卡尔玛小重做:R改为被动!新大招范围团控,W三条链子!E最多两位英雄!预计即将在测试服重做上线,目前已在正式服曝光技能!

作者: LOL小绿毛资讯分类: 电子竞技 发布时间: 2022-03-27 05:54:10 浏览:1191785 次

卡尔玛小重做:R改为被动!新大招范围团控,W三条链子!E最多两位英雄!预计即将在测试服重做上线,目前已在正式服曝光技能!

鸩雨邪月Zaniory:
省流助手: w:莫甘娜大招 e:希维尔大招 r:发条大招

【回复】回复 @龙骑士的自我修养 :看不起我音响潘森?[傲娇]
【回复】省流:究极缝合怪[辣眼睛]
Tartaglia单推人:
先报段位:双服大师 卡尔玛风女绝活,评价是这英雄如果这么重做我不会再碰这个英雄了。这么一改请问卡尔玛相对于别的英雄的独特性在哪里?卡尔玛我玩了五年,Q的伤害CD砍了不下三四刀,群盾加速给我从60%砍到12%,这些我都忍了,我可以把他归咎于版本原因导致卡尔玛强势。那你告诉我这种意义的重做到底在哪里?卡尔玛是一个没强度的英雄吗?不是。卡尔玛是一个登场率低的英雄吗?不是。那你把卡尔玛的特色全部移除,换来一个缝合怪有什么意义吗?没有。萨勒芬妮被骂了这么久你设计师不清楚是什么原因吗?真的无语

【回复】轮椅人是因为强度不够高,重做只要能够成为热门,甚至是比赛热门后面骂的人会越来越少,当年剑魔剑姬刀妹重做骂的人也多,后面都没有人骂了。
【回复】回复 @拜托QWYko :你没发现根本不是强度的问题,是英雄特色的问题[辣眼睛]
【回复】最后所有英雄殊途同归,改成一个模版的英雄[doge](手痒难耐
神棍老骗子_:
下个版本诺手还会小重做 被动:德莱厄斯每一次击败英雄或者助攻会增加1层血怒效果,每层血怒效果会增加德莱厄斯12点物理攻击力,最多叠加20层。 Q:德莱厄斯做好冲锋陷阵的准备,移除自身控制效果,并且增加60%持续衰减的移速,持续3秒,下一次普通攻击变更为挥砍,挥砍会对附近敌人造成额外30/35/40/45/50/55(+100%物理加成)点物理伤害 W:暴怒的德莱厄斯践踏大地,对范围内敌人造成25/28/31/34/37/40(+100%物理加成)点物理伤害并减少其50%的移动速度,持续2秒,如果命中敌人将会突破自身极限,增加200%攻击速度和25/30/35/40/45/50%吸血效果,持续3秒 E:被动:德莱厄斯获得15/20/25/30/35%护甲穿透。 主动:将锥形范围内的所有敌人都拉到德莱厄斯的面前,并使这些敌人减速40%,持续1秒。 R: 德莱厄斯对锁定目标发起跳斩,造成300/350/400(+90%物理加成)点真实伤害并减少其50%的移动速度,持续3秒,同时会强化自身,对敌人造成的所有伤害附带目标最大生命3%的真实伤害,持续5秒。

【回复】全新皮肤:蓝屏警告 德莱厄斯
【回复】铭文推荐呢?不给推荐我怎么打啊[傲娇]
思梦追途:
卧槽,什么究极缝合怪,原本这么有特色的角色直接缝合了是吧, 上单vn:嗨,小卡尔玛,你个小垃圾来这干嘛 上单VN:呼呼呼~ 上单卡莎:嚯嚯嚯~(起舞) 上单vn:这个地方不收垃圾 上单卡莎:不欢迎你~ 上单vn:听好了 卡尔玛~ 这周召唤师要用上单上钻石,猜猜是谁被开除了上单籍~ 卡莎 vn:你~~(起舞) nv:老老实实个滚回你的辅助位吧,钢筋铁骨老妇女这个称号不属于你~

【回复】回复 @兵线giegie的小迷妹 :有感而发罢了,被动改的和我最近玩的星际海盗里的角色一样 放几次技能后下次技能强化,以前行窃预兆还在的时候经常靠着RW赖线上,第一件就是圣杯,主打一个又肉又恶心,现在设计师就想着辅助就应该走辅助位,就应该给你辅助装,不听话就砍你w回血E护盾和移速,还不听话就直接把你技能改了现在看着上单vn上单卡莎,头皮发麻[辣眼睛][辣眼睛]
【回复】为什么你可以在评论区发视频
呼噜噜Max:
我的评价是,如果卡尔玛没了rw回血溜人这种钢筋老妇女玩法就没了灵魂了,而且小重做不就是把莫甘娜发条萨勒芬妮缝了一起吗,sjs工资真好赚

