在三名玩家的追杀下通关minecraft(下)

作者: 卡慕SaMa分类: 单机游戏 发布时间: 2020-10-01 10:45:46 浏览:1039466 次

在三名玩家的追杀下通关minecraft(下)

大炒面制造者Cen:
一群胆小鬼不敢来地狱[热词系列_我裂开了]

【回复】进末地以后可以在黑曜石平台上方第4格放岩浆,虽然有人进来会重新刷新,但是有时候也可以烫到一点
【回复】你以为在地狱顺风顺水,可他们在主世界平步青云(属实惨)
【回复】cen啥时候追别人啊[吃瓜]
终宇飞:
从来没有被人追过!不知道什么感觉!如果可以 ! 我愿意! 老婆!

【回复】活得活得活得活得活得活得活得活得活得活得活得活得活得活得活得活得活得[doge][doge][doge]
黑猫大少爷:
胆小鬼,才杀我6次,就这??[tv_doge][tv_doge]

【回复】猫猫,我的评论在你上面,看看呗
GX_DB豆包:
让30个粉丝追杀黑猫,cen,qiqi,卡慕,fo,q3

【回复】到那个时候就是他们几个围着30个人杀了。[捂脸-圣诞]
磡淣閁:
这玩意真要输了才不行,再说实力也没差特别多,另外三个也不是菜鸡,两个拖住甚至能杀死,一个搞套钻套就乱杀。cen哥运气好摸到力量三才撑得住,不然杀不了几个。不平衡的地方真多,人数,之后视频甚至有挂或者神装超人,逃脱嘛,应该改成逃规定时间,打末影龙是真的没法打,末地就那么点大地方,三个人追一个人,还要杀龙,还装备劣势,能打到这就很不错了。

【回复】cen每次都是被末影人,龙打死,再不济也是被床炸。这么不平衡的模式还能做到这种地步,真的牛
【回复】真的,每次都是打龙的时候死
【回复】都在做节目效果,又没认真打,这么较真干嘛?[嫌弃]
THE_XUE:
dream的那期视频,猎人与猎物水平有一定差距,所以常常会有一些精彩的操作,而这期视频猎人与猎物水平差距并不明显,所以少了很多观赏度

【回复】回复 @Mexiro-猫熊 :[无语]这期视频的想法是 稍微侧重真实性 所以就没跟对方说配合自己秀一下子这样。Dream能做到的操作我们都能做到啊[喜极而泣]为啥也要秀起来才能对比emmm你这个逻辑相当奇怪
【回复】回复 @小新晕倒啦 :up主的意愿是追求真实性,如果只是无脑追的话,那确实猎物可以秀的天花乱坠
【回复】回复 @小新晕倒啦 :这边每一个人的操作都可以虐杀dream你晓得不?dream那些名场面大部分都是剧本嘞,自身要求都低不少,这边四个人技术都很顶级差距不大,都认真起来逃脱者没胜算,时长肯定不够,dream只是个被单推单火单捧的娱乐,速通玩家
baybobo:
正经评价: 基本是仿照dream的那个追杀生存的,所以拿dream的视频和此视频比较。 有诸多不足: 1.主角(挑战者)的操作:猎人方追杀太松,双方都在全程苟发展,主角明显缺少秀操作的情节,dream视频中会很多利用特殊事件或工具体的极限死里逃生(如高空落船逃生,冰霜行者三杀,钓鱼竿双杀,钓炽足兽逃生,还有最后猎人给龙回血),给人感觉很激动(因此我觉得那个视频很多情节像事先编制好的),而此视频中仅仅最后的床杀值得一提。 2.猎人的信息交流:dream视频中猎人的信息交流密度和效率很高,这个视频里我只看见猎人瞎扯淡了。 3.随机事件:此视频随机事件过少,且没啥精彩的随机事件,如果游戏刚开始的箱子被猎人拿了那么节目效果直接拉满。 4.进度:dream的视频中双方进度追赶十分紧张,节奏很快。此视频的上集进度过半,双方还在湖边用斧盾PK,几乎没有观赏体验。 总结:节目需要预先编制(或者预定种子),双方硬件技术还是不太够。感觉就是把复仇者联盟拍成了40集肥皂剧。

