为什么崩铁渐渐不好玩了?

作者: 加州麻瓜分类: 手机游戏 发布时间: 2023-12-09 17:20:14 浏览:17578 次

为什么崩铁渐渐不好玩了?

歌者de二向箔:
感觉铁道的这个回合制并没有回合制的精髓,说白了就是缺少策略性,原神的角色只有三个技能(普攻、元素战技、元素爆发),但人家有七元素反应,可是铁道这里还是三个技能,然后就是破盾,破盾之后灌输出,感觉这个韧性条真的是束缚游戏性的一道枷锁,游玩过程中你只需要选对属性,剩下的就是力大砖飞,打不过、打不满就是练度不够,最典型的例子就是boss彦卿,选对属性打他就是闹着玩儿,没有对应属性秒变坐牢

【回复】回复 @影仞觞 : 是的,而且铁道的命途区分也越来越不明显了,在毁灭3c面前,巡猎、智识基本上纯小丑,同协、虚无这俩的地位一个天上一个地下,阮梅、花火、开服的布洛尼亚哪个不被追捧为人权卡?更别说四星的停云还有未来的知更鸟了(讲个笑话,若是没有仔细看介绍,我真以为黄泉是毁灭命途[辣眼睛]),就剩丰饶和存护的定位还算清晰
【回复】回复 @歌者de二向箔 :我今天2月回坑相当于萌新吧,开荒的时候逐渐就感觉对面小怪的弱点属性是什么真就看官方心情,同一个怪物貌似有不同的弱点,这还是有真理医生的情况我才没那么费劲。然后讽刺的是,当我玩到以太战线这个活动时,我竟然激动地跟我朋友说以太战线的阵容都比我自己的角色好玩[笑哭]
【回复】我感觉好玩的回合制的精髓在于用道具与技能。像以前玩重装机兵2r,4,开金手指直接一周目调难度十,那真是费尽脑子,但却很有意思。
萨法式风格:
我也觉得不好玩,食之无味,弃之可惜

【回复】星铁真是浪费了这么好的剧情人设,玩法一塌糊涂
【回复】同感,我弃坑后回来,还是懒得玩,花点钱找个主播每天清体力,都懒得上线
【回复】战双枯朽为灯,绝海星火,碑火铸脊,摇篮游行,视线囚笼,湮灭残昼[OK]
bili2951991537:
游戏就是这样,熬出过渡期,成型了,长草期就只剩做日常了,失去新鲜感,退坑。这就是为啥网游mmo等推新版本特别快的原因,就是不断让人进积累期有目标,但是产生的后果就是玩家累,还是会流失,越挣扎越感人。[笑哭] 唯一的办法是小创新,能吸引新鲜血液入坑,维持一个进出比。 米家的rpg则完全没有这个概念。它只负责出新剧情新人物。这个模式要是没对手还好说,有是很容易被淘汰的,所以米家的做法是自己出更好的淘汰自己[笑哭]

【回复】陪朋友玩,熬到62级了,过了许多剧情,抽卡也挺欧4连up不歪,但是感觉还是很无趣,像被金银彩衣精致包装的一颗平平淡淡的软糖,没意思,退坑好几天了,估计也不会再上线了。
【回复】传统回合制可玩性就是挑战boss和玩家之间组队互动、角色故事线丰富、世界故事观,可是崩铁这种故事线是不连贯的,一个星球一个故事线,但是崩铁一个星球剧情很短。这导致了整个故事线是一段一段而且很短,大量直线故事和各种副本小活动导致了看起来很旁,白没有完整剧情延伸让玩家感觉一种空虚感,我觉得不需要考虑一年要推出多少星球故事好好做剧情一年一个星球故事就行,用一个星球庞大故事线来进行!这样不仅给玩家长期带入感还能减少制作压力!角色设定我觉得目前还好、还有一个就是角色故事线太少了!很多角色根本就没有,我觉得单单角色故事都能出个好几年,虽然剧情故事线很单一太少了!不需要一个个星球下水饺一样,一个星球故事线就行十几二十场景故事线,对于那种跳过剧情不看的就不用考虑,他们不适合玩这种回合制游戏,目前其他我感觉都好就是这种剧情发展模式我感觉不好!
【回复】回复 @我在雨中看见一位女侠 :那不太肝了啊
白夕夜岚:
下一个匹诺康尼估计全员是谜语人[滑稽]

