大学第一课:抛弃原装正版的学生思维

作者: 凌风_dmt分类: 校园学习 发布时间: 2023-09-02 16:22:08 浏览:6605 次

大学第一课:抛弃原装正版的学生思维

凌风_dmt:
今天视频文案写的有些仓促,想表达的没有完全说明白,我再继续补充一点: 凡事没有标准答案,适合自己的才是最好的。也请记住,不要等老师给你讲,不要等不要等,这是大学,想学啥自己去学,不要管老师讲什么,不要把每天上课当成你的任务!!!自学!!!!!!!!!(有新内容了我再继续在下面补充)

【回复】还有个想分享的案例。 前两天收到了一条私信,直接看对话吧: +新生: 学长好,我目前是某双非本科数字媒体艺术专业的大一新生。学校的话了解过课程很水,所以打算自己学。 原本是很天真的想学c#然后转unity,去做游戏的。后面看了up的视频才知道有分那么多岗位,和软件。 目前对地编,技术美术和建模这几个岗位感兴趣。应该怎么确定方向,然后该先从什么软件开始入手学习?求前辈指点。 -我: 额...你觉得我能怎么告诉你怎么确定方向哈哈哈哈哈,你才刚大一,你怎么能确定方向啊?本身就很搞笑。 我诚挚地建议你,都去尝试一下哈哈哈哈哈哈哈,看看我之前的视频吧, 大一不要慌,既然喜欢就都去试试,从什么软件入手。。。你想先学哪个岗位的内容你就先学什么软件。 +新生: 就是说大一大二要什么试一试。就像你视频里说的就算不会起码都要知道是吗? -我: 对,是这样的。万一你尝试了影视的一些东西,发现你更喜欢搞影视呢?或者搞动画,而不是游戏呢? +新生: 不不不,对影视真的没兴趣,哈哈 -我: 又或者你尝试了游戏的这些,真的做起来,发现自己并没有啥兴趣。做游戏,和玩游戏是不一样的,完全没啥关系。我就是喜欢做游戏,喜欢做游戏远大于喜欢玩游戏,说白了喜欢搞创作。 所以,你需要至少大一的时间吧,去给自己一个清晰的定位。都去尝试一下,看看你到底想干什么,然后再说~ +新生: 那我先去试试建模,那是学maya还是3d max呢? -我: 你看,你这问的......这个我能给你决定或者建议吗,哈哈哈哈哈哈哈。《原装正版的学生思维》,你应该自己去了解~ +新生: 额,我真的什么都不懂,可能问题有些愚蠢了 -我: 是你的学习方法不对,不是你问的愚蠢,是你的学习方法不对 +新生: 好的,明白了,谢谢学长指点。那我先去接触再做做决定和选择,麻烦你了 -我: 我的意思是,学哪个软件 你要自己去了解 这些软件有什么区别。软件始终只是工具,去看其他视频了解一下,maya,3dmax,c4d,blender有什么区别,然后哪个是你需要的,你再去选择 大学了,不能再这样问别人自己应该干什么了。自己干什么,由自己决定。你做的应该是自己需要的,而不是别人提供给你的 时间长了你会发现的,有说这个软件好用,有说这个软件垃圾,那个好用,世界的参差 。所以还是得自己来决定,通过自己不断了解 好了就是这样~
【回复】回复 @衿枫Z :同时,我是打算做游戏的,我的脑子里是有一个游戏都样子和期待的,不过这个样子和期待只是这个游戏的画面和玩法的呈现而非代码,所以我十分想通过学习游戏编程将我的想法做出来,而且我学习建模的时候感觉也挺有乐趣的(尽管经常很简单的案例要推翻重做好几次[doge]),并且学习建模时我是想以后后面做游戏时用到建模可以自己做一点(当然,并不是都自己搞,那样太麻烦,也没有必要,会去买一些建模使用的)
【回复】问问,up在之前视频里有讲大一应广涉猎,我目前对ps,ae,pr,ae的功能了解(但是并未去学习如何去使用 仅仅是了解功能),建模方面的话有在学blender(可能是我人比较笨,up之前视频说可以一星期学完,我这边看视频时作笔记加实操花了4,5天,blender时长30h左右才把课程学到1/3,打算在军训期间吧blender搞完[doge]),,,后面的话我想花2个半月左右去学习c#,后面时间学习Unity(当然,仅仅是大一上学期和寒假的打算,后面也会接触unreal,但是目前还没有安排,毕竟不知道到时候Unity的学习时长),,,不过,这个的话我担心对其他软件的了解程度无法到达up说的涉猎广的意思,不知道除了上面说的软件还有没有什么软件代表十分需要了解,,,可能写的有点长了[doge]
座忘到:
多找项目吧,诸如鹅厂猪场的48小时挑战这些,现在企业求职都看你项目经历的,认真做一个项目能收获的东西远比你跟着学校课程瞎鼓捣一两学期要多得多

【回复】回复 @一个大茄子就好 :猪场鹅厂官网,游戏来说,你就参加他们的游戏开发大赛,当然啦前提是你至少会点编程和美术的技术,策划师是个人都能做,那个不算技术,至少在短时比赛中不算。
【回复】回复 @吾的二病不好治 :好的哥[脱单doge][脱单doge][脱单doge]
枝上旌蛉:
今天刚看了课表,课真的很少,有素描编程高数英语,没有物理真的很不错,要靠自觉了

