破解V社限制,steamdeck与win单盘共享游戏库,任意格式硬盘即插即用

作者: 壘爌䚾丄䚾分类: 数码 发布时间: 2024-01-20 16:09:17 浏览:13505 次

破解V社限制,steamdeck与win单盘共享游戏库,任意格式硬盘即插即用

风云城关:
到时候绿标游戏在ntfs上打不开记得挪回ext4分区[doge](不然为什么要折腾btrfs)

【回复】回复 @靁㾮壬丄壬 :你以后碰到会知道的,steamos的linux内核是老内核,对ntfs支持是靠ntfs-3g模块外挂支持(3.5.7是否改善还没研究)双系统互通教程已经用了一万年的ntfs了,绿标黄标游戏打不开全是ntfs的问题
【回复】有部分游戏在NTFS盘无法运行
【回复】ntfs……除了win以外别写就行
风暴流星的小小明:
不是共享游戏库,是统一硬盘读取格式!

【回复】一样啊 除了系统分区其它分区格成ntfs都可以和windows共用
北冥有魚丶其名為咸:
确实,现在大部分的互通内存卡、固态硬盘分区,都素ntfs格式,然后通过steamos桌面格式自动挂载(或者每次手动点一下),也就是说ntfs格式可以正常读取,被限制了!

【回复】顺便,换个楼提醒你,你修改的这个脚本文件在很早以前的steeamdeck btrfs的github项目里就有人改过了,我也试过,当时就是拿来专门给TF卡用的,这玩意儿是属于steamos只读范围内的,(如果不清楚steamos为什么要开这个只读,我觉得你开一下KDE partition manager就知道了)如果说系统更新涉及到这个挂载脚本或者是大规模更新,这玩意儿还是会被顶掉的。所以后面的btrfs挂载宁愿去走fstab,因为fstab不会被更新顶掉。https://github.com/Trevo525/btrfdeck 这个项目就是,作者做了个脚本一键替换这些代码,只是你换成了ntfs他换成了btrfs。但就是因为几乎每次系统更新都要去重新改一遍(3.5.7之后是否改善这点未知)所以才不提这个东西。
【回复】回复 @伊人豪 :用过btrfs格式,但是写入权限和steam库建立出了问题。具体来说: win系统把游戏库定在了g:/steamlibray/steamapp; steamos把游戏库设置在了g:/steamapp上。 如果进行修改(win定位到os上)显示steam文件夹不能建立在根目录;(os定位到win上)显示定位的目录需要有执行权限。
【回复】可以用btrfs,Windows有插件可以直接使用这个文件系统的盘
东澈_Wizard:
archlinux本来就可以自动挂载NTFS吧[笑哭]

【回复】Linux Kernel 6.0以上是这样的
蛮力花之椒:
up,我按照你的教程走,插上硬盘后在桌面模式能识别并可以打开,但是在steamos界面就不行了,它出现了一下就消失了……之后我决定把那五行代码删了试下,结果还是和先前一样的情况,咋办啊?

Nippon-Ichi:
ntfs 在别的系统上是只读的吧,我记得好像是

某个二向箔:
限制本质上是Windows的,因为ntfs默认是Windows的私有文件管理系统,除了Windows外的所有操作系统写入ntfs都有概率出问题,MacOS直接禁止写入ntfs。 为什么不反过来让Windows兼容ext4?好像现在Windows可以借助WSL2直接挂载ext4了。我觉得ext4拿来存游戏还是挺方便的,deck每次安装游戏,基本几秒钟就能开始下载了,而Windows的磁盘准备要等待很久。

有人在吗_:
Up主用的硬盘是什么呀,是固态硬盘盒吗,sd功率有要求吗

提啊年:
掌机的游戏数据和电脑的数据是通用的还是不通用

【回复】通用 除非游戏开发商做的游戏原生支持linux版本(比如古墓丽影),不然默认都是下载windows的游戏文件,然后deck构建一个wine容器(虚拟机)来模拟windows环境。
我要过平静安逸生活:
呃,这个不是有意的限制,这个是arch linux不会自动挂载,至于为什么steamOS可以,有没有可能是steamOS帮你格式化完了有必要帮你自动挂载

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