【回复】而且re,打团多好啊,就非得改,莫名其妙
【回复】说实话 没必要重做 ,把被动普攻减一秒cd 还回来就行
【回复】这种改动属实蠢,缝合技能就算了,还是别的英雄的主要技能,发条r不需要球这种属实离谱,小型莫甘娜r,还有那个什么范围盾,虽然取消了卡尔玛的回血,但这英雄之后就很离谱了,4个技能3个控 减速击飞和禁锢,这就离谱
无神论丶wlx:
我不想讨论这个小重做对卡尔玛是加强还是削弱。 但是重做英雄一般都是针对,机制已经不适用现在版本,琴女啊,狮子狗啊这种。 但是卡尔玛是属于这种英雄吗,很明显,属于个锤子[辣眼睛]。卡尔玛之前都是辅助位置大姐,最大的问题是你sjs的连续大砍导致现在的局面,之前你不让卡尔玛打中路改被动,不让卡尔玛打输出砍rq,后面又不让卡尔玛给盾砍re和皇冠联动(一刀直接砍爆),后面这俩基本都是大砍。是卡尔玛太弱了?还是你sjs脑子坏了,我是真的不好说[吃瓜]。 我完全不明白,要等着重做的英雄一大堆,你为什么不给卡尔玛来点加强? 这些改动我看来不算增强,不如增强,辅助卡尔玛核心无非就是前期压线,后期给盾,这被动的改动和e的改动只能细品了[吃瓜]

【回复】回复 @我是谁老洋葱 :剑魔可跟卡尔玛不是一种情况,纯粹是重做前临终关怀,数值加超标了,还有老狗熊,老潘森,老赵信,重做前一个版本路人局胜率都前几,换个说法,你把蝎子q技能伤害数值翻两翻,你看他能不能上比赛就完事了
【回复】重做也有可能是设计师觉得技能组太老。参考老剑魔,他在他最强的一个版本里重做了
【回复】归根结底还是设计师不自量力弄出来个神话版本,之后平衡问题多到难以置信,就开始闭着眼睛做改动,暴露自己能力有限
Yanshne:
扇子妈被动:卡尔玛的普通攻击会交替使用左右手发射光波,总会以一次左光波开始。攻击速度可以使左右光波的速度都得到提升。 - 左光波造成常规伤害。 - 右光波的出手更快并且造成额外伤害。 卡尔玛的每5%已损失生命值会为她提供额外的生命回复。 Q:卡尔玛手痒难耐,渴望打架,在朝着敌方英雄移动时获得移动速度,持续1.5秒。 卡尔玛的下两次普通攻击造成最大生命值的额外伤害。 W:被动:卡尔玛将受到的100%伤害存储为豪意 主动:卡尔玛向一个方向积蓄一记光波,将所有豪意迸发出来,对作用区域中线上的所有敌人造成豪意值真实伤害。不在作用区域中线上的敌人会受到物理伤害作为替代。 卡尔玛也会获得一层急速衰减护盾,护盾生命值等值于迸发的豪意,持续2秒。 E:卡尔玛将他两侧的所有敌人猛撞到一起,造成伤害并且使他们减速50%,持续0.5秒。如果卡尔玛在每侧都至少擒住了一名敌人,那么所有敌人还会被晕眩1秒 R:卡尔玛擒住一名敌方英雄,扛着该英雄前行,然后将该英雄猛摔到地上,造成伤害并且被减速99%,持续1秒。敌人离卡尔玛着陆的位置越远,受到的伤害越低。[doge]

【回复】卡尔玛渴望打架可太艹了,一边喊着和平,一边把人给打死[doge]
【回复】回复 @星的苍穹 :没问题,把敌人和可能变成敌人的人全都干趴,就和平了
评论区up主-夏梦狸:
了解设计师的早就能猜到卡尔玛迟早要改了[保卫萝卜_白眼] 这可不是最近才准备的事情,好几个赛季前就能看到风头了 拳头对于英雄联盟有一个很关键的战略,我称之为规范化。 就是定下一种利于稳定游戏环境的规范,让新设计的英雄符合这一规范,并让一些在游戏初期,并没有这种规范时设计出的英雄得到改动,变得符合这一规范。 规范的内容我举例几个: ①交互性,也就是可反制性。比如ap剑圣和穿甲剑圣被改掉,流浪的技能改动都是这个理由。 ②技能联动性,也就是单个英雄自身的技能之间互相配合达成各种效果的能力,也是各种技能连招诞生的基本条件,技能联动性越高的英雄连招往往越多,能打出的操作也更多。 ③定位明确化。最明显的就是软辅位置,现在的设计师对于软辅的定位是,伤害不高,功能性很强,能够有一定控制能力,进攻性不足倾向保护,自身脆弱。 卡尔玛显然很难被归到传统法师那边,她几乎都在辅助位置上,可作为一个辅助又拥有很高的伤害,强化w还能大量回血,这都是不符合这种规范的,这改动可不是临时起意,早就有这种兆头的。