【回复】大学物理。。。我们的数技
【回复】回复 @乖乖听话的大熊猫 :大一到大四的课表都看过了,一直没有物理[doge]
一谷丶先生:
新大一数媒技专业的学生,看了以后感触很大,不得不说up主帮助了我很多,包括之前的如何学习ps和如何学习数媒技等等视频,让我对这个专业有了比较丰富的了解,我也明白了现在不需要想那么多,因为现在还不确定自己到底喜欢什么,在大一就应该多去学,多去做,而不是焦虑四年以后能不能找到工作之类的,感谢up主,要是up主能够多多更新就好了[星星眼]

乖乖听话的大熊猫:
[doge]新的感悟了,大一后悔没有人告诉我这些,感觉当时应该被师哥当成撒子了[doge]up讲得确实好,如果大一转变自己的学生思维,会少挨很多毒打

佐倉愛生:
看了很多大一大二数媒的作品集发现被秒成渣,随时焦虑ing[模糊小黄豆_爆哭]

新奥尔良烤酸菜鱼:
新生好想问问在电脑上做剪辑这方面完全零基础的人需要提前装好软件吗[大哭]完全没看到有人说过这个

【回复】不用,现在手机都能剪辑,方便快捷,用电脑只是因为视频内容太多太大,用电脑效果更好罢了。 不过还是建议电脑装好pr,自己练习练习,不知道怎么安装和使用就在b站搜[doge]
【回复】电脑做剪辑看你偏向怎么样,想功能多点效果好点就深耕一下ae和pr,如果只是浅浅的剪点游戏日常vlog之类的直接用剪映之类的就行了
【回复】俺已经把软件基本都装好了,暑假到处找线上剪辑的兼职,然后人家就分享给我ps pr ae c4D的免费安装包,虽然兼职没干成倒是白嫖了软件[呲牙][呲牙][呲牙]
Ash一Astro:
凌哥,我看您6.15号视频评论中有人说 “现在的趋势是数媒技和数媒艺逐步分离,数媒技很少开设艺术类的课程,取而代之的是软工的内容, 也就是说,现在的数媒技可能学不到up主所说的建模,动画,原画等等, 而且以后的工作也只是坐在计算机前敲代码” 真的是这样吗?

【回复】感觉可能更多和个人周围的环境有关,这个不好说[脱单doge]一般学校还是会开一些艺术类的课程的[脱单doge]
bili_88093382:
您好 我想问一下我们这个专业需要考什么证书吗

【回复】在不知道前,建议先好好提升自己的专业能力,我到现在我确实也不知道需要考什么证书[笑哭]
忘记烤红薯了哈:
本人三二分段大专生,对于数媒专业很喜欢,但是相关技术比较小白,升本要考英语和高数,还有C语言,面对这些问题的同时面临要不要加入喜欢的社团,主要社团也不加学分,又怕自己兼顾不了学业,毕竟自己要恶补的东西很多,但又害怕不参加社团自己会认识的人很少,在纠结是加入社团,还是不加入社团自己搞好专业能力,毕竟数媒考专业能力吃饭。 求网友可以给局中人一个旁观者的看法,谢谢[脱单doge][脱单doge][脱单doge]

蛞ccc:
一定要报班吗,如果学的不精又该怎么办,我意向就是影音剪辑这类,但是c4d我完全找不到

【回复】我也想问这个,感觉报课蛮贵的还有被骗的风险,但自学不知道学习方向要到哪个标准[笑哭]
【回复】b站免费的课学会了吗哈哈哈哈哈哈哈[脱单doge]
夏还是目:
你好,打扰了。请问可不可以推荐一下这个专业的笔记本啊,看了很久都没有特别合适的[大哭][大哭][大哭] 预算五六千的样子,能完成专业任务,毕设,比赛之类,不打游戏,只要专业能用就行 可以推荐一个吗

【回复】神舟啊,机械革命啊,七彩虹啊,都挺好的咯
SLight030:
我是大二数媒的,有问题的学弟学妹可以私聊我[doge]

【回复】回复 @Catherinelover :不喜欢就不学嘛,别挂科就行[doge]
【回复】回复 @SLight030 :那...要是不喜欢呢?
【回复】回复 @Catherinelover :你喜欢的话可以去学
暮临の初晨:
一开学就被思政课,职业生涯规划课给拉满,事情真的多[笑哭]无语了,作业也很多[笑哭]麻了[笑哭]

会加糖:
学长,我目前是数媒技专业,想以后进大厂,请问我是需要卷学校里的绩点综测还是努力去实习哇(我觉得学校教的东西很浅显和我想学的不一样)

【回复】想就业的话自学然后去大厂实习吧[吃瓜]
【回复】回复 @会加糖 :得看你做啥行业了,这不好说,但大多都是你说的那样[笑哭]
【回复】回复 @凌风_dmt :工作的要用知识和学校里的差距很大吗(保不起研决定学校里的东西不挂就行了)

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