论vr拳击有多累

作者: 我的布分类: 竞技体育 发布时间: 2023-05-20 20:52:52 浏览:8089 次

论vr拳击有多累

左撇子拳击手:
突然感觉这个东西可以练攻防转换或者迎击[笑哭][笑哭] 毕竟有东西看着和自己假想敌空击效果还是不一样

【回复】是的,我有时候就这么练[妙啊]
【回复】回复 @66哈哈55 :空击也是有氧啊 那为什么波比跳不负重也能减肥 强度心率上去了就行 长肌肉和力训才需要负重训练 渐进负荷
物理魔法使饭饭:
战斗的快感是我测试的最接近真实的一个vr拳击。

魔术师杨23:
手柄追踪有时候会失效,有战术不会这么累[吃瓜]

【回复】回复 @Aaronlv1985 :这个游戏测不出出拳力度的,有时候我全力重击对再毫发无伤能还手,有时候刺拳试探可以破防,敌我双方都是永动机,不累,也不怕疼
【回复】回复 @Aaronlv1985 :那请问我上一句怼你哪怼错了,“语文老师”?
【回复】回复 @想吃肉啊啊啊啊啊啊啊 :就你这语法,说什么都没可能
lm浪漫:
the thrill of fight比这个累,打最后那人,五回合给我累够呛,现实没体力了真就没ko能力了。

【回复】回复 @lm浪漫 :一般他防守都很严,保持一定距离的时候,基本只会露肚子和侧腹,靠近才会护住头两遍,我一般会试探性的刺拳撩一下肚子,把他的防守打开再接大摆拳,一拳抡完观察一下再抡,不进攻的时候时刻护住头两侧,否则他会突然一瞬间攻击欲望特别高,连续几套组合拳直接ko,护住两侧就不会,就按这个套路下去,一直赚点数,不被击倒就能赢,他的防守特别厉害有时候我想冲去打一波爆发,大部分都被防住了,10拳里只有五六拳算有效,然后还有一半都变成了轻击
【回复】回复 @我的布 :[笑哭]前面我都是一口气抡几个大摆ko。到他这里,他一直摇闪,我抡了一会累的吃不消了,也没ko他。
【回复】目前我高难度最后一关可以用点数获胜,最高难度只能保证不被KO,对面防守躲闪和进攻都太强了,而且没有体力是永动机,很难打
我的布:
视频角度和手柄追踪问题,真实情况胳膊位置没这么憨,回看一遍视频把自己整尴尬了[笑哭]

LukeHermit:
这个不能模拟拳重和发力,如何用核心发力还能打出这种拳速,也是个高手了。

【回复】对的,我最近新玩了一款游戏the thrill of fight,这个游戏里可以通过测量拳速的方式测拳重,想打出重拳只靠甩胳膊是不行的,非常真实,比这个纯为娱乐的游戏真实多了,我主页里有视频
小白老白了:
我用pico玩过这个 不太习惯 因为平时经常训练的缘故 抱架的时候手柄和头戴设备会撞到 特别是下意识收拳防守的时候[笑哭][笑哭][笑哭]

【回复】是的,这个很难受,而且手柄贴近头显还会丢失追踪,非常难受。
樱桃小缆子:
vr玩游戏怕磕磕碰碰 画了安全区成了站桩游戏 要么用遥感移动 但部分人有晕动症,MR AR成熟了就完全可以避免游戏站桩的情况了 期待quest3

安米梨:
快速移动对手会粘在你背后,这游戏移动有限制,然后有大头效果,毕竟跟头戴走的,感觉擦头皮的相当于吃重击 [笑哭]

-卡拉什尼科Fu:
要是搞两个气缸。不停的直拳是不是无敌了

【回复】还真不是,对面有几率直接无视攻击打出重拳,进入一个灵魂出窍状态,而且如果连续攻击一个位置的话,他会防守的很严,但是大部分都处于一个菜鸟水准,所以没什么
见此ID者叫老公:
VR手柄啥时候能出个拳套防护之类的 玩的时候可以整个沙袋打打

【回复】回复 @我的布 :[doge]拳击类游戏没法 识别手势真的很无奈
【回复】网上有卖拳套配件的,不过效果不太行
我的布:
这游戏做的比较精致,但是专业性实在太差,刚刚又玩了一局,三次击倒对面居然判我输了[疑惑]

拳击 格斗 VR 训练

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