被同学拉来玩CSGO的ARMA3玩家的吐槽

作者: Starttask分类: 单机游戏 发布时间: 2022-04-17 14:32:43 浏览:17520 次

被同学拉来玩CSGO的ARMA3玩家的吐槽

_大F_:
玩什么CS狗,来一起叛乱沙漠风暴,接受ai大军的洗礼

【回复】回复 @我RWR响了我不玩了 :这里面ai有仇恨度,如果被一个ai发现了,只要这个ai没被消灭,他就会一直盯着你,跟这种ai面对面遭遇很难存活下来。仇恨度满的ai甚至能秒杀沿路碰上的玩家[辣眼睛]总之如果想玩有点硬核但也具有较高娱乐性的游戏,沙暴是个不错的选择[doge]国内社区服玩家都很好的,即会整活,说话又好听[doge][脱单doge]
【回复】回复 @我RWR响了我不玩了 :400米不至于,ai的勃朗宁hp能在50m外一枪爆头[辣眼睛]这还不是1.0难度的ai。
【回复】那里的ai会在400m外把我一枪爆头吗[热词系列_希望没事]
MrGongCheng:
给你们说个玄学的,csgo就是消耗运气值的地方,很恐怖

【回复】真玄学,是不是我在csgo里刀人太多了,昨天切水果时被刀刺伤了,进医院处理了
【回复】回复 @Obliven :连败也一定是运气用光了[吓]
DianDaoFish:
如果上了推荐评论肯定会有人争论拟真与竞技的区别,希望UP做这个视频的初衷不是真的要嘲讽竞技类游戏的军事严谨性,劝各位图一乐就好了

【回复】回复 @我RWR响了我不玩了 :我教你,准星对着敌人脑袋然后左键开枪。好了就这么简单,可以开把竞技里试试了(
【回复】回复 @我RWR响了我不玩了 :压枪需要根据弹道反方向压,新手能练到中距离10发内压住就不错了,更何况还有预瞄架点走位道具等等这些靠时间积累经验的技巧。说个劝退的,1000小时可能才算入门真正能玩懂这个游戏的方方面面,但如果真的喜欢这个游戏,这种一步一步提升的过程还是很有成就感的
小铁片片片:
这是平衡性啊,一个是竞技游戏,一个是硬核游戏,有什么好比较的[思考]CS和ARMA除了都有枪、都是电子游戏没有任何相关好吧 如果这么说: 【RTS】红警坦克炸不死步兵不如红龙 【ACT】刺客信条一个人挨十刀比不过天国拯救

【回复】ARMA和CSGO的枪械操作逻辑一样不现实[doge]
天国的小叮当:
就拿格洛克18来说,格洛克18本来能全自动,为什么改成半自动了?平衡啊,不然警拿什么?匪开局就全自动玩个屁。再比如沙鹰,打头一枪还不4,不还是因为要平衡改的?在csgo里盾牌还能被刀打裂呢,您要是真那么钻牛角尖,那么还是去玩阿姆3吧,不然你加那么多细节那可不是16g能下完的。还有告诉你一个,csgo原来更新过弹道大改动,添了一堆细节,结果不但玩家不喜欢也不习惯,而且引擎太老没法搞,到现在cs的引擎还是半条命的,再看看阿姆3是啥引擎再发视频吧,本来只想点进来图一乐,结果看您的回复您真是把我气的一天不好受啊[大哭][大哭]

【回复】回复 @bili11451419810 :那您可太会理解了,我本来就是说现在不会还有人csgo没有创意工坊吧,您让我删了重下,您太懂了,v社都没你懂csgo,建议直接去v社上班[给心心]
【回复】回复 @bili11451419810 :太对了,咱也不知道是谁先说16个g的,我就说一句不会还有人游戏只有16g吧,你自己看不懂还搁这,建议去查一查脑子[OK]
【回复】游戏大小还真不影响实际体验,真的,你看隔壁塔科夫,仿真程度可以不?也就20g出头,说白了还是竞技游戏为了平衡整的随机散步跟拟真游戏开镜机制没有可比性罢了
IHATESpencer:
csgo这游戏,一开始就接触的就玩的懂。但如果是先玩后面出的更高级的fps再回来玩这个就感觉像吃翔

【回复】这个确实,先玩后玩是俩游戏,玩完塔科夫再玩csgo就总感觉怪怪的,个人观点,csgo是好游戏但他的游戏性还是沿用的十几二十年前的设计,之前因为技术问题省去了开镜射击,但发展到现在也只有说狙和aug,553能开镜射击,其他都是那种枪在边上,靠屏幕准星瞄准,或许是因为经典和情怀才改不了吧
【回复】确实,但是csgo玩入迷了之后,性质最高涨那一阵子,除了csgo,任何fps游戏你都不想玩的,脑子里只有csgo,而且还有个有意思的点,等你玩腻了再玩别的fps,会发现自己不会玩了,等你玩一阵别的fps再回来玩csgo,又会发现自己又不会玩了
【回复】csgo的射击手感和别的游戏差距太大了
Starttask:
我这种玩了其他硬核游戏的玩家就是不适应,看看有没有人和我遇到一样的困惑,把事实说出来吐槽一下而已,有些人yygq什么[tv_晕]

【回复】这个弹道确实离谱,不是硬核的问题,稍微真实点的游戏弹道都不是这样
【回复】回复 @丶Alcatraz丶 :你玩aa3就知道它不是不散,只是和枪管模型在一条直线,难控制的是枪,不会压照样飘,但不是无规律乱飘,我打cs再菜,至少两个游戏都玩过,你没玩过你不知道我说的是啥,没法和你说清,夏虫不可语冰,不是硬核玩家瞧不起cs,是玩了硬核游戏的新cs玩家提建议,被你们玩乱飘弹道玩出固癖的cs老玩家瞧不起,你们不想接受更自然的弹道罢了
【回复】回复 @我RWR响了我不玩了 :你这种退了,除了好退捏,已经找不到形容的了[呲牙]
OrangePeng:
自从玩了可以战地2,再也不喜欢cs类型的了

