塞尔达别联系了,我怕海之号角误会

作者: 紧瞑分类: 单机游戏 发布时间: 2023-08-10 15:48:36 浏览:53920 次

塞尔达别联系了,我怕海之号角误会

一只QAQ_-:
不得不说我是先玩原神,后玩塞尔达的[doge]

【回复】我也是,但很快发现o是个3d抽卡模拟恋爱经营的类型;而塞是日式冒险为核心,两款游戏看似一种类型其实核心不一样
【回复】回复 @巡猎_歪比巴布 :不一样,我可以说,塞尔达除了主线基本没啥引导,全靠自己探索,核心是探索。原神的核心是原石,探索是为了原石,活动也是原石,核心玩法太不一样了
【回复】回复 @巡猎_歪比巴布 :原神是伪开放世界,原神依然是线性剧情,不是开放世界(就是你要先去蒙德,再到璃月,然后稻妻,顺序是固定的,不能自由选择)
FlyingGeneration:
这游戏首发ios2档的,在手机平台算好游戏了,各种平台跳跃➕解密➕收集而且官方也从第一部就说,他们致敬塞尔达,而且这游戏压根也不是开放世界,就纯线性,很好玩,后期也有水下世界。

【回复】回复 @FlyingGeneration :啊?为啥我算的是18部,,,难道是因为三剑客是太冷门了? 1986《塞尔达传说》(初代塞尔达传说) 1987《塞尔达传说:林克的冒险》 1991《塞尔达传说:众神的三角力量》 1993《塞尔达传说:梦见岛》 1998《塞尔达传说:时之笛》(神作) 2000《塞尔达传说:魔吉拉的假面》 2001《塞尔达传说:不可思议的果实 时空/大地之章》 2002《塞尔达传说:风之杖》 2004《塞尔达传说:四支剑》 2004《塞尔达传说:缩小帽》 2006《塞尔达传说:黄昏公主》 2007《塞尔达传说:幻影沙漏》 2009《塞尔达传说:灵魂轨迹》(或者叫它《塞尔达传说:大地的汽笛》) 2011《塞尔达传说:御天之剑》 2013《塞尔达传说:众神的三角力量2》 2015《塞尔达传说:三铳士/三剑客》 2017《塞尔达传说:旷野之息》 2023《塞尔达传说:王国之泪》
【回复】回复 @FlyingGeneration :这你不能怪别人搞错意思吧,你是直接说的致敬塞尔达,而不是致敬旷野之息[初音未来_无语]
【回复】你不会认为塞尔达系列18部作品全是开放世界吧,旷野之息之前的塞尔达不都是线性。
阿澈ccccc:
貌似是作者亲自承认以致敬的方式和表达对塞尔达的喜爱而仿制的一款游戏,我还玩过一代来着,一代还是可以的。

怎样才可以不嚼土:
当年为了玩海之号角2还买了黑鲨第一代,结果一等就是这么久

【回复】苹果上能玩,不过是要搞个外国账号
陳Sir_:
在X box买了,画面挺好的,是用虚拟引擎5做。但是走路和打怪很僵硬,游戏本体才3G多[笑哭]。就是看了预告,被吸引住。

【回复】这游戏在主机上就是小品了,在手机上刚出的时候是仙品。
【回复】回复 @陳Sir_ :我用苹果手机通关的,当时在手机上玩的挺开心,主机没必要玩这个小游戏
【回复】回复 @USA_America :我后悔买这个[笑哭],感觉亏了。
蘇禹沫:
海之号角基本没什么自由度和解密[捂眼]只是画风比较好而已

【回复】这游戏线性流程的 本身就不是开放世界 对标的是老版的线性流程的塞尔达 第一次见到预告片似乎是18年那会儿?记不太清了 也算比较老了 放在手机上确实不错
_稻穗-:
这游戏刚开始可是有手机版塞尔达称号的

争做新青年v:
这不是小时候玩的游戏吗?不过貌似不是这个版本

【回复】回复 @紧瞑 :ios出老久了
【回复】这是8月2号刚上架steam的
吃的赶紧分我一点:
还记得初中拿我的小苹果玩的,烫的一,现在看来确实很多缺点,但是也算是我的入门作品了,让我见识到游戏的无限可能

核蛋之下无冤魂:
不太好玩,当时看演示的时候蛮期待的,最后感觉就是制作人照猫画虎做出来的,解密一点不好玩

【回复】在手机上算好游戏了,主机上没必要买
【回复】回复 @谋男子飝 :我用yuzu玩的,但是不会开60帧
Serein_suh:
哈哈,这个游戏第一部前几年在手机上玩真的填补了对塞尔达的空虚

吃花焦の喵酱:
说实话真不行,没有攀爬功能就把我恶心的不行,上个箱子贼费劲

有酒忘长安:
玩了一个小时,后遗症是头晕+恶心了一下午,而且游戏内容机制都偏幼龄化,打怪什么的动作僵硬简陋,粗看可能像塞尔达,但实际手感远不如

剧情 单机游戏 冒险游戏 塞尔达传说 塞尔达 开放世界 动作游戏 海之号角2

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