【王国之泪】飞天摩托Mk2的完美对称-制作&检验【左纳乌工程学】

作者: phatesun分类: 单机游戏 发布时间: 2023-05-30 09:07:00 浏览:81828 次

【王国之泪】飞天摩托Mk2的完美对称-制作&检验【左纳乌工程学】

刹那的余晖:
希望官方出个dlc包括一下MK2的蓝图,游戏制作那边肯定有最高精度的制作方法,精确到顶点对顶点那种。玩家自己弄的无论怎么精确感觉都稍微差一点点。或者开放究极手的精确模式。用cad的,玩这玩意,真是强迫症死了。我横平竖直,自动对齐。开个究极手,用摇杆来装东西就算了,也没有自动调平系统,你出个可以自动开关的辅助调平都好。折磨[笑哭]

【回复】就凭那个胶水粘的样子[喜极而泣]官方就不可能迁就强迫症
【回复】回复 @喵叻個咪 :胶水那点开发者采访有提到过,青沼说他作为木匠是不能接受的,但为了方便玩家留下了[笑哭]
起床了么:
mk2其实有个比较致命的缺陷,一旦撞到竖直的墙上就会失去控制被按死在墙上,取消控制又会因为空中停车再启动的能力不足坠机,不知道有没有大佬能解决这个问题

【回复】可以倒转乾坤让它倒退,然后你在操控解除倒转就不会坠机
【回复】有冻肉、木棒版本,无视地形
【回复】回复 @Chaud陈卿殊 :有视频链接吗?
河工工:
看了你6月11的视频,特地过来再看了一遍,笑死😆

【回复】我这时候连足迹模式都不懂,还以为自己造了一台完美的mk2呢...没办法没办法,这再改视频也不太好,黑历史还是诚实的留下来好点
靠谱的成年路痴:
受众庞大的游戏玩起来有一点是最爽的,就是严谨的科研氛围与高效的方法体系。

【回复】有优点就有缺点,受众大的缺点就是容易剧情还没触发就已经被剧透了[笑哭]
沙雕网友头子:
测试直接看足迹就行了,起飞之后摇杆不动,吃个大电池再等到没电,打开足迹模式拿尺子比一下看足迹直不直就完事了

【回复】原来有足迹的吗?好东西啊,我去搜搜。
【回复】搜到了,马上去做任务,流批。
【回复】回复 @phatesun :足迹模式有滞后的 最好的其实是飞出去俩大电池后马上按B然后倒转乾坤回头看轨迹 这个连起飞时微小偏移也能一眼看出来
叶逸语:
[滑稽]我在外面做了台,左倾。然后我在右边粘了个苹果。。然后就笔直了[笑哭][笑哭][笑哭]

【回复】我给我的mk2命名为小苹果号[吃瓜]
【回复】回复 @叶逸语 :哈哈,苹果配重
【回复】这个苹果还能起到感应器定位的作用,我自己的mk2会在车头安个苹果,在地底的时候就不怕找不回来,装车头还能加快我俯冲的速度
Gun7am:
在贴吧上看到说,mk2就没有中间线这一说法,想要对准中间线贴齐这个想法就不行, 我也比较认同这一观点,之前我也是想弄个标准化制作流程,找个轨道对齐,但还是会歪。 后来感觉前风扇往一边偏一丢丢,后风扇往另一边偏一丢丢,这样是最接近直线的,我自己做的是跑八个电池然后看足迹模式的话,能看出是微微的弧线,已经是满足了。