【回复】回复 @差不多先生112233 :为什么不可以两个都玩呢,两种游戏会带来截然不同的体验。
【回复】玩过硬核游戏,再玩使命召唤也是一样的感觉。
【回复】建议爱玩啥玩啥,没必要专门发个声明,who care
SineMora:
CS其实一直是故意使弹着点落在准星偏移方向延长线上的,详情可以看这个视频 b23.tv/ba6G1uE

佛成道:
这种随机散布也是为了游戏平衡制定的,真要指哪打哪了,后坐力还和现实一样容易操控,玩个游戏对于一些普通玩家将毫无体验。就像战地三那种随机散布,即使这样,有些高玩都能把一些武器玩的非常溜。

【回复】容易控制不是更舒服吗?你认为难点才有游戏体验?[doge]武装突袭的枪是指哪打哪,但是人物的手在不停的抖,抖的幅度还和体力,呼吸,姿态有关,中远距离射击不比cs容易,而且狙比cs更难打,cs的狙开镜是真的指哪打哪,武装突袭的反而又重又抖的厉害,都有各自的规则,但是我还得说,cs的子弹散布有点夸张[doge]
【回复】回复 @自己人啊呀 :蛮呲的哈哈[呲牙]
【回复】回复 @自己人啊呀 :你这种扣帽子的行为说难听点是不长眼睛,去看看置顶的对话
奥古斯特冯哈基米:
平衡,你现实里见过反恐就出动5个人的?

【回复】回复 @我RWR响了我不玩了 :就是说为了平衡故意做成这样的[笑哭],要真现实点csgo里匪那种强度高低得来一中队武警
【回复】回复 @bvvd马飞114514光年 :我是说枪的问题,不是说游戏有平衡问题[笑哭]
孟烦了jjr:
竞技游戏你要是做成拟真还叫csgo吗?塔科夫叛乱红馆使命召唤战术小队战地cs我都玩过,这些游戏都有他们的定位,也有他们存在的意义,cs这个游戏都跟我年龄一样大了,这也不能说是被吐槽的点,这个游戏打诞生,他的这个设定就是合理的,因为他叫csgo,如果他叫逃离塔科夫,那么这个设定就是不合理的,其他人也是这个观点,但是你并没有理解他们的意思

【回复】回复 @Apoz丶 :不是吗?CS是相当成功的竞技游戏了,改成硬核反而不好玩
光谷积极:
csgo虽是竞技游戏,但我一点也不喜欢它,就连对峙2手游弹道都比它好太多了,至少弹道和准星是同步的![喜极而泣]

【回复】你急停好了真的能指哪打哪的
【回复】回复 @光谷积极 :除了传说中因为一帮职业哥太准所以ak改成第一发精准度是70%,你站稳了第一发是绝对能打头的,CSGO的准星是用来帮助你第一发的瞄准和后续压枪的,无论瓦罗兰特,CSGO,cf都是这样
【回复】回复 @Meinnameist_ :……[doge][doge]
突破天际的SU-30SM:
雀食,所以我现在基本都逮着硬核游戏玩了[嗑瓜子]

Hesitational:
如果是喜欢“枪”本身而非游戏的“射击”,我真的不建议玩过硬核军事题材的玩家深入接触CS,或者说,如果你真的打算玩,那就要接受CS这种远古游戏自带的射击逻辑:它是为键鼠游戏量身定做的一种套圈游戏,只有枪的皮,本质上就是套圈。它既不打算跟着时代潮流去模拟化,也不会因为自身技术变化而走向硬核。它所坚持的游戏逻辑一直是套圈,而且有相当多玩家喜欢套圈。没必要为了这种区别和这类玩家吵架或辩解,本质上大家都在两个体系里享受不同乐趣,而且这个体系不是玩家建立的,是第一代开发者建立的,他们本就是不同世界的人。

Starttask:
我不是竞技游戏里追求真实,我知道对比肯定会有引争议,既然都发视频了,我本来也不想整啥先斩后奏的免责声明,但是有些人看清楚再发话好吗?秋梨膏,我不是说非要啥都做成真实的,我只是希望准星、弹道同步,符合直觉,方便射击,有人说就影响平衡了, 是觉得如果弹道真实,能开镜的aug和sg553就比其他枪厉害了吗?那就让开镜的时候准星晃动,或者增加枪的价格

【回复】别说了,cs的瞄具只有带镜子的才能用,机瞄就是摆设,扫射就是曳光弹校正,游戏机制决定了注定这两不能比,逻辑思维就是不一样的,左右摇摆打的更准,闪光,烟雾扔到天上,也没有体力限制;玩过硬核游戏都理解你,没玩过的就觉得你在说csgo不行
【回复】二代fps不都这样吗?你也可以吐槽光环的高科技冲锋枪的逆天散步
【回复】回复 @易家锌 :怎么就优越了?那位只是在说没玩过的理解不了up的想法,就像不看一部番就不能清楚的了解那部番的梗一样啊
冷repso1:
你们说的都对,但是CS go是神,不让反驳

真理高中官方:
本来ARMA3就是军用改民用,而CSGO本身设计初衷就是竞技游戏,二者完全不是基于同一个理念而生的

FPS CSGO 游戏杂谈 武装突袭3 枪械 ArmA3

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