【回复】关于你提到的这几点, 其实猎人方追得并不松,甚至是采用了相对于Dream视频更高胜率及更合理的战术,二牵制一发育的玩法。对于两个阵营因为过度考虑真实性抛弃掉秀操作是我们的不足。譬如冰霜行者三杀这样的,在实际这种实力的对局中,其实成功率很低,主要看猎人方是否失误,以及考虑到操作成功率,但是这种实力的对局,这些对于轻度观众而言的精彩操作,其实很有可能反而变成自己劣势的契机。因为在上期视频中收到了很多观赏性不足这方面的意见,在10.2的追杀视频中,我们对观赏性进行了增加,考虑到我们参演者原有受众对于合理真实性的要求更高,所以并没有舍弃太多的真实性来做出观赏性。我们现在仍在根据反馈逐渐平衡真实性与观赏性的平衡。 关于猎人的信息交流,我们的确未考虑到观众的观看体验,就如日常交流一般为了进行录制视频进行了稍微夸张化。还需要考虑给到被追杀者一些适当空间,免得追得过紧,追杀者能击杀却不击杀的不合理性。(但其实我们这一点也没保持太好,上期仍然有很多疏漏的地方) 关于猎人的瞎扯淡,我们这边的想法是,扯淡内容少了,以后甚至要增加聊天内容的占比。如10.2的追杀一样。我们并不打算做成Dream风格那样的竞技性>娱乐性,我们更想强调的娱乐性>竞技性以弥补D视频娱乐性不足的一个特点,使参演的每位Up主粉丝转化率都能提高,而非Dream视频中的突出被追杀者,追杀者转化率低下的表现。 关于随机事件较少,属于合理性更高的牵制战术的弊端,在以后会逐渐降低牵制频率,找到让观众满意的一点。 至于进度推进,属于我们剪辑的问题,也是我们追杀者的问题,过于在意深度观众要考虑的合理性,但深度观众只是很少的一部分,与我们视频的目标 辐射到更大的群体不相符,以后会做改进。 关于节目需要预先编排,在10.2发布的视频已经进行了改善,因为我们视频参演成员的硬实力再低也算得上特定圈子的一线的,至少平均实力也不弱于Dream视频的参演者,所以我们这期视频中对于录制中认为“这样判断更合理”的考虑可能在观众看来就不合理了。也是录制视频时的一个不应该犯的错误,以后会做改善,以后我剪辑的追杀视频应该能看到关于你提出评价的可进行改变的方面的改善。
【回复】回复 @baybobo :我的剪辑方向与策划方向一直是倾向娱乐性占绝对的大头。关于你对节目效果的分析有一部分并不认同,节目效果的存在得基于一定逻辑的合理性,但是如果这个逻辑合理性最基础的标准线都没有达到,观众群体能感受到的节目效果就会两极化。的确如你所说,在绝对真正的比赛中逃生者几乎是没法赢的(连续撞大运例外),但关于娱乐性的节目效果在10.2的视频获得的反馈事实上是非常不错。 但是你的分析中有很大一个问题,将视频策划的最佳效果判定两极化,只有全部真打或全演才能做出效果。假如你的效果判断是以整体观众认可率的话,其实无论什么样的视频,又乃至Dream,都有着一部分偏好群体中占大比的不认可。 如果是以特定偏好群体认可占大比来进行判断这个视频是否成功的话,那其实10.2的视频已经成功了。并不存在你所说的尴尬地界
【回复】回复 @baybobo :后面那个视频也回复了你的几个见解,总体来说就是很多你认为某样做是合理的,在我们看来会更不合理。我们会适当布置脚本,但也得具体一定基础逻辑的点上。而且秀操作并不是视频的核心内容之一,甚至优先度在于娱乐性之下 太多观念因为先看的dream视频先入为主了。或者换句话说 这些元素都是可调节而非固定的
山左小道:
如果时间够的话,其实可以在末地刚进来的地方修个漏斗形状的阶梯,上面浇岩浆,虽然会在有人进入末地的时候被重置掉,但也只会被重置黑曜石的一小小部分,可以再多争取一点点时间的。毕竟cen在进末地之前有很长一段时间是在地狱是吧,岩浆管够。而桶的话,我自己开创造试了一下,三桶就够了。(一点拙见,如果不可行,就请指正,谢谢[热词系列_害怕])

【回复】在隔壁dream的manhunt里面确实有用过岩浆陷阱,还成功了
KKKKlovy:
炸床也太帅了吧!!!!我TM当场化作三连怪!!!

【回复】回复 @天之缘_YEAH :就是能找到好距离真的不容易,还是移动靶。我经常炸死自己
【回复】一般在末地是个人都会想到床,只是这玩意威力有点太大不好用
Nushhy:
在吗 下次追杀的时候能不能把dream也拉上

【回复】回复 @丶Aurora丶极光 :????啥操作emmmm。如果你是指我们比Dream强一个层次的话,我觉得在没打之前其实没必要妄下定论,不可能我们这边几个能拿国服榜国际服榜就说我们强。如果你是指Dream因为做出那些极限操作强的话,其实Dream的极限操作要求难度并不高,PVP小游戏圈子中流水平以上基本都能做到。Dream厉害的是想出这些操作的创意。。但是部分操作的实际用处还是比较有限,譬如冰霜鞋子,落地水这种基操就能解决。又或者地狱布置好场景提前放好床都是一些比较明显不太具有实际用处的操作。但是虽然哪怕这些操作并没有实际用处,但也不可妄下定论说我们比Dream强。
【回复】回复 @不灭的蒙古上单 :笑死了,现在开始偷换概念,我在提你的瞎带节奏、传谣、给Dream招黑的问题。用你的定语方式举例我自己。你给我偷换概念为谁更强。噢 等等,说起来你原评论不就是在对比谁更强么?
【回复】回复 @不灭的蒙古上单 :dream什么时候成世界第一速通和世界跑酷前10了?照你的说话方式,这么说我也可以说我是中国第一起床了?
吃了吗chilem:
刚进末地的时候可以反手倒桶岩浆,封住入口,末影龙就慢慢打了

【回复】回复 @Altoriacc :放在黑曜石上面第4格就不会被刷新掉
【回复】。。。。我不觉得在岩浆流下之前追杀者堵不上岩浆
LovelyJingShui:
一会绝对会有个叫大炒面制造者cen的来抢热评[doge]

【回复】预言家?管你谁先刀了[doge]
勇敢勇敢我的晋元帝:
虽然和dream是同一题材,但侧重点不一样啊[呲牙] dream更像是mc对玩家有益的特性和大佬技术展示,这个就像和几个朋友一起玩,更有趣[呲牙]

游戏挑战月 PVP MINECRAFT 猎人 我的世界 速通 猎杀 末地 追杀 mc

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