个强,话说你还一个个去试啊哈哈哈哈哈哈哈哈
【回复】毕竟是免费的嘛 不奇怪不奇怪[doge]
【回复】你也不看看播放量多少,激活码才多少,就算只有百分之一的人像你一样想白嫖这个游戏,激活码也远远不够
不稳定的苯环:
有没有一种可能,就是他明明知道自己做的是什么牛马但是还是要假装他做德很好[思考]

【回复】多半是卖惨,b站财富密码了都[藏狐]
【回复】借楼,我觉得你行你上真的是一个分类型的道理。 例子:反驳你行你上的一句话“要评价冰箱的好坏要先学会制冷再判断?”这句话是对的,但是只适用于大家都能懂的常识区域,比如冰箱好坏大家都知道要制冷效果好就OK。 可是如果换一个区域呢?例子:最近看了某街舞综艺,很多人不懂街舞,却在那里指指点点,然后被圈内的小伙伴指出来说你行你上,他们就只会用冰箱论来反驳别人。而冰箱是生活中常见的东西,冷暖这种东西人体是自己知道的,是有标准的,那街舞呢?难道 圈外人 !天天跳街舞吗?他们知道街舞的种类吗?能听出来看出来节奏吗?能看出好坏吗?这些还是只有圈内人,或者真正了解过的人才知道这个标准,而外人只会用自己的主观喜欢主观感情来判断。 所以说你行你上,真的只能用来反驳大家都知道的常识,比如一个东西是不是太甜或者太苦,比如冰箱的好坏,比如纸的质量好坏,这是常识,像制做游戏,小众爱好圈,这些非常识的事物,用你行你上就是讨打[怪我咯] 因为一开始我在某些常识错误的地方指出来看见有人说你行你上,我也会用冰箱论反驳,可是自从我真正看过关于自己小众爱好圈的综艺以后,再看到有人用冰箱论来判断来说事的时候,我一下子被噎住了,认真思考了一下。 也希望网上的人也不要学了某个梗,某个词,某句话就去和别人对线,真正逻辑清晰的人看得出你在偷换概念用那些所谓的梗堵别人的嘴,这样只会让你显得像一个小丑[OK]
【回复】我鬼谷买的时候打折58我还觉得有点贵,这壁纸游戏55怎么卖得出去,不过还是希望up加油吧
HN阿帅:
这游戏两块钱都没几个人会掏,你定价40真挺有勇气的

【回复】回复 @密室斗罗千寻疾 :啥游戏这么带劲吖[doge]但我还是想说冲多了身体不好
【回复】讲真 6块可以 我玩游戏一般都会首充
【回复】真的白送我都不要[笑哭]
凉拌折耳根多加香菜:
古墓丽影打折也才三十几,巫师3打折也就八十几,你这个卖五十,我都替付款的人感到不值……

【回复】巫师3真的是降维打击,我好像七八十买的,感觉很值。 但是你按照这个参考,那游戏行业就别干了。
【回复】回复 @王喵喵先生 :确实 我7月的时候二十多入了巫师3全dlc 我真不知道up有什么底气把这么一个游戏定50
【回复】照这个逻辑基本没有值得买单的游戏了
九色雀:
为什么这玩意也能上架啊,不是我打击你up,steam上这种质量的游戏一般都是定价奇贵的洗钱游戏,不是真的拿来玩的,凡人误入仙境了属于是

【回复】所以其实还是up定价定低了,直接定他妈几万块,有一个人买就行了,哪像现在,销量惨淡说明有一点销量却不够。
【回复】回复 @秦寺野 :确实,买这个的人还是有的,比如其他up,卖一个赚一个[doge][doge]
【回复】回复 @秦寺野 :秦大师何必退出文坛多年[脱单doge]
账号已注销:
我看不到解压在哪里,我感觉在花钱坐牢

【回复】回复 @ShiraiKurokoちゃん :这个东西看得我眼睛疼,动画极其生硬,这东西扔wallpaper engine送我我都不会用的,看美少女不香吗?看这个不明所以然的东西
【回复】哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
凌云枫秀:
不知道该说什么了,看标题原本我还挺同情你的,看了视频,这质量,这售价,能卖出去一份都是奇迹了[捂脸],虽说要支持国产游戏,但这质量真的让我说不出支持的话来,我也看过不少up自制的游戏,这是我见过最水价格最高的了,你可以看看幻想讨幻经和灵之秘境,这属于评分比较低的了,但人家基本的游戏素质还是有的,你觉得你做的能和这些“半成品”比较吗?单机确实是个热点,但不是谋利的商机啊,玩家也不是傻子。

【回复】我举个例,前两年有一小姑娘说自己有病,说自己人格分裂200多个,他妈的,全世界人格分裂最多的好像也就21个。
【回复】回复 @明孝直 :我记得这个[笑哭]那会抑郁症人格分裂什么的都是财富密码…
【回复】回复 @明孝直 :我怎么记得是24个,有本书都是写他
zSUSUz:
找个班吧 别自我感动了 这些就不是游戏

【回复】不用找班啊,说句不好听的,玩两年fc都不至于做个这样的
【回复】回复 @PintoCat :拿rpg制作大师,用自带的素材随便做做也比这破游戏强
账号已注销:
游戏挺不错的,画面有张力,很好的诠释了解压这个概念,同时定价也还行原价有些虚高,但是组合包并不贵甚至可以说便宜了。简单的操作却可以释放内心的压力,不说别的,上了一天的班,内心压抑的不行,玩到这个游戏之后,退款的那一刻,我解压了,游戏挺不错的,下次别做了,谢谢[热词系列_泪目]

【回复】我还以为我视频火了,草
【回复】回复 @sgy猹 :哈哈哈哈哈哈哈莫名99+了[tv_鬼脸][tv_鬼脸]

单机 独立游戏

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