自我嘲讽的发疯骑士,手握神技却处境尴尬的早期死骑【刀塔英雄发展史54:亚巴顿】上

作者: 刀塔发展史莱莱分类: 电子竞技 发布时间: 2024-01-26 23:54:27 浏览:132787 次

自我嘲讽的发疯骑士,手握神技却处境尴尬的早期死骑【刀塔英雄发展史54:亚巴顿】上

天人丿灬变革:
10年前高三寒假去表哥家玩看他拿亚巴顿打路人局,上大学后我入坑Dota也学表哥一直在路人局拿亚巴顿,不过表哥拿亚巴顿喜欢当大哥打,我拿亚巴顿喜欢走辅助位。到现在为止也拿了有700多场亚巴顿了(大部分是20年之前打的),饰品也收集了七七八八(除了天殒旦那套祸临没拿到),还记得被动改成叠次数前亚巴顿经常进入路人局胜率总榜的前5名(但选择率很低很低),被动改版后亚巴顿就跌出前五了。 现在7.35开始亚巴顿得到个轮椅英雄的外号还是挺五味杂陈的,开心的是本命英雄难得有强度有热度了,悲伤的是强度一上来又很快要挨刀继续坐冷板凳……[笑哭]

【回复】老版就记得砍一个人砍20s,相位疯脸各种冲,主打一个对面没支援加疯脸不沉默。然后7.0左右疯脸沉默加人手一只鸡tp够多,这英雄就尴尬起来了,被动粘不住人,一二技能打酱油只有奶没大用,打3没伤害甚至流行出辉耀。被动以后改了除了吊坠a杖依然出不了场,直到上版本改到全才加这版本被动有伤害加15级天赋才变成轮椅。
【回复】回复 @aritistt :额……就是dota2主界面,现在兵器库已经改版了。
韩景涣:
你怎么知道今天我刚升到25级亚巴顿[doge]

【回复】回复 @Arkhalis_C :坚持不断的玩亚巴顿,一年打了250场,亲眼见证了基础攻击间隔1.5和现在的130每秒伤害,终于熬出头了[脱单doge]甚至还有点感动
【回复】回复 @67489639156 :现在不大行了,大家都会针对了[脱单doge]
【回复】宗师亚巴顿这版本抓着选估计上了起码1000分吧
wojiushiaidaqiao:
给敌人减速给自己加速这个技能明明可以叫“火之高兴”或者“火之兴奋”[doge]

【回复】冰DK天赋,冰冷之爪[doge]基本就是一个效果
【回复】dk冰系天赋冰冷之爪增加自身攻速,冻疮使中了冰霜疫病的敌人减移速,再加上冰霜疫病本身给对方减的攻速
绝情C炫:
实际上,死骑不能给末日单位套盾不是绝对意义上的不能给,就是末日和套盾同时对一个单位释放,末日的抬手动作一定比死骑快那么一丁点儿,末日的伤害刚跳出来那么一丝的时候就会被无光之盾驱散,这是dota1时期从根本上不可解决的bug,这一点在9年前youku上“教父解说”的刀塔实验室里有演示。 在以前的比赛里,死骑的定位比骨弓还tm尴尬,1号位除了斯温能选敏捷就选敏捷,2号位中期爆发不足只能混,3号位都是团控坦克死骑没丁点儿控制,4、5号位能是长手决不选近战,能选带控制的绝不选没控制的。视频里死骑只能作为一个“奇招”去针对蝙蝠,就当时蝙蝠无视地形先手跳刀推推的强开而言,保C位去刷个林肯或bkb远比在4、5号位选一个死骑的价值要高得多。

【回复】我印象里面loa选出来就是直接让蝙蝠原地去世,甚至能摇摆到12,蝙蝠补不过打不过大招拉loa人能反手开大跳走,拉他队友队友一个套子解了,尤其是选蝙蝠就是为了打控制的阵容很难处理这种,因为蝙蝠就一个硬控
【回复】6.60毒龙和电棍比较强的时候LOA还是可以的,因为这俩都是肉装C,毒皮和那个反电被动配合LOA的盾中期特别霸道
【回复】卖银首饰的教父居然已经快十年了,真是令人感叹
Interlink连接者:
我一开始玩Dota2时就觉得亚巴顿很奇怪,这个英雄本体没加速没减速没硬控,解控盾很厉害但是脆的跟纸一样,唯一的控要平A4下,怎么就能骑在我脸上输出。后来有一局游戏,我们这边出了个亚巴顿,对面选了个CK,一黑一红两个骑士对决特别有画面感和宿命感。但是亚巴顿清不动CK幻象,被对面混沌骑士当陀螺抽,最后我们没一个人打的过CK就输了。那局游戏以后我就知道亚巴顿的优点和弱点,也就逐渐会对抗亚巴顿了。

