这才是顶级物理效果

作者: 里昂聊游戏分类: 单机游戏 发布时间: 2022-10-20 20:26:09 浏览:485346 次

这才是顶级物理效果

氪金萝莉蓝屏:
这些物理引擎都不是真正的物理 真正的物理引擎 不是靠模拟碰撞 而是真实碰撞 不会穿模 要从夸克开始做 子弹可以跟现实一样靠物理发射 还有生物引擎 传统的人物动画靠移动 现在的人物靠200多个肌肉和不知多少个骨头 移动,拥有血管,皮肤,淋巴管,神经系统

【回复】你是在说“地球ol”吗?[doge]
【回复】回复 @魯伯特 :是宇宙OL[doge]
橘式萨玛:
我是进来看抖莱莱的结果up完美避开了重点[捂脸]

【回复】本来进来是看军火展示,没想到是这么硬核的真·军火展示[笑哭]
【回复】我也是,那我刚好省流了
玄青山猫:
好家伙,还能卡壳,这么硬核![热词系列_知识增加]

【回复】实际上并不会 这是up自己的问题[妙啊]
【回复】回复 @懒洋柿子 : 想想也是。“真实的物理效果”不回搞这种“随机”的东西,搞了就不是“物理”了,是“拟真”,是“硬核”。 [脱单doge]
【回复】看到玩弹壳那里,我突然想到一个画面,一手持枪射击,另一手握拳当击针冲拳把弹壳给打出去,更大程度上利用来杀敌,完美[doge]
软壳皮皮虾:
总是有人在你说一项技术多么牛逼的时候出来扯游戏性,正确的废话

【回复】非黑即白有点不太行,无论是游戏性还是技术,乃至画面感和剧情,场景,人物,这些元素都不能孤立来谈。
17desember2023:
然而还真有 [OK],早几年前滚5的mod加入枪械就有额外子弹物理跟枪械使用建模了 。另外只要你电脑配置足够顶,在游戏里添加植被物理都行,而且你见过被巨人一棒敲上天然后人物还撞死天上的老鹰这样的嘛[无语] 滚5 ,如果你只玩本体,那它可能很一般,但如果你配置足够顶,那游戏你想怎么搞就怎么搞,只要你有制作mod的技术 。滚5自B社自愿开源以来,它就不是一个上古卷轴游戏这么简单了 ,只要你不商用,那它就是B社送给你的现成游戏建模素材组 ,你随意搞,前提是有技术 。

致命九十九岁:
[热]如果游戏足够优秀的前提下,增加这些细节无疑会更好,但他不是主要的甚至很多情况下,是负面的。

【回复】细节做的好可以增加可玩性和代入感,代入感非常重要,怕的是追求噱头和死概念修做细节,对噱头和概念的刻意追求往往只会带来平庸甚至负面的效果,比如明明是个地图不大流程不长的线性游戏非要搞点开放世界的玩法,就会让人玩着非常没有代入感。
【回复】回复 @此战之情 :对的,我很认同
【回复】回复 @清廉正直的鴉 :细节重点不在多不在精,而是得恰到好处,你看传说之下那些像素游戏也神作一堆,因为人脑会自动补齐很多东西,
舰舰の奇妙冒险:
本人有幸在玩地球ol,超真实物理引擎,支持亿人同时在线,现在练号到18级,

【回复】国服新手建议7~8级就在新手保护区练习各项技能,15~16级选择突破方向,18级离开预备区
【回复】回复 @沙紗 :你这挂要是能使我肯定买啊(仅限地球ol)
【回复】回复 @沙紗 :你这挂保熟吗?
战斗力超过5:
首先把优化搞好才是真的,GTA4就是因为塞了太多玩艺儿进去结果卡得要死。

一维生命:
当你3d上百帧时,物理却只有20多帧,这就会出现一种奇妙的现象。我们称这种现象为,假。所以有没有一种可能,未来的显卡会有一项新技术,物理追踪。

【回复】回复 @往生堂78代堂主亲父 : 现在还是手游圈钱时代,估计要等到3d处理瓶颈(没什么提升)之后了.
【回复】有没有一种可能,物理效果是CPU处理的,还是我记错了[思考]不过未来显卡加入专门处理物理效果的单元好像是特别有可能的
沅映:
如果没有布娃娃系统,游戏中的NPC会变成盒子,还会冒绿烟(讽刺)

偷偷宅的死宅:
只希望游戏厂商不要过分沉迷于美术就好,程序做出来是给人用的,起码先保证用得没有问题,那再适当做些点缀无可厚非

惊呆的小伙伴儿:
看你的标题和封面我还以为你要展示的是。。。。。 原来是给我看枪[热]

魔法おじさん-俺:
不够真实不够真实!我要看你手掌被刚退出来的蛋壳烫焦才真实[doge][doge][doge]

【回复】烫焦不至于,但是烫起泡是肯定的。[脱单doge]

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