设定有多离谱,游戏就有多好玩。刀尖跳舞的《野火流明》还能否找寻正确的道路?【测试服前瞻】

作者: Fly_K分类: 手机游戏 发布时间: 2023-03-12 18:06:01 浏览:85470 次

设定有多离谱,游戏就有多好玩。刀尖跳舞的《野火流明》还能否找寻正确的道路?【测试服前瞻】

xu_233:
之前是歪屁股,现在就是复制粘贴近代史,倒也不必

鹅国大列巴:
对玩家还是沉没成本太大。有前科的pv+不知道是歪屁股还是蠢的制作团队+架空架一半的敏感背景,其它二游节奏基本吵吵架就完了,这游戏万一哪天整花活可能直接就没了

【回复】我要点名一款叫《江南百景图》的游戏[脱单doge]@江南百景图官方号 出来挨打
【回复】回复 @瑞树汉化喵铃酱 : 江南百景图基本上是寄了,B站基本上放弃运营了,微博发个动态一百来人互动
【回复】回复 @zeparu :前科pv有一段背景酷似老上海,但是出场人物穿的是rb军装。大致是这样,可能有错漏,因为我瓜没吃全(吃到瓜的时候制作组已经把有问题的pv删了)
大安安爱吃蛋挞:
前面的设定和pv就是疯狂踩雷,而且吧他们内部的做剧情设定的文案策划还有画师们,就直观的直觉上,心里没鬼的可能性很低,所以即便真能踩线过审核之后炸个大雷的可能性我个人认为是相当高的

【回复】他们团队主美没权限然加上测试被骂离职后团队把政治敏感的锅扣主美头上听说过吗
【回复】回复 @天的自由 :主美在团队里没话语权全策划说的算,+测试后反响问题主美离职了 然后距离上次测试反响大概一个月【主美离职后】他们发公告说因为主美出现了美术问题目前人已离职
【回复】红线可以踩线过就不叫红线了。
路过的鱼_:
这种架空总让我想起了半河绿,而且这个题材比半河绿敏感多了,再加上官方的黑历史,谨慎不看好,感觉八成要翻车

YBR-M:
估计过不了审,过了也可能经常被和谐,没火的话还能活着,但没火没钱制作组不一定能干多久,火了的话被玩家一吵一些人节奏一带直接不知道怎么死了,更是寄。 所以完全不看好,不看好到什么不想看看立绘玩法。

【回复】这游戏自己就很作,第一版pv是民国+架空上海+大正风,这哪需要和谐,妥妥是自己嫌命长
【回复】并且它被审核夹了甚至不怪审核,因为这毕竟是个长线游戏而不是视频,你哪怕再纯良搞敏感题材就是容易被人利用,审核夹你也没啥问题。
【回复】回复 @爱莉的好爸爸 :出来的时候还说自己“架空”呢,搞笑,PV指向太明显一句架空就可以让你搞元素乱炖么
忘了我的名字吧:
这玩法缝得是又新又好,比前几个战旗惊艳,属于是策划有高人[doge]

【回复】回复 @Kotone : 这已经是高手水平了,普遍情况是抄都抄不明白,还有很多买椟还珠优点全抄没了的
【回复】回复 @Kotone : 不止额外加了个重量,还抄了明日方舟的部署机制、原神的元素反应。已经和原版游戏差别很大了,核心玩法一致罢了
【回复】技能全都是原版游戏就有的内容,只额外添加了个重量系统罢了……要说应该是原版游戏做得太妙了[脱单doge]
二十四个毁灭要素:
兄弟们,不知道为什么我感觉这游戏拿了个黑马的剧本( ˘•ω•˘ )我说一下哈 1.剧情很敏感,属于路人听了就想歪的程度 2.玩法是从备受好评的二游外游戏改动而来,且加入自己的特色,和现在的主流战棋玩法区别很大 3.养成简洁,只有等级,等阶,技能 4.重复角色只加数值 5.看录像 6.卡池2.5%,有小保底(不知道有没有大保底) 赢了!