【回复】亚巴顿根本就是个三号位辅助,跟混沌肯定是没得打的[笑哭]所有英雄任意神装单挑,没几个能打过混沌的
【回复】亚巴顿我记得一开始貌似亚巴顿我记得被动就是减速吧
【回复】以前我和同学拿亚巴顿和混沌骑士双排打了个三十连胜,当时感觉这俩英雄契合度很高。
布谷鸟指挥官:
亚巴顿最厉害的技能是无光盾吧,亚巴顿的抬手拖累了这技能

【回复】亚巴顿除了死亡缠绕其他都是很好用的单技能,死亡缠绕主要要耗自己血,如果和回光一起拿也不弱的(a杖)。
【回复】回复 @熊猫头老吴 :死亡缠绕是目前单体奶量最高的技能,cd短耗蓝低奶量足,唯一的问题是不能奶loa自己还要自残(虽然说可以配合无光盾和回光)。打过酱油就知道这东西不会弱,只不过现在核心位loa多了这技能不太会学罢了,辅助位还是很强的
【回复】回复 @天下瑞雪 :最近键盘坏了,不过我倒是知道现在亚巴顿经常打1。亚巴顿那个无光盾现也是OMG高胜率技能吧
Ulitharid:
有一个东西要提一下:6.33版本以后直到dota2之前,3技能被动攻击目标的时候享受的正面buff的名称就叫“深渊印记”

折损的希卡:
你现在真的赢不了亚巴顿,对他束手无策。太超模了这英雄。你要买血棘、大隐刀,还要有个控制,然后你就有微小的机会杀掉他了。太超模了,全才英雄,加了天赋以后130每秒的被动,有强驱散,伤害高,还给他做了一大堆适合装备。——Yatoro

【回复】毒狗血克巴顿,而且巴顿的问题是刷不动钱,需要一直推进
【回复】一个毒狗让亚巴顿一点用没有,就盯着亚巴顿关
【回复】兔子,A杖跑过去给他一拳,然后出来的幻想可以把亚巴顿队友全杀了,然后就可以5人轮abd了[脱单doge][脱单doge][脱单doge]
浮名只为填词误:
[笑哭]以前刀1没网打ai就喜欢出个冰眼,因为霜之哀伤上面有个冰球好看,然后在出个鬼手暗灭,三个球球[星星眼]

【回复】啊?额,那时候法球效果还不能叠加(近战冰眼不叠)[妙啊]不过好看确实好看我也喜欢球球特效[保卫萝卜_哇]
【回复】还要出强袭冰甲,光环也漂亮[星星眼]
断剑碎心:
do1死骑的模型补刀手感是真的棒,现在do2的loa补刀手感总觉得怪怪的

【回复】回复 @碳酸柠檬柚子茶 :打开你的客户端看下基础攻击间隔多少呗,改动我记得很清楚改成1.5后后面有个小版本砍了点出门攻速,但攻击间隔从以前的1.7变成1.5绝对是比原来舒服不少的。
【回复】回复 @碳酸柠檬柚子茶 :砍?亚巴顿攻击间隔从1.7改成1.5是变快了不是变慢了
转发抽奖叠个甲先:
你说得对,但是这就是哑巴顿,HP 2000,护甲 12.5,魔抗 32%的英雄。有沉默,有强驱散,还能沉默。中间忘了,甚至是全才,护盾给队友就有强驱散,大招被打出来就啊啊啊啊啊啊

【回复】亚巴顿的属性成长现在是倒数第一吧,比小鱼还少
【回复】亚巴顿以前线上是真弱啊
cyax:
亚巴顿是我第一次玩dota时候用的第一个英雄,那时候虽然没玩过dota但也听说过一些,我和我同学单挑,他选的隐刺,我选了个亚巴顿一直无脑堆肉推塔,最后还推赢了[笑哭]

【回复】力丸那点身板,盾炸一下应该很美吧
結城I明日奈:
真正的拉垮,明明魔兽争霸3是那么的强,不死族的核心,放在dota里技能那么弱[笑哭]

【回复】拉跨?让我们看看Ti双冠王、世一C、唯一雨神Yatoro雨是如何评价亚巴顿: 你现在真的赢不了亚巴顿,对他束手无策。太超模了这英雄。你要买血棘、大隐刀,还要有个控制,然后你就有微小的机会杀掉他了。太超模了,全才英雄,加了天赋以后130每秒的被动,有强驱散,伤害高,还给他做了一大堆适合装备。
【回复】其实他技能都不弱 但是减速不突出是他的硬伤 1代的时候是唯一一个能和吸血叠加的减速法球
【回复】war3里也是比较全面的辅助英雄,不是RPG双雄四大天王那种主c英雄
藤井冬_弥:
我记得dota1时期也有个用dk模型的英雄,有个技能是把人拉到面前

大猫的鱼仔:
我最喜欢的DOTA2英雄,因为亚巴顿有一套饰品,装备以后跟魔戒里的戒灵一样,非常帅

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