账号已注销:
确实没意思,但却不让说,就算咱们自己说自己的,总会有人坐不住怼你几句,[吃瓜]

三缺shangren:
我也有这感觉,就是怎么说呢: 好看不好玩吧

【回复】确实,我就是舍不得我出的符玄,但是每次上线想欣赏下,结果只有一个普攻动作[妙啊],走路跑路动作感觉也很单调
鋸之支配者mqm:
个人而言,开服玩的现在就觉得五个字,好看不好玩[笑哭]

【回复】崩铁就是看剧情啊。。。当个剧情游戏就行了,练度什么的爱凹就凹,不凹拉到
【回复】回复 @BesTezNa :我前几天也抽到流莹了,然后又不怎么登了
【回复】认认真真玩了一周 也抽到流萤了 现在已经卸载了 真的华而不实(原神900天玩家)除非冲着角色去的 不然真的玩不下去 我还是找攻略耐着性子 慢慢玩的那种 这个游戏游戏性很一般
奥德赛的猫:
作为游戏而言,有没有可能它本来就不好玩?

BKBD:
崩铁入坑几天 不满遗迹系统 该做减法的不减 加了很多浪费精力的让人烦躁的系统 本来可以很好的

【回复】太难刷了,仓库都满了,还不好凑散件,只能四件套。
【回复】拉你日活的,实际上完全没有必要存在的玩意
【回复】回复 @vndkn :遗物系统是这样的。
呆Dai_LeeHer:
作为开服玩家的我每次玩这游戏打开以后都在想怎么找个借口说服自己退出去,甚至玩原神都可以比崩铁久,感觉还是箱庭世界太小了,感觉我实际上是不适合这个游戏的[笑哭]原神还能爬个山拍拍照,看到个有意思的风景,崩铁只能没膝盖似的到处跑[笑哭][笑哭][笑哭]

【回复】原神还不像上班,崩铁就真的是上班了,清体力看录像,确实轻松,但就是不好玩罢了
【回复】跑图真的受不了 讲道理我认真跑跑不掉目标点,后来就是不停的跑,乱跑,跑着跑着就跑到了就很神奇。
【回复】回复 @那那那那你这不就啊我 :原神也像
风沦2015:
本来就不好玩,不是慢慢不好玩,建模和美工确实很好,剧情一般吧

【回复】所以我不理解为什么网上原神的负面评价那么多,而分析崩铁(主要是剧情方面)问题的人去几乎绝迹了,难道只要福利给的多,其他方面都可以无所谓吗?[藏狐]
【回复】回复 @Nahida-Chan : 也没啥剧情,就跟单元剧一样
【回复】回复 @Nahida-Chan :原神破圈了,所以分析的多
某废都的灰烬:
米哈游这些游戏归根到底还是手游思路,挑个好点的对手ff14,狒狒过完主线剧情是还有金蝶、挖宝、生产等等东西留给玩家慢慢玩,可玩的东西非常多,毕竟是个时长游戏,他要想方设法让你上线游玩。 而星铁,手游思路的局限就是,卖角色卖武器是主要收入来源,角色怎么卖?战斗、各种各样的战斗,所以星铁的活动百分之八十是战斗活动,新模拟宇宙不必说,还有各种变着花样的战斗,这些战斗没有多少乐趣可言,我研究角色搭配配装是为了竞技场高输出吗?不是,是为了更快的推图、拿资源、抽人养人好过剧情。 剧情也是星铁一大卖点,跟原神相比好太多了,然而星铁也就陷入这种循环,抽人、养人、看剧情、抽人……于是新的问题又来了,星铁的产能较低,也就说,作为主要乐趣的剧情不管主支线更新非常慢,战斗活动实在是累了,想看剧情没有,甚至收集小彩蛋都收集完,还能干嘛? A了,剧情更够再回归吧。我当初仙舟篇A,到现在回归也只有一半的匹诺康尼,过完了该干什么,星铁的地图收集探索要素远不如原神多,有心在跑主线时就能收集完,而且还没有原神雪山渊下那种附加图,说真的,像原神一样的更新频率完全不够,原神一个地图探索都够人撑到下大版本出来,星铁就很难做到。