【回复】你说的是对的,但这正是很多玩家讨厌的,俗称设计师教你玩游戏 AD设计出来就是打下路的,前期不C后期暴毙的,你说你开发出了新玩法AD打上,那不好意思,你苦思冥想的创新马上就会被版本补丁补上 最后就会变成这已经不是一个游戏玩家之间的游戏了,而是顺版本昌逆版本亡了
【回复】回复 @无悠是个小可爱 :那没有办法,设计师永远要顾全大局,很多玩法开发出来,喜欢玩那种玩法的玩家快乐了,其他人呢,比如卢锡安中单,一个英雄选出来,快乐一个人,恶心五个人,先恶心到对面中单,对线开开心心,中期一到,恶心四个队友,一个中路提供不了支援,刺杀,收割,或是法术输出,往往阵容就尴尬的一批,最后输掉游戏。玩射手上单的人很开心,但是别的玩家全都在喊着ad上路站,爹妈天上看,玩个上单看见对面上路是个vn,还没上线心态先崩一半。现在还有个更离谱的塞恩,一选出来九个人戴上痛苦面具 一个套路越是快乐,往往就越是会损坏别的玩家的游戏体验,所以很容易被改掉,这也是为什么有很多人说:“设计师就是看不得玩家快乐”的原因
【回复】规范化反而没什么意思,一个英雄可以打多个定位不是会让游戏玩法更丰富嘛。感觉和神话装备一样,硬是要锁住一种玩法。我觉得是设计师懒得平衡一个英雄在各个位置的强度才改的。
风丨笙:
很多时候,喜欢某个英雄不是因为他强,是因为他的某一方面特殊我们才喜欢

【回复】回复 @化作莲蓬伴苦心 :哼,想被婕拉姐姐抽你小皮鞭是吧[傲娇]
【回复】回复 @-风巽 :谢谢提醒,喜欢弓的已经血压高起来了
拉黑蘸酱阿Q:
以前卡尔玛有着联盟唯一一个强化技能的大招,能为团队提供超高机动性,能回血,溜狗能力极强,现在这么改还有什么特点?特点就是其他英雄的技能搬过来用?其他技能也就算了,潘森被动直接搬过来有意思吗?不会改就别改

【回复】说实话,手游我支持改,因为手游操作有手游的特点,套端游的技能可能不好控制。端游这个真的纯nt改动。卡尔玛是最适合新手的软辅和中单之一,也是赛场上功能独一无二的软辅,这么一改和发条定位就没啥区别了。要是和手游一样三层被动还可以玩,五层真的太过分了
【回复】强化技能的大招还有大头啊
千古祉:
这拳头的设计师团队是不是出了问题……你一定改手游无所谓,为啥改端游……把一个还有点独特性的英雄改成缝合怪?[捂脸][捂脸][捂脸]

【回复】手游我都是当成一个独立的新游戏来玩,根本不把手游和端游联系在一起
【回复】就是设计师想重做了先放手游试水的,很多都这样,比如破败主动改被动安妮e龙龟大招还有这次卡尔玛都是先放手游试验田再上端游
【回复】回复 @mm00dow :如果你对这英雄只有强化技能的理解那也就这了
你好我叫小白菜:
[辣眼睛]别的不说,就这R跟W,足够让发条,皎月,妖姬等[热词系列_泪目] AP加成高,都可以打法师了。 AP加成低,就安心当个辅助。 甚至,有这种团R,上单当个混子工具人也不是不可以。 只能说,设计狮这波太离谱了。。。

【回复】回复 @成年人讲点逻辑吧 :范围很大啊,虽然是外圈才能吸入内圈,但是如果一直站在内圈就相当于被原地禁锢好久。这主要是团战限制性太大了。特别对没有位移的C位。
【回复】外圈吸到内圈,也就是范围内的人都能搞到内圈,r完强化q,可输出可控制,啧啧啧
【回复】回复 @超神丶mls :永恩大不也挺小的 不也经常躲不开吗 你团战一堆控和减速 这个r不要太op好吧 范围比发条的还大
Aries丶灵溪:
千场卡尔玛单人线专精玩家表示这两年还不会了,本来中路0.4就不可能打纯输出,神话出来冰拳改了,那上单出面具牺牲坦度换CD打拉扯;然后削盾值削伤害,忍了,毕竟上单选出来就是用来拉扯诺手劲夫这类比较笨比的重战;改被动,吐了,平a不减大招CD直接把卡尔玛移出上路。这个重做我只能说:1.没法藏r了,就算是大乱斗别人看到你强化都往后躲,rq没威慑力了;2.没有具体技能数值不好评价单人线能力,如果还是现在这样0.4我只能说就是摁死在辅助位,或者四保一的功能中单位;3.对我而言其实除了不能藏r之外影响不太大,因为我的出装把技能急速堆到100以上的,基本上打团放re的话循环跟改版后差不多,唯一削弱的就是没有后期rq三人直接刷新r的说法了

