【大一自制动画】动画新手爆肝五天终于做出这个

作者: seezisong分类: 短片·手书 发布时间: 2021-05-15 13:00:49 浏览:1109986 次

【大一自制动画】动画新手爆肝五天终于做出这个

画画的仙界亡灵:
整体的观感不错,那我就从职业动画原画师的角度说一下不足的地方。 如果是作为动画练习的话,这个短片中的“动”,很多都是“同描抖动”,就是把一张线稿在同样的位置描3张,然后3张循环播放。其实对动画练习的作用不大,在商业动画中同描抖动都是中割来画,而且一集20分钟的动画也没有几个同描抖动镜头。 想提升动画方面的作画水平,多画“动起来的动作”,不光是那种打斗的作画,还有日常生活动作的作画。

【回复】回复 @88毫米反星球炮 :我只能说动画专业的老师水平参差不齐,有实力强的老师,也有满嘴理论从来没做过商业动画的动画老师,想好好学动画的话还是直接去动画公司实习吧,我的动画作画知识基本是毕业后去公司学的
【回复】回复 @为孓伯伦希尔的荣耀 :最好是有自己画的动画短片,1-2分钟左右,线稿就行,别画ppt,尽量包含人物打斗、一般动作表演、特效作画。也别画太潦草,最好把线清了,因为新人来实习一般从清线干起
【回复】回复 @88毫米反星球炮 :要么就努力考上中传或北影吧,普通的本科学校动画专业水平层次不齐,不推荐报考
熊仔战术:
大一这个水平,真的未来可期[辣眼睛],动画专业老学长表示不知道自己四年都学了啥

【回复】回复 @李唐巢 :[doge]因为都有一个自由的灵魂
【回复】为啥美院的都喜欢骑摩托[笑哭][笑哭][笑哭]
【回复】回复 @李唐巢 :不会吧不会吧,不会真的有男孩子会不喜欢重机
什何一:
居然这么少人我的天这帧数这细节简直爆炸啊啊啊啊啊,和音乐完美契合,我直接疯狂旋转七百二十度跪下来

【回复】是张数啦,流畅度靠张数体现的,帧数不代表张数[明日方舟_喧嚣的风]楼上那个疑问帧数的是因为层主用词错了
【回复】回复 @自且力餐 :帧数(Frames),为帧生成数量的简称。由于口语习惯上的原因,我们通常将帧数与帧率混淆。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画 ////这是我从夸克上复制的,我觉得是没什么问题的,主要还是看up的神作吧,因为一个词在这里纠结来纠结去我觉得没什么必要。就这样啦,不回复啦。
【回复】回复 @什何一 :我回来了,帧数是固定的,而张数是可大于可小于帧数的,打斗场面一般来讲是大于,一些特写面部或聊天就一般是小于,至于什么有帧数张数的这种东西,我是搞不懂
方一里:
好有感觉!线条的脆弱感,每一个画面都很有惊喜!与节奏的结合特别打!up一定要保持自己的风格呀!

【回复】回复 @南宫尚北 :怎么硕呢。。我感觉启发是一部分,不过一些线条和场景的设计和那个mv是不太同风格的呢,而且和up的其它视频是一致的
【回复】抓抓抓[热词系列_大师球]
K8ALK:
我跪下给您垫脚!!!![热词系列_妙啊][热词系列_知识增加] 我就喜欢你们这种有想法有能力的人!! 超级喜欢简介那句“有十分想做出来的欲望,就觉得非做不可”[爱心] 我有时候也有一闪而过的一些点子,奈何无能力,手残,我要好好加油[爱心]

【回复】赞同,人生满是遗憾,多把握住哪些我们喜欢的事情吧[打call]
【回复】别让人生留下遗憾,我也是!你同样也是!
我有聿聿症:
up做的很棒!!有一些片段和eve的leo的作画很像 up是不是也看过呢

Rancho-Lin:
看完好震撼……想起和前男友分手时一个人蹲在角落里哭着给他打电话,在希望和绝望里沉浮,嘟嘟声响完,无人接听。

【回复】那种想呐喊却喊不出声,眼泪流到再也流不出,开心和不开心的回忆全部烂在心里的感觉……
【回复】回复 @努力学习的洋葱头 :谢谢~是很多年前的事情啦,都过去了ε=ε=(ノ≧∇≦)ノ
【回复】回复 @Rancho-Lin :抱抱 都会好的[拥抱]
Maggie雯华:
你这动画做得直接把音乐拉高了一个档次,太牛逼了真是绝了,还有好几个神仙镜头真的太戳了

【回复】把音乐拉高档次不至于不至于
【回复】音乐本来也很好,福禄寿的歌,算是相辅相成
【回复】这。。。音乐档次本身就很高
传闻中的翻车鱼:
对创作者来说表达欲最为珍贵,up未来可期!

【回复】說錯了!UP學的是創意媒體 不是美術學生
团derder:
这这,这也太强了吧呜呜呜呜呜呜呜 bgm真的完美契合!!

x逍遥游x:
感谢up 欣赏了非常好的动画作品 又知道了好的一个乐队 一首非常对脾气的歌 谢谢

中二少年十月:
“欲买桂花同载酒,终不似,少年游”

【回复】回复 @小游没有猫猫_ :可以是[妙啊]

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