【Besiege】船舶教程第一期!机械增益定深双稳教程!从此气球是路人!

作者: 某炮Pulsar分类: 单机游戏 发布时间: 2020-02-27 21:59:47 浏览:2653 次

【Besiege】船舶教程第一期!机械增益定深双稳教程!从此气球是路人!

meequal-official:
然鹅问题在于,这东西需要的空间对于某些船很不友好[捂脸],像我那种船根本装不了这个[尴尬]

【回复】回复 @me侔 :尽量还是避免使用过大连接点的零件,我那个052不是照样塞进两个垂发三组稳定器和一组矢量无级变速了吗( ´_ゝ`)
【回复】回复 @哒哒冒蓝火的意大利炮 :当时那个船的设计就是专门气球的,没考虑那些,后来的快艇就装垂稳了
【回复】回复 @哒哒冒蓝火的意大利炮 :上次那个驱逐记得不,除了炮塔周围剩下全是点钢连接点
JOJI_-:
我们玩的不是一个游戏[热词系列_我哭了]

bili_89276522661:
研究了很久水稳和导弹,最后决定造阿尔萨斯避免气球稳定的所有问题(

bili_89276522661:
道理都懂,但是为什么我用小齿轮就抖翻天(是因为小齿轮没有旋转阻尼吗

【回复】回复 @bili_89276522661 :但是热气球的数值可以用键位调整,高度计的值是固定的
【回复】回复 @某炮Pulsar : 不过触发逻辑零件来控制可能不如高度计,毕竟热气球是会上下浮动的(想上升下降我觉得可以动高度计,还更结实可靠
【回复】回复 @某炮Pulsar : ∞号工坊的专栏里有讲,大概了解了一下

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