【TAS】极限!18秒获得所有盔甲?

作者: 印象派Pie分类: 单机游戏 发布时间: 2024-01-27 07:00:00 浏览:87076 次

【TAS】极限!18秒获得所有盔甲?

_如梦初醒_:
感觉可以再凹一下,开头那几个僵尸看看能不能多一个穿铁套的[doge]

【回复】可能铁套炸不死,与其补刀不如复制
【回复】回复 @六条大钢蛇一条一个币 : 因为刷物品与合成在tas里面只是一刹那间,零点几秒就搞定了,而多一只僵尸炸死了也不会快
【回复】回复 @六条大钢蛇一条一个币 :我猜一下,一是造铁套用不了几帧,二是开头三尸要解决皮革和锁链,只能靠钻甲尸换铁甲尸,显然钻石比铁粒难搞()
哇真的是你呀哈哈哈:
新版本需要锻造模板才能得到下界合金盔甲

【回复】回复 @印象派Pie :哦,我说错了。保底升级模板,但是下界合金锭要靠运气。
【回复】回复 @量子之心-NULL : 藏宝室的战利品保底一个升级模板的
上B站看李帆:
爆率高的有点离谱,确定是原版mc[笑哭]

【回复】TAS可以达到你能想象到的所谓 理论上限 所以只要是有可能发生的事情 有利于速通目的 都会变成一定发生
【回复】tas是这样的,可以操控一切
【回复】回复 @印象派Pie :哦哦原来如此
Y_Twilight:
不看解析我都反应不过来铁套啥时候有的[笑哭]

蜜雪冰城快速瘦身站:
我猜有人以为tas只能逐帧。我刚好找了个tas使用过程的视频,可以看到既可以正常玩,也可以暂停修改前面的帧数 https://b23.tv/BV1MJ411j7Wq

【回复】mc现在没有逐帧的模拟器哦,只能用模组放慢速度
z差不多得了:
修改随机数是tas的功能吗,还是tas只是逐帧玩然后记录按键再原速播放,爆率是另外的插件?

【回复】tas属于一种玩法而不是单独的某个插件,许多功能都是不同的插件组合起来的
【回复】回复 @z差不多得了 :卧槽,兄弟,你这个头像别用了 感觉你都不会好好说话,总感觉你在阴阳怪气
【回复】回复 @z差不多得了 :是的,修改游戏,但是不会超出游戏原版可能的范围,在此基础上尽量追求最优
山鬼丶_灬:
萌新,想请教一下,是JAVA还是基岩?以及箱子复制bug是什么?

【回复】java版1.16.1,箱子复制bug是通过反复强制结束游戏进程,让游戏只保存了玩家数据没保存世界内容,以此来刷物品
【回复】回复 @印象派Pie :明白了 谢谢up[给心心]
谦逊老修:
原来是卡BUG复制,没看后面解说我咋也想不明白第二套钻甲是哪来的没看到猪灵堡垒开出来

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