3D虚拟主播ARkit面捕展示 (52 Blendshapes + 表情)

作者: Dani-Periapsis分类: 综合 发布时间: 2022-10-19 15:00:28 浏览:49834 次

3D虚拟主播ARkit面捕展示 (52 Blendshapes + 表情)

14Wdbas:
牛,我一开始以为是live2d,真的没看出来

【回复】同诶,看了一下标题才意识到是3D,效果好得有点离谱
【回复】回复 @记忆是荒岛 :不,我是指up主这种效果,而不是单纯的三渲二
ho1kia:
[热词系列_知识增加]三渲二吗,点进来的一瞬间还没反应过来,太强了

【回复】回复 @篠葉青 :我这不就是在问吗?上来就怼人,你是刚学会认字吗[永雏塔菲_星星眼]
【回复】回复 @篠葉青 :?你没事吧
【回复】回复 @丨加藤桑丨Official :穿山甲到底说了什么
瑟尔汀:
3D居然做的出如此颜艺的表情吗 太厉害了(各种意思上)

植食系YD:
是blender建模渲染全流程吗?blender的三渲二是有用三渲二风格化插脚吗,还是up你自己链的吖? 那简介里unity干了啥?[虎年][虎年][三星堆]

【回复】这个不是blender里渲染的~,我是fbx导出blender,在unity内转换成面捕软件可以用的vrm(vsf)格式。这个格式可以用上第三方的toon shader(poiyomi,liltoon之类的)。步骤跟上传vrchat模型很相似(嗯毕竟本来也是要在vrchat里用的ww)
【回复】回复 @植食系YD :嗯差不多,骨骼绑定是blender里做的
【回复】回复 @Periapsis3D :那就是你在blender里面建模 在unity里面上材质渲染绑定骨骼 是吗[脱单doge]
吱吱吱kya:
头发前面是片的话,侧太多会不会怪?单纯提问

【回复】嗯是弧形的几层片所以不会崩的,要在vr里用所以全方向都没问题的 ᐕ)b
【回复】回复 @Periapsis3D :有机会的话希望看看侧面!想学习学习!还有就是请问闭眼用的是blender做bs还是maya呀 我blender做不了关键帧欸
【回复】回复 @吱吱吱kya :对是blender做blendshape,拿到Unity里面设置,最后在VSeeface面捕。很多人都感兴趣所以我之后多发点东西 ᐕ)b
安吉罗斯_official:
三次元的你岂不是对着摄像头挤眉弄眼[doge]

FouZ_:
大佬!可以出个简单的教程吗,我可以付钱

养病简居真君:
这真的不是live2D吗? 太强了[热词系列_知识增加]

飖玦儿:
upup这个笔记本可以做吗?需要什么配置哇[星星眼][星星眼]

【回复】应该可以吧.,配置只要不是那种很老的就行。Blender优化还是挺好的.
千月Chizuki:
这个事怎么做到的呀!想要~o(〃'▽'〃)o

赤月神州:
表情是用形态键做的吗?眼睛一键换颜色形态键也能做到吗

【回复】回复 @Periapsis3D :Soga谢谢
【回复】对的!可切换表情是形态建做的,头里面也有好几副眼睛ww

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