【无尽空虚 最终章】半吊子们 向死而生
清霖水河:
在最后的一刻,所有的情绪都涌了过来,最珍视的回忆,无法忘却的爱人。但当所有的一切都褪去之后,你会发现什么都没有剩下,死亡依旧会包裹着你升入虚空,最后的最后,只会剩下,无尽空虚
好喜欢这个系列!!已三连[热词系列_三连]!完结散花!!时隔这么久的系列终于完结了,感慨啊感慨啊!
球状麋鹿:
最后还是没有逃脱死亡...绚烂的旅途,只不过是走马灯罢了。
作者的每个角色都好有个性..短短几句话,一小段故事,就创造出了个性鲜明的角色,又对应了角色代表的意识...还有最开始“焦虑”的领域的设定竟然诡异的自洽,就是那种,很特别的,逻辑通顺又似乎在接受的边缘跳探戈的感觉(大脑皮层在颤抖)
虽然到了最后,经历了一切苦难困惑(与折磨),所见的“天堂”仍是无尽空虚,但至少,在所能思考的只余空虚之前,我们能感到,一个真正的,为存在于此而感到如此兴奋的时刻,那就是在面对空虚之前,离开天堂之后,褪去一切外壳,让“心”重新回归最初的轻盈。这大概就是结局最后的含义?
在天堂的所见,焦虑的“感到放松”,创意“凡人的艺术”,逻辑“有计划的安排”,愤怒的“平和”,这也都是我们在日常生活中所希望的。但在游戏中的表达,似乎是在将它们一一“剥去”,放松是最浅层的快乐,而平和是一个人最深层的品质。最后的“星”,应该就是“真心”。
也许所谓天堂也只是大脑中的一个领域,代表一个人最初诞生的“核心”,而空虚确实来源于子弹,因为子弹内就是“真心”,而死亡与无尽空虚,从最开始就深藏在我们的核心中。就算没有那味催化剂,空虚也会蔓延开来,侵蚀所有领域。
我一开始以为这个游戏是在表达虚无主义,但其实看到最后它不是的。我们无法逃避死亡,我们无法永远欺骗自己。无法接受“所经历的生活最后都是无尽空虚”,因此恐惧死亡,这样的迷茫是正常的。但是从来都不必强迫自己的什么是有意义的。
【回复】关于意义的思考,是现在很多人坠向虚无主义的开端。就像游戏里的各位意识体,除了焦虑是(啊啊啊我又没时间干我想干的事情了啊啊啊),还有愤怒(吼吼吼吼享受死亡的狂欢吧),创意认为自己的艺术高于死亡,是唯一有意义的,逻辑也认为可以战胜死亡,但其实死亡不是什么人,它只是客观存在于此,无所谓什么挣扎,或是接受。意义从来都与死亡无关,它是生的产物,是人定义世界的标准。外界强迫你所下的定义,像是“焦虑”那里“我们给了所有工人相似的身体与脸部,这样就避免的无意义的美得标准”,这是外界强迫的“定义”,最后你会发现定义从未在死亡中出现。一切都是无尽空虚。
我就又想起了前段时间看到的,也是讲死亡的《靴猫2》,它最后收尾,点题的一句是“I lived it well.”在明确知道了死亡的不可避免后,他有勇气对着死亡挥刀..诶反正自己去看看的话就大概理解我为啥想到它了(可惜坡不做电影解说))
总结:不好总结感觉主旨变了几次就当我看完发现没有后续又很喜欢扳机指然后发的牢骚吧!作者什么时候开新作这样子的风格我着迷了啊啊啊啊
【回复】可恶为什么这个系列播放量这么低啊啊,隔壁的软骨头杀手都7000了(悲),焦虑领域后播放量就稳定在2000了()
自溺人型:
作者确实很喜欢概念具象化呀,创意、逻辑、焦虑还有死亡和愤怒,不过gou和扳机指又代表什么呢?自我和希望嘛?
【回复】狗是主角的本我,班机指就是扣动班机的那根手指上的神经🚬💀有点恶趣味hhhh
【回复】回复 @Shepard020 : 狗还想的差不多,扳机指原来是这个意思啊,之前还真是没想到这个方面