梦游凯诺兰:
其实我觉得原神更符合这标题[笑哭]因为真的没什么新意的,每天都是一模一样,但是星铁好歹会给你新模式,比如蝗灾,黄金与机械,虚构叙事,都能让我重拾新鲜感,原神那边在怎么打都是深渊和副本,那才是真的枯燥

【回复】原神有大世界可以探索,反而我觉得崩铁不好玩
【回复】回合制没有战斗体验却不能开启自动走路模式是很烦的
【回复】回复 @My_Atri : [笑哭]60级开服骨灰级老登不是开玩笑的,倒不是说本末倒置,而是所有东西全部体验完了,只剩下每天上下班打卡了,因为版本更新太慢,以至于任何细小的东西我都已经地毯式体验了一遍,什么音乐啊,什么风景啊,这些我很早很早就已经感受过且沉浸过,已经无法在引起兴趣,全都熟悉的不能再熟悉,所以只能等新地图,循环往复[笑哭]但这个更新地图铁也能做到,而且铁还经常有新模式,所以我个人觉得铁的新鲜感比原更多一点,这也是我弃原玩铁的原因,就因为体量小,所以新的东西比较多
卡拉猫哇:
与其说星铁是回合制游戏,不如偏向剧情游戏。剧情方面做的是真绝,虽然我没玩过PC端的大型游戏。但是相较于目前匹诺康尼的整体剧情,一环套一环,一个版本套一个版本,可比某二字游戏天天用活动水版本好多了。与其说是玩游戏,不如说是追番[打call]当然剧情过的舒服还得靠自己的角色池。

【回复】阿,那我懂了,大概就是日常轻松,剧情好,福利还可以,角色好看人设好所以评价比较高,游戏性一般般对吧。。。那我还是不入坑算了,我是galgame玩家,还有好多想玩的galgame没玩呢,想看了b站搜一下剧情就好了[笑哭]
【回复】人家都说剧情是一般往下,你还追剧[妙啊]
丶一川江水流:
玩不下去,序章过完直接弃,原神深渊12层全通,每天上线还是觉得有乐趣,星铁不能跳,而且ui不如原神太多,而且整体布局太乱,剧情都不能乱杀

RJMN:
怎么说呢,遗器这个玩意,你遗器不好有的高难度就是难打,因为崩铁是回合制游戏,上限就摆在那不能躲避后等技能cd,肯定没原神那样好打。回合制大多数都是拼数值和角色加成,要么你就氪星魂。还有原神人家的角色突破加暴击或暴伤等副属性,伤害比崩铁伤害上限高,运气差的话就一套遗器不咋滴打的很慢,玩着玩着不想玩很累[藏狐]

就像边笑边掉眼泪:
崩铁现状就是这样,回合制做的真的稀碎,没有任何策略可言,角色养成比原神还痛苦,而相比原神,战斗至少有割草的快感,现实是我说原神的不好会收到一堆点赞,但说崩铁的缺点只会叫我堵嘴

【回复】确实[笑哭]原来是以为姐姐堵嘴,没想到妹妹青出于蓝胜于蓝
【回复】[笑哭]现在已经是波提欧版本了,一堆人喷波提欧玩不了自动要带脑子玩没强度没人抽,市场证明喜欢无脑大数字的玩家多于要动脑才能0t的玩家
厉害了你的匡:
二次元游戏角色对我没什么吸引力,玩原神or星铁,就是探索大世界,过过剧情,就跟看动画片似的。我也不在乎什么角色,战斗力什么的,玩完甚至可以直接卸载。不过为了显示手机性能强劲我还是留着这俩游戏,时不时登上去领点奖励。

湫莫失1:
是你觉得不好玩,不代表我们觉得不好玩[吃瓜],不玩可以退,没人拦你,还特意发个视频,够好笑的

【回复】是他觉得不好玩,不代表你们觉得不好玩[吃瓜],不想看可以退,没人拦你,还特意发个评论,够好笑的
【回复】让人家发视频说都不行,哪里钻出来的乐子
【回复】是你觉得好玩,不代表我们觉得好玩[吃瓜],玩可以进游戏,没人拦你,还特意发个评论,够好笑的

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