【原神/熟肉】Necrit谈枫丹的进步之处

作者: 萌哒里安分类: 手机游戏 发布时间: 2023-11-03 18:00:00 浏览:102219 次

【原神/熟肉】Necrit谈枫丹的进步之处

神威CLANNAD:
须弥最难受的一点在于有的解密必须要获得剧情道具才行,而你碰到迷题的时候并没有提示需要花灵。想象一下我在迷题那儿转悠半个小时砸手机的感觉[藏狐]

【回复】花灵还好,之前兰那罗涉及到的才是蛋疼……绞尽脑汁尝试大半天,最后发现是剧情锁
【回复】在雨林转圈还可以理解,有弹琴跟权限的前车之鉴,花灵应该就不会了吧。
【回复】部分地图被锁其实是可以接受的,但问题是须弥把百分之六十都锁了,沙漠里有意义的探索被锁的比例更多,这就很过分了
神州守护符华仙:
[滑稽]说起来,那个奖的事情也非常乐呵

【回复】回复 @英追 : 最好玩的是一群猴还以为原神玩家真的很在乎那个奖,其实原神玩家在乎的不是赢,而是索尼克输而已
【回复】不发原石的野鸡奖项,更别提投票网站还在国外,国内本来没有多少人会为原神去投那个票。
【回复】[doge]怪不得别人,索尼克自己找打架
董东东和苗妙妙:
主线剧情真的,须弥主线断章我也很期待,但是绝对没有枫丹主线这种抓心挠肝的期待,也不知道是怎么回事,就觉得须弥主线虽然不知道怎么发展,但是结局必然是大团圆结局。枫丹却不一样,枫丹即便给了我结局,我也无法想象水仙社预言的未来,其他国家的元素龙怎么样,甚至期待戴因那个真正的大主线任务会跟水龙和水仙社有什么关联,属于解决一个问题埋下一堆伏笔,后续版本快点来吧,真想看看后面的剧情(不只是4.2)

【回复】回复 @鸡哥123455 :他把整个枫丹剧情做成一个大的线索集来推理最后的真相我就觉得神了(虽然这个推理挺简单的估计是怕12+们看不懂吧)
【回复】我现在也超级期待戴因!
在下马保国我要打10个:
这个主播挺不错,可惜没玩过崩崩崩,不然就不会觉得米家没有黑深残~~~~

【回复】玩过崩三后就会知道前期没有黑深残不代表以后没有,前期先把人骗进来。[doge]
【回复】回复 @野生炽鸢 :我能说我刚点开崩三没多久就感到了黑深残吗?奥托这个词最开始出现的时候我就有了不好的预感。(幸亏我当年因为内存不足把它卸载了哈哈哈哈哈哈哈哈哈呜呜呜呜)
【回复】回复 @某歪头狐狸小姐 :不是死人就叫黑深残,这太肤浅了,总体来说基调就是积极向上的。真黑深残的话,你大概不会看到琪亚娜走到现在的位置
鹅饭:
有一个很细节的地方,就是水下的每一条鱼都有着自己的路径,以及12:51这个巨大的水下鱼群,里面所有的鱼都会对角色行动做出反应(例如靠近鱼群、对着鱼释放技能等),然后再回到自己原本所处的路线中,一切都是极其无缝流畅,感觉身临其境[在下小狐兔_晚安]

【回复】重点是,鱼和鱼之间不会相互碰撞,就像真的鱼那样运动,从有序到无序再回到有序,原理的话大概就是鱼的运动路线是有一个引力和斥力参数为核心,通过一些实时路径计算的算法来实现,大方向上的引力使鱼的运动路线归为有序,斥力就是用来解决鱼和其他物体的碰撞问题,而玩家的靠近或者其他能影响鱼群的动作,等于突然施加了一个特别大的引力改变原本的路径,但是这个突然施加的引力会逐渐衰减。但是这种计算一般都比较复杂很增加设备负担的,何况还是那么大的鱼群,所以或许用了某种更巧妙的方法。
一半烟火一半禅:
屮,探索这个说的太对了,之前好些视频下面我也这么说过。

我感觉好嗨_:
出之前我就很好奇水下他能怎么搞,讲道理,放眼全世界,水下战斗对于动作游戏来说都是一个难题,费力不讨好,就算是动作天尊卡表在怪猎的水下也是浅尝辄止,原神干脆放弃了所以路地战斗的体系,既没有做的压抑也没有做的很空

亮人:
我怀疑觉着须弥拖的人是跟着版本走的,我枫丹回来的,主线剧情从5级开始一口气梭哈,所以压根没觉着须弥特别慢,可能觉着有问题的都是夹着森林书和沙漠书跟版本导致的

【回复】须弥主线没问题,就是世界任务太长,而且当时没出地图分层导致沙漠地下探索一旦中断了后续就找不到路,体验非常差
【回复】看个人吧,找同好交流才是正解。我也挺喜欢须弥的
【回复】回复 @泪流满面大卫 :我玩原神态度就是不喜欢玩的部分直接不玩,卡牌和尘歌壶这两个我兴趣不大最近完全没碰过
M熊_:
想保持对游戏的热情就少去看那些负面节奏和内鬼消息,那些都在制造焦虑,你把更多时间和精力放在去吵架去对线,那对游戏的热情和时间自然就少了,多少人一开始玩的废寝忘食巴不得住在游戏里,而现在几乎匆匆完成日常就下线然后马上去各大平台找节奏乐子看,热情就是这样一点点被消磨完的

【回复】看内鬼消息主要还是为了规划抽卡,别的一般也没什么兴趣,玩的时间长了又没有新的机制内容就会很无聊,自然也就去看乐子了,不过嘛,只要不混圈,不发表逆天言论,一般就没事儿[脱单doge]
米哈产品:
我看到这个就想笑,索尼克啊索尼克[吃瓜]

【回复】印象深刻[笑哭]求锤得锤的索尼克
【回复】回复 @肉松餐包工程师 :索尼克是世嘉的,也是世嘉最近被我知道的ip[笑哭]
chob233:
不完美的HE才是最完美的HE,这种剧情不仅会让剧情比较难猜,而且会让玩家的心理活动丰富很多,因为开心之余内心还有一种惆怅的感觉挥之不去的失落感,很多人说的“死了就神作”定律,就有一点这个意思。

啊我也卡了:
看到UP提到zepla又看到那句他们允许我开喷…真是替zepla不值…哎…

【回复】回复 @Hellomdfkmyname :做了对近期ff14现状不满意的视频直接失去了官方活动参与权 对粉丝节的冷遇十分沮丧 被大胡子和阿萨桑一起安慰了来着 ff14能走到今天本来就是互相成就的 把这种老主播因为一次表达不满就直接打入冷宫真的挺…但你要说因为最近的版本拉了胯怕挨揍所以不让发表过批评的人上官方舞台也不是不理解(?)
为自由而奋斗:
没出之前,前四个国家很难解释,枫丹拉满了[doge]

chob233:
枫丹是最佳篇章对所有原神玩家是利好,因为这意味着制作中吸收了前面和外面的经验和反馈,最终把改进的部分呈现给了玩家,要是枫丹比前面的篇章差那怕是真要应验8u的话要凉了

东风行动:
刚刚在B站看了个视频,标题写着4.2剧情为什么是神,结果视频内容是喷原神剧情,一看主页,这货就是各种喷原神,好的喷成坏的,然后搞个标题骗人进来看……

【回复】吃黑流量的,拉黑那个up就行了

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