穿越火线:QBZ萌杀比金色蔷薇要抖一些?详细测试看看它们有什么不同!【已更正】

作者: 王者之契分类: 网络游戏 发布时间: 2022-05-03 15:49:52 浏览:18444 次

穿越火线:QBZ萌杀比金色蔷薇要抖一些?详细测试看看它们有什么不同!【已更正】

穿秋裤的贝斯手:
得了吧,阴谋论的典型被害妄想症了。策划、设计师、程序员加班不要钱啊还特意给整个削弱版笑死人了

【回复】老哥说的很对 但是也有例外 一会新视频你就知道了 啥叫费劲不讨好 专门重做一下 就为了削一下白嫖的皮肤[笑哭]
【回复】虽然但是。。这种调整不需要加班,直接改数据文件里的数字就行,这种东西不是写在程序里的,而是一个表,策划可以直接改改数,程序是读这个文件来确定各个枪的各种属性的(如抖动大小,威力,穿透,重量,声音传播距离等)。至于读取各个枪的属性的程序脚本,肯定是通用的,不需要重新写,所有枪都共用那一个脚本就行。
【回复】回复 @飛機炸彈 :我就是做软件开发,仿真游戏都做过。游戏数据文件一般不会需要导入游戏引警,而是从服务器或客户端指定文件进行读取。这种东西是给数值策划去改的,开发只是把文件给他们就行,数值策划又不会编程。至于几十年的文字游戏,那可能是写到程序里的,那种比较容易出bug,但现代的程序,这种文字数据等,不会影响到软件功能,程序只是写逻辑,不写数据。
__方向感:
小玩偶没了我的枪压不住了翘起来了[傲娇]

【回复】有玩偶才压不住枪[雪未来_忽然出现]
【回复】是因为少了个玩偶给你下压的重力吗?导致后坐力变大[doge]
XiaDondon:
00:08 肉眼能明显看出来枪口上抬幅度大于原版

【回复】你们退回去再看看。up录屏的时候,左右两画面的枪本身就不在一水平高度,很容易给人造成错觉
【回复】对的,萌杀模型抬得更高
Blaster555:
蔷薇,吕布,萌杀,我用着都没什么区别,肯定是我太准了,我太强了[tv_doge][tv_鬼脸]

【回复】吕布和蔷薇数据一样的,蔷薇和萌杀数据更没区别,所以这三个玩起来都一样[doge]
【回复】弹无实发当然没区别[doge]
【回复】我玩源雷神和原版没啥区别
再氪CF就是狗:
总有人觉得这把枪手感不行,打不死人,就说削弱了。

【回复】这种梭子枪都打不死人,这种人已经没有枪法可言了,我劝他老老实实每天个人1000个人头练起
【回复】回复 @安歌从不气馁 :感觉飘而已,实际上子弹落点已经比起大部分步枪都精准了,你可以去试试老版那些黑铁武器,比qbz03落点要差很多
【回复】回复 @68732033754_bili :我现在看到一些职业,主播打前十的局子都在吐槽这枪,伤害又高,又能混,近距离打头还一发秒,一堆人站一排,一下子全部刷完,傻子拿这枪都能杀人,我以前觉得m4就挺能混,现在我觉得m4都需要技术,至少不像这枪见人就无脑按住泼,还能混人头。
因逆风迷失了方向:
原版就缩了下脖子,萌杀不光缩脖子,还抬了下头,确实不影响弹道,但可能会影响手感,就跟那个战神ak一样,明显打一枪抖一下,我就用不习惯了,反而常胜将军没有

匀称却往事:
我觉得还是有区别,源黑骑士和黑骑士区别真的大

【回复】心里作用,遮住右下角的源字,你还是最靓的仔[doge]
nneeccoo:
我用着没啥区别,反正都是把把杀几十个

故事中的我俩:
得了吧,说白点其实都是心里作用 什么乱七八糟说法的都有

软饭硬吃曹达娃:
这么明显比原版抖动,枪口上扬不一样。有直线作为参考线轻轻松松能比较出来。咱就是说为什么不严谨一点

茜拉爸爸:
虽然明知道没有任何变化,但就是按住左键不松手的话看起来模型抖[笑哭]

Oom欧慕:
我背包里,萌沙,原版,王者蔷薇,吕布,我想用哪个用哪个,根本都是一样的

麻辣鸡丝安达Q:
我怎么觉得这个萌杀走起路晃起来来和原版不一样

【回复】确定,我用萌杀的时候也是感觉走路的时候有点晃,我有3把蔷薇,但是这枪我感觉比蔷薇好用一点。
【回复】这么明显比原版抖动,枪口上扬不一样。有直线作为参考线轻轻松松能比较出来。咱就是说为什么不严谨一点
XiaDondon:
用运输船箱子上面的黄色小三角作参照物,萌杀蔷薇枪口上抬最高角度对比,明显萌杀枪口提升的不止一点点,实战手感有没有变就不知道了,起码视觉上看是有变化,属性和数据应该没有

萌萌龙抬头:
怎么可能改呢,不要加班的吗?换个皮肤复制粘贴就好了[妙啊]

神威SAMA:
没玩偶带来视觉效果差异,就像我雷神装了玩偶后就感觉稳一些

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