你说得对但这是一款四年游戏的敌人图鉴

作者: 冷泉_QAQ分类: 手机游戏 发布时间: 2023-12-12 15:25:46 浏览:102360 次

你说得对但这是一款四年游戏的敌人图鉴

王小贱呐:
干员姓名这块也是纯丈育 仇白的qiu排在了陈后面 还有重岳的chong也排在了止颂的后面 咋的官方不会一直念的chou白和zhong岳吧

【回复】这个和角没关系,大部分中文排序都识别不了多音字
【回复】回复 @寒叶双双 :之前调香师就是diao香师 鹰角可以自己改的
Urbian:
这个空着的图鉴,生于黑夜小剿灭里出现过,四年了,这bug还是没修

【回复】回复 @冷泉_QAQ :其实之前鹰角一个线下活动里出现过,就是去专门的店铺里用他们的设备打一个特定的关卡,然后会送你一本本子,就那个图里出现过好像
【回复】(传说中的红捆绑术师)
【回复】其实没出现,但不知道为什么爪巴镇里的图鉴能解锁且显示有[捂脸]
我想去看夕阳的海:
甚至好多人都不知道主线第九章和肉鸽的守墓石像飞天阶段是法伤[doge]

【回复】我都是看ZC直播喷这个图鉴的时候知道的[tv_鬼脸]
【回复】对,那个石像鬼飞起来是法伤。
夜色丶未晞:
有一说一,已经被prts惯坏了。没看过游戏内图鉴

【回复】鹰角最大的努力就是给wiki提供赞助了吧[笑哭]
【回复】回复 @烟权 :已经很不错了,民间wiki官方赞助是非常罕见的
【回复】回复 @森罗万象狂罪断气眼 :prts作为民间组织,鹰角给赞助帮忙宣传是没关系的,但直接在游戏内引用是不行的。说到底还是鹰角自己图鉴做的不好。
DGSSMGY:
直接把游戏内的图鉴删了 下次点击图鉴按钮直接跳转prts吧 我查机制看数值也方便

【回复】正确的,中肯的,方便的
高能_啊_碰瓷君:
低情商:完全不写 高情商:模拟战场信息差,全部靠博士的聪明才智来摸索,给玩家一个真实的战争体验[doge]

【回复】回复 @铁血葵花 :总感觉有段奇怪的记忆,很早之前出现新怪在图鉴里点开的时候应该会自动跳转的,但在一次更新之后突然没了,应该是整体换UI那段时间,好像是遗尘漫步那一会,还有技能书,刚入坑那会儿我记的一把应该是给三本三级,不知道从什么时候开始变成了一把两本
【回复】也包括图鉴越来越臃肿,想看一个敌人的介绍要往下滑好久是吧[笑哭][笑哭]
【回复】回复 @铁血葵花 :所以墙裂建议按活动分类怪物(骑兵与猎人归类到主线类,因为主要是源石虫和大鲍勃)
慕容Kira:
说实话,现在方舟很多底层东西需要改,建议也出个2.0

【回复】众望而归的基建2.0什么时候端上来。玩家已经提了几十次意见了,yj至今都无动于衷[傲娇]
【回复】回复 @狐萝卜驾到 :还2.0呢,现在基建是beta版 等啥时候1.0出了再说吧
【回复】回复 @丽兹的轮椅 :您能把游戏说明白了吗,打字带着拼音缩写,请问您是小学一年级么[呲牙]
Bugwang233:
知道明日方舟的图鉴为什么是这样吗?这是pvz2的图鉴,其实很多游戏都不在游戏图鉴里放具体数值,不过依然改变不了明日方舟这个图鉴过于抽象的事实

【回复】pvz2的已经还算好了,pvz1那个更抽象,当然人家已经把那标的全标了(
【回复】回复 @憧憬成为海帕杰顿 :pvz1的区别在于人家在出新僵尸的前一关就直接把解怪的机制角色甩给你,就明摆着你必须用他才能解。哪怕完全弄不明白僵尸机制但是只要把对策卡放上去总能解掉
【回复】回复 @憧憬成为海帕杰顿 :无脑落地布雷拖到第三颗向日葵[doge]
坐忘道_红中老三:
甚至刚开服的时候那几章BOSS关会把BOSS从哪里出来,走什么路线,停在哪儿告诉你

