houdini获取相机视角的轮廓区域,比用triangulate2d要快但不是轮廓线

作者: 一人之夏yyds分类: MMD·3D 发布时间: 2023-12-24 20:34:50 浏览:893 次

houdini获取相机视角的轮廓区域,比用triangulate2d要快但不是轮廓线

臭要饭的特笑尸:
比triiang2d快又如何,直接写进hdk不比你这hda快好几倍。没啥用好吧。

【回复】没用就没用咯,又没逼谁用[笑哭]
AN狗:
系统那选中活动的轮廓黄线不知道是怎么弄的

【回复】不知道啊,那些底层的算法很多都不清楚,像什么xyzdist之类的

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