【回复】我只是来说一下我的经验,我一开始就想着造一台出来,结果几个小时真的造出来了,放地上不歪,直飞,还贴地,特别是我觉得风扇的夹角可能有关系,所以我还是在初始空岛那三个滑轨那做的。但是后来飞起来发现风扇上还有标,我做出来的并不是正的,于是开始研究做正标的版本并且都要符合我的其他条件(是能正着上,除了两个轮子,一个操作底座外没有任何其余的东西,而且要放下不歪,飞行直线的。重点是要贴地飞行而且前面的那个轮子要对着操作杆的中心线往后过一点点,过多了黏在底座下面首先样子不好看,其次是会往下飞。。。而且操作底座和后面的轮子那个粘黏部位不能是轮子风扇的扇叶格栅上,也不能是太下面,要正好在边缘会好看。)要素实在是太多,特别是正着能直接开的拼法,风扇的粘黏处就不说了,但我实实在在的花了整整两天,哪都没去,就在研究如何拼,网上的所有方法都试了,还真拼出了两三个,但是唯一的问题就是能放下不歪,但是飞行轨迹是肉眼可见的微偏,实在是无解了,但是我后来又看到说拼出来的原型车可能会和蓝图拼出来的有差,可是我都没保存,欲哭无泪。现在看到你这个观点让我想到我拼出来的两个能放下不歪的对的时候是故意脑子抽了看着红点愣是往一边偏了一丢丢(我都是开着系统的放大镜拼的)。希望能提供些思路。我也研发了好多拼法,感觉比所有视频都靠谱,但是放下都会歪,飞起来到还好,但是我一般看到歪的就直接重新弄了,飞都懒得飞。。。
【回复】因为胶水不是说你对哪里他就粘哪里,他最后会强制两个点粘,所以一定会动一下,只是幅度大小的问题。
【回复】我造了几个小时之后也是感觉不能“完全对称”,偏差一点点才是完美
子喻_呀:
测试直飞可以驾驶无偏差MK2从位于初始空岛的觉醒室上层、电池制造机门外的朝正北方向的滑翔翼跑道起飞,并持续观测右下角雷达上的坐标数字,以确认是否只有Y轴数字与Z轴高度在增大,位于第一位的X轴数字完全没有任何偏移。 这个起降场应该是坐南朝北没有误差的,将MK2放在滑翔翼跑道上应该也能放平。

【回复】目前我造出了偏差在个位数的MK2 轨迹模式是完全直线,期待UP造出完美版
【回复】感觉是会受点风的影响,飞的远好像都或多或少有点歪
jmwangde:
我看了另一个视频,就是用那条滑轨的,然后我加了一个利用滑翔翼在轨道上回正特性,在上面装一个操纵杆(也会自动对齐)来控制人物朝向(上操纵杆取消再举盾调整视角)。其他也是摇杆都尽量不动,然后每次出来的车也是不一样。看评论区很多出完美的也说要看运气,可能海拉鲁科技的精度还要进步吧

【回复】感觉是个办法。 我估计完美就是要看运气了... 搞不懂了,明明是回中了照理说应该是做出来的都一样才对。
【回复】回复 @phatesun :我开始没看懂,平地很多,为何要去迷宫那里?第一个零件到最后都可以不让林克走动,为何还要楼梯做参照[哦呼]
伽蓝谷雨:
自从我5、6个小时换各种方法都没造出完美平衡的mk2后,我就完全放弃了mk2,逼死强迫症的xx玩意[生气]

【回复】真的逼死强迫症的东西tm。
【回复】然后我造了一台完美的mk3
芝华洛世奇:
我的车偏一点,在车头装了个鸟蛋配重,试了两次就完美直线了[笑哭]

【回复】我是用蘑菇 但是不对称不好看而且多花三个矿,不如换成冻肉棒子的版本也是12费
阿旎是个大笨蛋:
飞的直的mk2在平底上不一定是平着的,平着的mk2飞起来不一定是直的

国士無双:
这个方法应该是我试过的最好的方法了,我用up主的第二个方法,造出了一个几乎没有偏移而且能平放的mk2。我的做法是摆后轮时,向左或向右转一次,然后测试的时候会很难放进轨道。这时需要从轨道靠前端的地方放,因为轨道时中间低,前后端高。而mk2是前端高,这样在前端高能减少下落造成的碰撞。飞的感觉就跟我做过的所有mk2都不一样,太稳了。[热词系列_三连]

【回复】确实,这个up拼装方法的误操作点很少,而且哪里可能导致误操作他全讲清楚了。这一点就比其他方法强很多,其他方法都有在评论区纠错的,这个up评论区居然没人纠错。
小羊苏西打乔治:
左右偏点又不影响啥。 反正我就这么将就通关了。

【回复】是不影响通关的... 只是会逼死强迫症
【回复】回复 @phatesun :我就是纠结了很久[笑哭]
【回复】回复 @phatesun :我也是纠结了一个小时,重复拆了又装,最后我发现后轮装好应该是立起来的,前轮不能完全按照中间拼接,必须像左边偏移很少的一丢丢就可以飞直线了。具体原因未知,因为每次按照中轴线去拼接总会向右倾斜一点。[doge]
1985de童年:
动用神手调整,竖直察看,红色箭头能让你直观的看清楚是不是三个零件一条直线,调整好之后放平整地下,只要是一条直线的话那么小飞机不会倾斜向一边,如果倾斜就是还差那么一点,这个方法比较容易调整小飞机三个零件一条直线的问题。接着又是一个难题,小飞机前后两个风扇高低问题,或者角度问题,会导致小飞机前行时自动攀升或者下降。总之想调好,除了经验之外,运气也占了很大成分。反正我就是三点一线调好,再前行时略微攀升,再将设计图收藏就算了。

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