【大乱斗暴爽套路】保姆级解析“送死流”死歌打法及其针对方式

作者: 大乱斗小兄弟分类: 电子竞技 发布时间: 2023-03-15 00:49:06 浏览:70444 次

【大乱斗暴爽套路】保姆级解析“送死流”死歌打法及其针对方式

钢铁火药与闪电:
死歌还有个重要技巧,搭配先攻的。 留着R,死后回城后,卖掉装备换CD装减R冷却,复活按R,在读条的时候,快速撤回,换回伤害装。 原理是,按R一瞬间大招CD根据你急速来算,读条完后伤害根据法强来算。 这样,你就拥有短CD,伤害高的R。并且能配合先攻得好多钱。

【回复】我特地没提这一点 我不太推荐死歌复活了在家里面放大 吃不到坚毅不倒且这么放大对战场影响力最小 只能说这么玩比较娱乐
【回复】猴戏,为了这个还得带个先攻,恰如为了这盘醋特意包了饺子[吃瓜]
【回复】不建议强行留大招玩这个套路,但复活后大招cd好了之后可以玩一玩。
AiRuiLeah:
我这辈子最看不起的就是往回闪现的死歌

【回复】看自己快死了,赶紧往前闪[doge]生怕自己没死在人堆里
【回复】+1,补充大乱斗不带球带清晰或鬼步的
【回复】回复 @君だよかった :纯RZ 我玩死歌就是雪球闪现 被控制住了就往前闪 就是送人头被动打输出的英雄 拉扯毫无作用
爱已随风_:
以前的大乱斗我看阵容看搭配个什么,现在的大乱斗谁数值高我选谁。

【回复】现在的大乱斗我看到清一色的法师就头晕,对面还都是特别能抗揍的、回血强的,饮魔刀、自然之力,更苟的是大乱斗特别容易摇出清一色的法师[辣眼睛]
【回复】回复 @段万灵 :一般没ad且没有强力战士我就等着输摆烂
【回复】只玩buff怪,不是我不玩[脱单doge]
大明中山武宁王徐达:
我大乱斗就图个快乐,要是跟rank一样还要学习技巧啥的,感觉就失去原始的快乐了[doge]

【回复】这就是卷啊,别人动脑子了你还在追求原始快乐,慢慢的你就变成对面的快乐了
【回复】别人都是虐人获得快乐 难道你被虐会很快乐?
【回复】打大乱斗最怕碰到在游戏里因为自己出装不行坑队友,或者只想着自己c却没有能力c而抢掉队友英雄的人,这种人你说他,他还要跟你说大乱斗本来不就是为了快乐的吗?你一个人被虐的死去活来还要硬撑着说快乐,四个队友的快乐被你剥夺,很有意思啊
帕普露:
先攻这个符文我是一直不看好的,因为战略作用太小,只能打优势,而且是微弱的优势,它完全和死歌的战术理念矛盾。死歌最大的作用就是赶紧死,形成一个大面积的火力带,在伤害\推线\打乱阵型上发挥作用。如果我带先攻就势必放弃坚毅不倒\终极猎人中的一个,那么压制效果会大打折扣,更别提团战少一个大招。目光要长远,不能只想着怎么打优势,要多想想怎么赢,又优势不能推搭那不能解决问题,我可以死,但是我的大招交了必须要能打出少换多的效果,必须能推塔,这种才叫做胜势,而不是盯着符文多赚了几百块钱。

【回复】回复 @井川里予龙 : 另外前两天刚遇到一个拿命断线的死歌,可是我们劣势要放线塔下吃兵,他一个人全清完然后丝血回来死自家塔下了,我是龙王,我发育不良还得C,就等我升级大打一波然后慢性死亡。
【回复】回复 @井川里予龙 : 最重要的大乱斗那些队友经常加一起凑不出一个完整大脑,五个人不敢推两三个人的塔都很常见,更别说抓对面核心不在的时间开团或者压塔。
【回复】与其说选择符文强弱,不如说是英雄和打法强,而且有一定对队友的依赖程度,因为不是自己推塔。换装先攻对送死流的负面影响更小,受到视频所提出针对的方式影响小,更适合单人玩。而且先攻不与战术理念矛盾,死的时候最好有先攻,复活完必有先攻,到线上等一下又有先攻接着死。万一复活有大有几个残血,就算不带先攻单独CD换装放大我认为并不亏。
风雷撼世:
问个问题,死歌能不能带电刑。 我一直都是红黄系带黑暗收割的,但是有时候黑暗收割会致瘾,就是忍不住想去把那个红点给消了,就在想能不能换个别的大符文。 死歌qwe滚一套下去也可以触发电刑,但感觉确实不如黑暗收割稳定

【回复】你没搞明白 本末倒置了 黑暗收割只是随便点的 死歌核心天赋是坚毅不倒和终极猎人 只是刚好终极猎人在红色那一栏而已 所以点了黑暗收割
【回复】回复 @大乱斗小兄弟 :试试征服者,这玩意是实打实加的法强,能提qer的伤害。而且死歌是带雪球的,这还能砸四层呢。就是韧性换猛然冲击或者恶意重伤呗。坚毅不倒能打三千多的时候黑暗收割也就一千多,出鞋的死歌掠食者都比黑暗收割好,掠食者一开往里冲多契合死歌的打法,不过我不出鞋,死歌的打钱频率回家出1250的大棒合影焰一点都不卡手。
【回复】回复 @亘如一 : 先攻的问题是改变了死歌打法的底层逻辑 潜移默化地影响了死歌的默认站位和大招释放 可以说是个负收益符文 不喜欢黑收可以选征服者 同样能保证带上坚毅不倒和终极猎人
中欧联盟:
不管是死歌还是ud,送死流都很强,非常强,但最大的问题就是太多人不知道什么时间点去送死合适了,经常变成大火收汁

