[MCbe]BOSS指令!教你做一个可编程BOSS模块!

作者: 修仙大佬DL分类: 单机游戏 发布时间: 2022-04-29 20:59:31 浏览:152119 次

[MCbe]BOSS指令!教你做一个可编程BOSS模块!

朴实无华音游人:
原来盔甲还有这种特性 我一直以为装备盔甲的耐久消耗是随机分配到其中一件身上穿的 现在明白了 [支持]

【回复】回复 @朴实无华音游人 :所以在最后要用replaceitem的destory模式刷新一下耐久[妙啊]
【回复】不过既然是这么改的话 有没有一种可能 我用一把木剑也可以打出最高伤害
【回复】回复 @朴实无华音游人 :对的,一般服务器4种掉血方式够了,更多的只能全面数值化了,但那样会增加服务器负担
XXXDDking:
啊~哈哈哈,终于有人发比较细节制作boss教程了 。(显然我没听懂,再回去看一遍)

【回复】回复 @抹茶猫酱 :我发到哪[笑哭]你还是等我创粉丝群再说吧[团宝]
【回复】up地图发一下(不会)[辣眼睛]
不zhi憨:
哪来的小白UP主啊,信不信我反手就是一个三连[doge]

【回复】听我说泄泄你~[脱单doge]
【回复】回复 @xuixianDL :恩将仇报了属于是
修仙大佬DL:
新的视频已发布,新一代可自定义攻击值以及有效防御值和概率暴击!https://b23.tv/BV1va411J7b5 [妙啊]

【回复】回复 @白嫖君a :第七条,第十条和第11条发的时候挺全的,我重新整理一下吧!
艾河春希_江江:
我不理解,up能不能出一期视频演示制作过程[大哭]

【回复】回复 @寒空星梦 :之前有是有,现在没了
【回复】回复 @一把金稿 :我也晕了。不过之前确实发过
【回复】回复 @寒空星梦 :哪里有啊?
汉时关1号:
我觉得可以把生命吸收关了,然后做出一个血量被降低到一定程度破防的效果[doge]

【回复】这个怕是只有我最新发的指令boss教学才能满足你,因为be不好直接检测出血量剩余[tv_流泪]
【回复】回复 @xuixianDL : be有点惨,我玩java感觉挺方便的,scoreboard能创建受到多少伤害(没有受盔甲等减伤的原伤害)的计分板,boss给上抗性5,然后就能直接用计分板弄boss血量了
【回复】回复 @xuixianDL :哦哦,知道了
泥土块_MC:
effect @e[name=Boss名称]absorption 10 255 true

教学 BOSS 指令 基岩版 分享我的世界命令圈

如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。您的支持将鼓励我继续创作!