【石石晚9点】作品集建模,Rhino/Maya你选哪个?

作者: 康石石分类: 设计·创意 发布时间: 2021-08-01 21:00:18 浏览:1992 次

【石石晚9点】作品集建模,Rhino/Maya你选哪个?

一个不吃肉的人:
rhino7更新subd模块之后,说实话我不知道maya哪还有优势,软件臃肿,启动速度慢的一 包括之前rhino5的T-spline插件,造型功能也已经够用了,完全不知道为什么要在工作流里加入maya来徒增麻烦

【回复】3ds max和maya 的nurbs建模比起rhino的nurbs建模差了很多,但是rhino的subD比起3ds max和maya的细分建模差了很多,细分建模不需要像nurbs建模那样分面和考虑连续性,形态推敲修改非常容易,所以扎哈事务所是先用细分建模做出确定的模型后,再用rhino翻模,得到精确的可以生产加工的nurbs模型
【回复】感觉犀牛没法画 精美的游戏人物啊
【回复】回复 @DaXin木火通明 :但是犀牛可以做参数化[妙啊]
OskiCat:
这边建议建筑学的朋友们赶紧转专业[tv_doge]

糖醋双皮奶:
Rhino7新加入的多边形建模功能非常好用,现在不仅可以和maya和C4D这类多边形建模软件联动使用,对本身软件内曲面塑造的自由度有很大的提升[惊喜]

【回复】感觉犀牛没法画 精美的游戏人物啊
闻巷庸人:
工科学校的工设专业,同时学犀牛和solidworks,不知道应该怎么比较和应用

头戴紧箍:
用maya徒增烦恼,rhino在建筑行业目前算是全能了

悦动力苏打水:
t-spline插件引入,犀牛可以基本替代maya了吧

【回复】同样是细分建模,功能的多少只有两个软件都了解的人才知道差别有多大

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