【回复】现在boss行动路线越来越抽象 需要画出来才能看懂是真的 一张图画不出来也是真的
【回复】说实话,就血魔大君那种双阶段走不同路径,还带无线复活的,不说能不能画出来的问题,画出来了估计整张地图都是线路图[笑哭]
梦晓蓬莱:
确实史啊,不如干脆跟prts合作接入他们的数据算了

【回复】prts用的就是yj自己写的数据。说白了就是以前没这么复杂不需要直接写数据,现在需要准确数据了但既然有人帮他们搞了就开摆了,自从资助prts之后粥的图鉴是越来越脑瘫了,以前看图鉴还能看出来个大概,现在看个图鉴都看不出来他到底打什么伤害[辣眼睛]
【回复】精英怪还好看个大概就行,主要现在是boss,黑桥来了后boss小作文是越是越多了a+和s有啥区别吗?要搞那么多技能伤害也猛,无敌aoe秒杀免疫减伤就为了吧生命值减到a+?还是比以前难打了[辣眼睛]
【回复】回复 @疯狂的小蓝 :小作文也没把boss能力写清楚啊,这次哈洛德近战300%物伤在图鉴里是一点没提啊
阿-瑞:
我不理解的是为什么要先打一局敌人图鉴才会显示,难道不应该是调查好了的吗?

【回复】一般塔防都是打了之后才进图鉴的呀,无论是植物大战僵尸还是KR都是如此。不过一般自己打了两次,怪有啥能力也能总结个七七八八
【回复】回复 @阿-瑞 :确实,红门纯摆设,鬼知道敌人从哪出往哪走。还有空降和场上自带的无标识敌人,空降不标可以理解,甚至敌人可以隐匿埋伏我都可以理解。场上趴那么多的大个活动物这也看不见吗?新增敌人和禁止地块也没个标注,这玩意无论地图还是图鉴我现在基本都不看,瞅两眼只是因为懒得打开prts。反正第一次也是要进去看看有什么敌人的,地图都基本没有看的必要,要是敌人拉就直接可汗流开荒碾过去,敌人猛那反正也是要自己看看都是什么牛马的,图鉴屁用没有,不如不看。
【回复】回复 @冰儿学姐 :我是感觉明日方舟设定上应该是情报调查能力比较强的那种[笑哭]所以应该显示出来
䯂-ji-你太美:
刚玩的时候我还吐槽呢:“敌方情报全是黑屏你罗德岛情报部不如自裁呢”,说实话除了查看地图以外真的没用,而且查看地图还很不好用

【回复】哪怕根据基建,进度百分比来提前探测呢的比亚迪萌新还玩不玩了对了小杨xf被利刃开了吧,这样下去萌新还能不能看攻略了?
坍缩淳平666:
一堆问题,比如这些:组长版的岗哨密探和普通版的重量不一样,子裔惩戒者的技能明明是可以造成范围伤害和眩晕的,但他只写了眩晕,再来是现在的雪球,半点法术伤害的字眼都没写[笑哭]

【回复】回复 @-彼岸的旅人- :组长的重量一,普通的重量二[笑哭]
幽洋之上:
别跟pvz比,pvz总共就那么几个僵尸,路障僵尸就是路障僵尸,不会出现究极霸王无敌路障僵尸,也不会帽子掉了霸体冲锋,更不会血条比我存款都多

【回复】这破图鉴,不只是数据不标、伤害类型不说。这玩意查阅起来也是极其费劲!随着敌方单位越来越多,图鉴越堆越挤,如果我想在图鉴里找到某个敌方单位,要往下滑好久好久!即使已经加了筛选词条,但如果我一时想不到那个敌人的词条叫什么,还是得使劲往下滑![辣眼睛]
铁血葵花:
不仅如此!这破图鉴,不只是数据不标、伤害类型不说。这玩意查阅起来也是极其费劲!随着敌方单位越来越多,图鉴越堆越挤,如果我想在图鉴里找到某个敌方单位,要往下滑好久好久!即使已经加了筛选词条,但如果我一时想不到那个敌人的词条叫什么,还是得使劲往下滑![辣眼睛]

姜齐大狸子:
第一次见官方介绍不如玩家自制的,干脆开地图编辑器让玩家自己做吧

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