【回复】又到了熟悉的千场环节[妙啊]
【回复】好的好的知道了 问下你啥段位[doge]
深菜木白:
该重做该平衡的英雄那么多,几个版本一直平衡不下来老英雄投票投了几年硬是不上线,没必要做的改动设计师像吃饱撑着似得动不动给你整个活[支持]

【回复】回复 @蓝黑裙子 :我都不知道翠神这英雄设计师设计出来的意义跟初衷是什么
【回复】不去搞乌迪尔翠神这种英雄吗?[疑惑]
【回复】有理由怀疑设计师上单被卡尔玛打爆了😆
圆脸墩墩:
天启豪--卡尔玛(铁血硬辅)最新改动 被动:“艾欧尼亚柔情”卡尔玛会交替使用左重拳和右重拳对友方单位攻击,总会以一次左重拳开始。攻击速度可以使左右重拳的速度都得到提升。 - 左重拳对友军恢复0.1AD生命值。 - 右重拳的出手更快并且恢复额外(5-55+0.05额外攻击力)生命值。 卡尔玛的每5%已损失生命值会为她提供额外的生命回复。 Q:“屈人不威”卡尔玛手痒难耐,渴望和平,在朝着友方英雄移动时获得30%移动速度,持续1.5秒。 卡尔玛下两次对友军的普通攻击恢复额外(10/20/30/40/50)外加(1%/1.5%/2%/2.5%/3%+1%)最大生命值的生命值。 攻击总会以一左一右的方式进行。每次重拳最多恢复小兵和野怪400生命值。 W:“爱意轰拳”被动:卡尔玛将受到的100%伤害存储为爱意,储存上限为50%生命值。爱意在停止受到伤害的4秒后快速衰减。 主动:卡尔玛将所有爱意迸发出来,获得100%迸发爱意值的护盾值,护盾值会在3秒里持续衰减。卡尔玛随后会轰出一记重拳,对中央的所有友军恢复(40/50/60/70/80)外加(10%每100额外攻击力)爱意值的生命值。不在中央的友军会恢复法力值作为替代。 E:“强手合颅”卡尔玛将他两侧的友军猛撞到一起,恢复(25/35/45/55/65+1%AD)生命值并使他们加速50%,持续0.5秒。如果卡尔玛在每侧都至少擒住了一名友军,那么所有友军还会减少所有技能CD1秒。 R:“叹为观止”卡尔玛擒住一名友方英雄,并扛着该英雄前行,然后将该英雄猛摔到地上,对着陆点附近的友军恢复(200/300/400)外加(20%/30%/50%)被擒住英雄最大生命值的生命值和持续1秒的99%加速,被擒住的友军会当场死亡。

【回复】手痒难耐渴望和平也太草了
【回复】这不抓个纯ap小丑假身摔对面脸上[doge]
帅的被人调戏:
我只能说现在玩LOL,真的难受,我一个炼金玩家,现在上单打谁都跟打上帝似的,神话装没契合的,终于六级了,到对线强势期了,然后节奏快的开始打中规模团战了。我他喵真快玩不下去了。各各一出神话到处秒人。我他喵是个半坦啊。抗也坑不住,伤害起不来,现在还各种英雄秀的飞起。我都觉得我炼金只能和乌迪尔做患难兄弟了

【回复】炼金就是啥装备都能出,啥都不是很合适,根本原因就是没有爆发,这版本没有爆发的英雄基本等于一个废人,炼金身板又顶不住对面的一套,搅屎棍都当不了。
【回复】回复 @风卷云舒QAQ :大哥,你不会真出那个吧,出了那个完全就是个憨憨。没伤害,清不了线,团战那个加速也太捞了,甚至不如皇冠给队友加速。涡轮罐那个被动得平a出来才能触发,炼金你团战去a人吗?还是刷线要一个一个a?很蓝的啊
【回复】回复 @风卷云舒QAQ :炼金罐狗都不出[吃瓜]本来加强一波能用了,结果没两个版本就改回去,能玩个得儿[笑哭]
Wayfound:
不合理,你这样的大显得皎月和发条很呆

【回复】回复 @zxczqs :但在中心区域呆着跟被控了也区别不大
【回复】回复 @zxczqs :懂了 小法[doge]
【回复】回复 @彩虹黛茜 :就跟小法墙一样的,就那么点地方,非常难躲技能,没闪必吃集火,就跟被控吃集火没多大区别,地方太小你操作空间是没有的

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