【回复】这游戏审核估计都过不了,就别黑马了
【回复】回复 @蒸蒸日上sc2 :也是,卡你几年版号,这游戏就凉了
【回复】回复 @二十四个毁灭因素 :版号才是第一要素,没版号其他都是废的[吃瓜]
渡鸦渡水渡长夜:
但凡设定不敏感不搞事都是个优质好苗子[傲娇]

【回复】回复 @肥羽姬永冻姬 :小黑子,开庭带上你的玩笑
【回复】设定不搞事根本没热度,经典黑红路线,谁玩笑他两年半
逢魔之日:
还是题材太敏感了,感觉会卡版号好几年。。[tv_笑哭]只要擦了下红线边都有可能出事啊

禾禾禾雨:
暴雷的概率太大了,而且定在了民国这个时间点,一个活动一段文字没搞好估计都要凉凉了,而且还是个小公司

【回复】小公司整这种花活,不知道的还以为是公子哥富二代下凡历劫[喜极而泣]
【回复】回复 @黑衣龙王 :美工和文案都陆续爆雷,不知道发什么癫
【回复】回复 @只临 : 你管这叫黑红[辣眼睛]这是作死啊
伊士塔凛:
玩法我确实很感兴趣,但是世界观的雷点不解决哪天游戏自己就寄了。不太敢入坑

【回复】别想太多,版号都拿不到的。
【回复】回复 @爱莉希雅-人之律者 : 已经发了
Berserker09:
盲猜一手后面剧情加私货,估计背后可能有ngo扶持

捞仔码头-:
感觉现在的手游都很喜欢去steam上找个好评如潮的小众独立游戏,然后把玩法直接照搬过来

【回复】成本低而且容易做出差异化。越主流的游戏类型(如arpg、fps之类的)想要做出特色反而对自身工业化产出能力有更高的要求才能有自己“特色”。而indie game最不缺的就是创意,复现成本相对而言没那么高
【回复】手游都是这样的,真正的创新很少,都是复刻一波别的游戏,加点养成上去,但好不好玩就另说
黑白点ovo:
不愧是龙哥,给fly留下了挥之不去的阴影呢[吃瓜]

了夜霖:
谨慎看好中,一开始我想说在拿到版号之前都不好评价,但是想想题材剧情,在主线+活动的长时间更新的状态下很难确定剧情翻车和sh铁锤谁会先来,不过我还是很感叹制作组开局就pv炎上的情况下初心不改继续做这个题材的,真要是因为pv美工的问题怕到完全把题材改成纯架空的打妖怪剧情,也就少了点出挑之处了[吃瓜]

【回复】不过话又说回来,在玩法不错的情况下在剧情这种也不是每个人都会看的地方尝试危险的题材,感觉真要是剧情踩雷了,得罪了剧情党也连累玩法党,就看他们主笔美工+策划到底是什么发挥了[吃瓜]
【回复】回复 @了夜霖 :非要整这种题材,感觉不知道是不是别有用心就是了。[tv_doge] 踏踏实实赚钱不好嘛
【回复】回复 @路垚知象力 :总之不仅要多多观望,还不敢氪金,先怀疑再怀疑
死寂幻听:
好。。。。。。矛盾的游戏啊,说实话这游戏的玩法机制你看得出来是有用心的,但是偏偏在底线问题和敏感区这两个死穴。。。。。。

熔融月亮:
画风挺漂亮的,但为什么那么多角色都戴着墨镜或眼镜、留着辫子?即使是民国时期,这也并不是流行的装饰啊 这让我想到那种clamp味儿的华风要素,辫子+眼镜+烟枪[笑哭]非常之日式的中华风角色 但我对日式中华风真的没什么意见……只要别太同质化就行

【回复】商会救国的世界线……算了,溜了,感觉这游戏剧情太小资幻想,不适合我
【回复】这还算好了,是改过的,看前期立绘真就雷中雷,大正风中国角色简直绝了
呤咚刮:
这种纯机制向的不知道后期会不会出现重量膨胀导致老角色直接推不动的情况

【回复】回复 @只会吃饭的废废 : 你说的很对,因为就是从独立游戏抄过来的[doge]
【回复】我也是想到这个问题,地基感觉不太稳。这套玩法感觉更适合做一个独立游戏
【回复】回复 @只会吃饭的废废 :安利下本家嗷:陷阵之志(into the breach)

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