【回复】我知道[吃瓜][吃瓜][吃瓜][吃瓜]在对面放技能的时候放标记[吃瓜][吃瓜][吃瓜]容易中
剑剑可菜了:
各位,会送不等于无脑送,好多人想不清楚这点,也不看阵容,出来就死出来就死。

【回复】回复 @铠冢霙の伞木希美 :最起码要求算是,死歌不管最后输赢,输出全场最高,算是过了及格线了。输出都不是最高那太次了。
【回复】这英雄在大乱斗无脑送根本不影响它的发挥
【回复】回复 @等我见到茜茜就改名 :我说我是了吗,死歌拿到就应该是输出最高,在这之外还有别的要求,你别没听懂就妄下结论
猫猫奶盖i:
送死流我很早就玩了,对面兵线完全过不来[兔年吉祥東雪蓮_哈哈],

【回复】回复 @JaimeUofT-ENG :刚才打了一把24万
不过一老狗:
当年我凭着这手死歌胜率99%,第一个一定要出冰杖

【回复】回复 @炎3不死ATK0DEF1800 :恶魔之拥没必要,现在远程出很一般
【回复】对,然后不出鞋,双面具加冰杖鬼书,折磨前排还能限制后排
【回复】一样,主打一个战场分割[doge]
云顶白兔:
传送门这个改动也算是对死歌的加强了 因为以前死多了赶路慢经济经验容易落下很多 以前死歌还没那么强现在乱斗已经是必选级别的了

翻斗花园扛把子_:
来看看我的猪鼻队友 全局没勾到过人的机器人 ap装比纯肉装机器人伤害高一点的大聪明石头人 拿命c了

【回复】还是阵容问题,没机器人保玩卢锡安早被冲脸秒了,也没机会拿头,poke伤害是火男打的,但火男没到头后面伤害就乏力。石头人确实烂。
【回复】你玩肉,带致命节奏反而好打点。
【回复】回复 @無垠之夢 :我是卢锡安
Heartless残梦:
现在还是先攻死歌好玩一点,站位靠后一点,找准机会雪球进场偷一波打输出蹭助攻清兵线,配合未来市场和寻宝猎人或者凯旋三四分钟能出神话,强度和黑暗收割差不太多,好处就是爽点,等五人全活就可以开大偷个一两百,(黑暗收割的话个人喜好还是带个寻宝猎人,感觉出装快比R减CD重要些)另外第二件还是鬼书舒服点,主要是小件有减治疗,前期特别好用

【回复】先攻死歌比较适合节奏特别块的局 保证六级带大招的一波自己身上有大面具打节奏
【回复】先攻前期偷不了多少。只要确保死在兵线里,打起来e把兵吃了经济不会差的。 而且先攻最大的问题是黄色系坚毅不倒和红色系猎人只能选一个
【回复】之前玩过先攻死歌,真没啥卵用,一直关注投了那点破钱。送还得等先攻cd。
国服第一掉线王:
玩死歌有一个最重要的 就是雪球一定一定要扔的准

【回复】扔对面英雄附近小兵不扔空就行,开W减速墙很恶心的,被冰杖E黏上几乎走不动路。
【回复】不需要 扔小兵就行 把兵线清掉就行了
国服第一掉线王:
死歌核心天赋是什么 是坚毅不倒和终极猎人

【回复】我感觉带寻宝猎人比较好
【回复】回复 @乃琳今天没得吃 :550还可以稍微考虑,但基本也不带,450看都不看一下
【回复】回复 @乃琳今天没得吃 :寻宝猎人被大削一刀,一局下来不一定有凯旋加的钱多,相比之下大招cd对死歌可重要多了
铠冢霙の伞木希美:
不明白为什么不带气定神闲,不带的话蓝很可能不够用

【回复】没蓝了就去送了吃波线或者打波伤害,死歌是个很容易蹭助攻的英雄,气定神闲不如凯旋补点经济
【回复】回复 @水母云Zz :主要黄色天赋那一栏没啥好点的,凯旋之前好用纯粹是因为死舞强,现在狗看了都摇头,我大部分英雄基本都是能点气定神闲就点,除了之前那波ad带过量治疗+饮血护盾厚得实在过于逆天。不过死歌确实用不到这个天赋,反正钱够了就得死回家出装,续航类天赋对死歌可以说毫无意义
【回复】其实真正需要气定神闲的英雄很少,也就炸弹人发条这种cd好了就扔的算刚需,我连杰斯都不用气定神闲,对于某些英雄来说蓝色+红色的搭配强度上非常高,可以考虑适当舍弃一些续航
Pywns:
最恶心的感觉这两英雄,死歌阿克尚,放对面这把瞬间不想玩了。死歌除了极端阵容或队友实在不行根本输不了,坚毅不倒黑暗收割,我觉得凯旋能补钱就只带终极猎人,面具出来前少死,雪球不一定要砸人,顺风砸兵帮队友抢塔,逆风卡队友复活时间送死推线,输出一定是本队最高。

【回复】阿克尚纯粹是因为传送门,阿克尚不死团战就没法打
黄冈彭于晏:
感觉死歌有点无解啊,不管会不会玩,往路中间一躺,都不敢过去了,伤感又高

【回复】回复 @时间之外的丶往事 :有队友问题不大,最怕的就是妖姬这种英雄
【回复】死歌克制ad跟法师,害怕战士跟刺客,战士出来自然之力,死歌就打不动了

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